×Закрыть

Материалы по теме «UX»

RSS

Визуализация информации, или Как выбрать и построить график Визуализация информации, или Как выбрать и построить график

Nadiya Abrosimova 6676

Графики упрощают нам жизнь, помогают увидеть общую картину и быстро сделать выводы. Но как выбрать такой метод, который поможет разобраться в ситуации точно и быстро, и не допустит того, чтобы данные были истолкованы неверно? 4

Как провести Discovery на новом проекте: конкретные шаги и примеры Как провести Discovery на новом проекте: конкретные шаги и примеры

Irina Kuryayeva 7313

Ирина Куряева, Senior Designer, Consultant в GlobalLogic, рассказывает, как провести фазу Discovery на новом проекте. Этот материал будет полезен тем, кто не знает, с чего начать, боится потерять время или не учесть важного. Для каждого шага описаны теоретические аспекты и их применение на практике в условиях реального проекта. 15

Построение дизайн-направления в компании: от задач к решениям Построение дизайн-направления в компании: от задач к решениям

Valeriy Borzov 2945

Эта статья — краткий обзор опыта построения дизайн-направления в GlobalLogic. Она будет полезна менеджерам, которые хотели бы получить опыт работы над стратегическими задачами. Также статья может пригодиться тем, кто развивает или планирует развивать новую практику/услугу в своей организации. 3

Как построить дизайн-процесс в команде Как построить дизайн-процесс в команде

Max Palyvoda 4559

Макс Паливода, User Interface Designer в Tigerspike, рассказывает, почему так важен дизайн-процесс и на примере своего опыта работы с Emirates Airlines делится подробным планом дизайн-процесса, в разработке которого принимал участие. 9

Моя бабушка может лучше? Cтыдные вопросы про дизайнеров в IT Моя бабушка может лучше? Cтыдные вопросы про дизайнеров в IT

Kostya Cherepovskyi 12918

Привет! Меня зовут Костя Череповский, я UX-дизайнер. Этот материал адресован членам команд, в которых либо еще нет дизайнера, либо они обзавелись им лишь недавно, либо же имеют определенный опыт работы с ним, но пока не слишком гладкий. 20

Прототипирование для менеджеров: зачем это нужно и какие бывают прототипы Прототипирование для менеджеров: зачем это нужно и какие бывают прототипы

Marina Popovichenko 9302

Прототипирование — это создание наброска, схемы или готового макета пользовательского интерфейса. Прототипы позволяют сохранить время и деньги, которые были бы потрачены на разработку непроверенных решений. 35

Тестувати чи не тестувати — ось у чім питання, або Про користувацьке тестування, доступне кожному Тестувати чи не тестувати — ось у чім питання, або Про користувацьке тестування, доступне кожному

Halyna Kovalisko 8343

Мета цієї статті — переконати тих, хто думає, що користувацьке тестування — це довго, дорого чи нереалістично, у тому, що це швидко, доволі просто і дешево. 26

Опыт обучения в международной школе: как Senior UX дизайнеру повысить свой уровень Опыт обучения в международной школе: как Senior UX дизайнеру повысить свой уровень

Oleksii Ponomarenko 4743

Я бы хотел поделиться моим путем развития — обучением в Hyper Island — одной из самых известных международных школ цифровых медиа, которая меньше всего похожа на «школу». 7

О жизни и работе в Дубае — рассказывает украинский дизайнер О жизни и работе в Дубае — рассказывает украинский дизайнер

Max Palyvoda 17650

Привет, меня зовут Макс, я занимаюсь проектировкой и дизайном интерфейсов. Проживаю в Дубае почти полгода. Решил поделиться опытом с читателями DOU, чтобы рассказать, что прекрасные профессиональные возможности есть не только в Европе или США, но и в других частях мира. 82

UX-подход к управлению командой: как повысить качество работы и укрепить позиции дизайнеров внутри компании UX-подход к управлению командой: как повысить качество работы и укрепить позиции дизайнеров внутри компании

Anastasia Rezhepp 4117

Анастасия Режепп, глава дизайн-студии DataArt, рассказала на конференции IT Arena Lviv, как им с коллегами удалось повысить доверие к работе дизайнеров внутри компании и научиться продавать клиентам дизайн как часть финального продукта. В этой статье — о том, как они учились, назначали дизайн-лидов, убеждали коллег и клиентов в важности дизайна. 7

DOU Проектор: Штрафы UA — в помощь водителям при нарушении ПДД DOU Проектор: Штрафы UA — в помощь водителям при нарушении ПДД

Денис Дмитров 7603

Привет, я Денис Дмитров. Работаю в сфере IT c 2006 года. 2 года назад мне в голову пришла идея создать сервис для водителей по проверке оплаты штрафов за нарушение ПДД. Так появился проект «Штрафы UA», о котором хочу рассказать в этой статье. 47

Как стать дизайнером: пошаговая инструкция для новичка Как стать дизайнером: пошаговая инструкция для новичка

Marina Popovichenko 28401

Меня зовут Марина Поповиченко, я имею 14 лет опыта в дизайне, 7 лет опыта в дизайне интерфейсов. Меня часто спрашивают, как стать дизайнером, какие шаги нужно пройти, поэтому я решила написать список советов для новичков. 15

Нюанси UI & UX для iPhone X Нюанси UI & UX для iPhone X

Dim Walker 8355

iPhone X відрізняється від попередніх моделей великим закругленим екраном з ширшим спектром кольорів і технологією розпізнавання обличчя власника — Face ID. У цій статті я хотів би окреслити основні нюанси UI & UX для iPhone X згідно з рекомендаціями від Apple. 12

У пошуках професійного щастя. Тектонічні зрушення у кар’єрних пластах, або Як тестувальник став UX дизайнером У пошуках професійного щастя. Тектонічні зрушення у кар’єрних пластах, або Як тестувальник став UX дизайнером

Halyna Kovalisko 15537

На перше зрушення я наважувалася добрячих 4 роки. Це був перехід з рекрутингу в тестування. Про це я, можливо, напишу якось іншим разом. Сьогодні я хочу розповісти про перехід з тестування в UX дизайн. 56

UX & UI дизайн процесс при разработке нового продукта. Опыт дизайнера в Кремниевой долине UX & UI дизайн процесс при разработке нового продукта. Опыт дизайнера в Кремниевой долине

Margaryta Prais 14781

Сегодня хочу рассказать вам о своем опыте работы в дизайн студии в Калифорнии, а именно, какой процесс мы используем при разработке нового продукта. Напомню, что в мае 2016 года я получила J1 визу и поехала на стажировку, а точнее trainee program в дизайн студию в Кремниевой долине. 11

Портфолио дизайнера как UХ-задача Портфолио дизайнера как UХ-задача

Anatoly Rubtsov 8492

Составляя резюме, нужно хорошо понимать, для кого вы его пишете — эти люди должны захотеть пригласить вас на собеседование. Говоря на языке UX, надо создать «персон» для типов ответственных лиц, которые будут рассматривать ваше портфолио и резюме. 2

Золотой век UX разработки: опыт Facebook, AKQA, Unit9 и других компаний Золотой век UX разработки: опыт Facebook, AKQA, Unit9 и других компаний

Tanya Lyashenko 7301

Недавно я посетила несколько известных лондонских компаний, которые занимаются UX в разных сферах, начиная с банков и заканчивая виртуальной реальностью. Речь пойдет о Facebook, AKQA, DesignStudio, Telegraph, Ustwo, Foolproof, SkyScanner, Barclays, CXPartners, Unit9, Fjord и Badoo. 28

Знайте своих пользователей, или Как выбирать подарки Знайте своих пользователей, или Как выбирать подарки

Tanya Zavialova 1964

Как думаете, что может быть общего у программного продукта и подарка? И над тем, и над другим кто-то ломал голову, чтобы придумать. А потом кто-то другой ломал голову, чтобы применить его по назначению. С разницей только, что если у этого второго кого-то не очень получилось, то от подарка останется физический артефакт, а программный продукт удалят и забудут. 18

Таблетка аспирина: полезные UX-эвристики Таблетка аспирина: полезные UX-эвристики

Tanya Zavialova 4258

Мы много слышали о том, как хорошо, когда на проекте есть группа User eXperience (UX) инженеров, и как здорово они могут все сделать. Но украинская объективная реальность, к сожалению, такова, что многие команды разработчиков в силу ряда причин не могут позволить себе такой роскоши, как юзабилист в команде, и в лучшем случае о них только слышали. Но при желании можно найти выход. 20

Комментарии

Ну то давайте використаємо дослівний переклад, і отримаємо: bug — жук. Будете називати програмні помилки жуками?
Мені здається, що ви самі надто погано знаєте українську, тому вам здається, що у ваших знайомих вона «непогана». Хоча насправді, якщо у людини в мові 15% російських слів, то це уже суржик.
Угу. А потом, после того как уволили «неугодных» (с точки зрения руководства конечно) программистов в компании начинаются (или продолжаются) овертаймы и в тимах катастрофическая нехватка людей: от КУА до девов всех категорий. И как мы решаем эту проблему?
а як давно ви Україну пишете з малої літери?
все относительно. не ходить по ресторанам до 40 лет? я на это не готов подписываться
Есть собака
Дети есть?
А где по-другому? Я, например, своих родителей видел только вечером и по выходным, они были обычными инженерами. И в Украине люди пашут с ура до ночи, чтобы заработать.
Меня всегда смущает это Кожного тижня я маю розмову з менеджером, кожні два тижні — з senior менеджером про те, що я роблю, чим займаюся, що відчуваю, яким є мій прогрес, як я себе бачу далі.
классно все собрано вместе, спасибо. В моей практике как-то была прямая корреляция — чем больше PMI и тд сертификатов тем больше шансы на масштабный фейл. Не везло наверное :-)
А разве не у всех так?) Не у всех — некоторые заботятся о финансовой независимости в 40 лет.
А зачем мне больше, если я могу потратить время на обучение и в результате будет все равно больше? Я не противник вашего подхода, всего лишь подчеркнул что вы просто уменьшили свой рабочий день за счет уменьшения дохода, вот и все.
Смысла никакого, просто Владимир привел свой 6часовой рабочий день как аргумент к чему то. Есть какие то нормы в мире, сейчас это 8часовой рабочий день. Можно работать и 6 и 4 и 2, каждый выбирает для себя.
А если работать 12-14 часов, так можно ещё больше зарабатывать. Поспал — поработал — поспал — укралвыпилвтюрьму поработал. Только смысл.
В принципе, да, встречаются CSM и PSM без понимания цели спринта, сертификация — не гарантия понимания, а тем более — успешного применения. Все правила скрама изложены в Scrum Guide, все остальное целесообразность и опыт.