Python conf in Kharkiv, Nov 16 with Intel, Elastic engineering leaders. Prices go up 21.10

Материалы по теме «UX»

RSS

UX Guide: как избежать юзабилити-ошибок в продукте UX Guide: как избежать юзабилити-ошибок в продукте

Eugenia Kondrachuk 5790

Евгения Кондрачук, UX Researcher, описывает эффективные и сбивающие с толку дизайн-решения, а также слабые паттерны, которые в принципе выполняют свою функцию в интерфейсе, но являются либо «костылем», либо результатом неправильного подбора нужного паттерна. 14

Как создать дизайн, понятный для пользователя и разработчика Как создать дизайн, понятный для пользователя и разработчика

Ольга Баркова 6216

В этой статье дизайнер Ольга Баркова рассматривает типичные ошибки при создании интерфейса, которые допускают многие дизайнеры, и дает рекомендации по грамотной организации макета. Автор на примерах доказывает, что организация рабочего процесса влияет на скорость работы над проектом, на взаимопонимание внутри команды и на репутацию дизайнера. 12

Як за три години прокачати купу навичок, або Дизайнерський челендж Як за три години прокачати купу навичок, або Дизайнерський челендж

Dmytro Trotsko 6525

Дмитро Троцко, Marketing Manager в Cieden розповідає, як вони в компанії проводять Weekly UI Challenge. За три години дизайнери мають змогу відволіктися від корпоративних проектів із суворими правилами і спробувати дизайн чогось нового, обмінятися досвідом і поповнити своє портфоліо. 17

Как я работаю: Лина Кононенко, UX Lead в Wix/DeviantArt Как я работаю: Лина Кононенко, UX Lead в Wix/DeviantArt

Валентина Шимкович 23419

Лина Кононенко — UX Lead в компании Wix, она возглавляет проект DeviantArt. В прошлом Лина работала в Luxoft и была контрактором как в стартапах, так и больших продуктовых компаниях. В ее портфолио есть проекты с Ford, Deutsche Bank и DHL. 221

Советы сеньоров: как прокачать знания junior UX/UI Designer Советы сеньоров: как прокачать знания junior UX/UI Designer

Редакція DOU 15990

Советы сеньоров — постоянная рубрика, в которой опытные специалисты делятся практическими советами с джуниорами — общие лайфхаки по обучению, какие книги и ресурсы читать, какие навыки осваивать и многое другое. В этом выпуске говорим об UX/UI дизайнерах.

User Testing, або Як дизайнер може змінити проект User Testing, або Як дизайнер може змінити проект

Anna Seheda 4787

У цій статті Анна Сегеда, UX/UI Designer в GlobalLogic, ділиться своїм досвідом того, як дизайнер може вплинути на розвиток проекту й вивести його на новий рівень завдяки використанню User Testing (UT). 6

DOU Books: 5 книжок про дизайн-рішення від Андрія Русакова, Principle Experience Designer у SoftServe DOU Books: 5 книжок про дизайн-рішення від Андрія Русакова, Principle Experience Designer у SoftServe

Andrii Rusakov 4952

Ці п’ять книжок спрямовані показати, що дизайн створює не тільки візуально естетичний образ, а ідентифікує проблеми, формує задачі і їх ефективне рішення у візуальній формі.

Визуализация информации, или Как выбрать и построить график Визуализация информации, или Как выбрать и построить график

Nadiya Abrosimova 8855

Графики упрощают нам жизнь, помогают увидеть общую картину и быстро сделать выводы. Но как выбрать такой метод, который поможет разобраться в ситуации точно и быстро, и не допустит того, чтобы данные были истолкованы неверно? 6

Как провести Discovery на новом проекте: конкретные шаги и примеры Как провести Discovery на новом проекте: конкретные шаги и примеры

Irina Kuryayeva 10745

Ирина Куряева, Senior Designer, Consultant в GlobalLogic, рассказывает, как провести фазу Discovery на новом проекте. Этот материал будет полезен тем, кто не знает, с чего начать, боится потерять время или не учесть важного. Для каждого шага описаны теоретические аспекты и их применение на практике в условиях реального проекта. 16

Построение дизайн-направления в компании: от задач к решениям Построение дизайн-направления в компании: от задач к решениям

Valeriy Borzov 3714

Эта статья — краткий обзор опыта построения дизайн-направления в GlobalLogic. Она будет полезна менеджерам, которые хотели бы получить опыт работы над стратегическими задачами. Также статья может пригодиться тем, кто развивает или планирует развивать новую практику/услугу в своей организации. 3

Как построить дизайн-процесс в команде Как построить дизайн-процесс в команде

Max Palyvoda 7038

Макс Паливода, User Interface Designer в Tigerspike, рассказывает, почему так важен дизайн-процесс и на примере своего опыта работы с Emirates Airlines делится подробным планом дизайн-процесса, в разработке которого принимал участие. 9

Моя бабушка может лучше? Cтыдные вопросы про дизайнеров в IT Моя бабушка может лучше? Cтыдные вопросы про дизайнеров в IT

Kostya Cherepovskyi 15659

Привет! Меня зовут Костя Череповский, я UX-дизайнер. Этот материал адресован членам команд, в которых либо еще нет дизайнера, либо они обзавелись им лишь недавно, либо же имеют определенный опыт работы с ним, но пока не слишком гладкий. 20

Прототипирование для менеджеров: зачем это нужно и какие бывают прототипы Прототипирование для менеджеров: зачем это нужно и какие бывают прототипы

Marina Popovichenko 12878

Прототипирование — это создание наброска, схемы или готового макета пользовательского интерфейса. Прототипы позволяют сохранить время и деньги, которые были бы потрачены на разработку непроверенных решений. 35

Тестувати чи не тестувати — ось у чім питання, або Про користувацьке тестування, доступне кожному Тестувати чи не тестувати — ось у чім питання, або Про користувацьке тестування, доступне кожному

Halyna Kovalisko 10416

Мета цієї статті — переконати тих, хто думає, що користувацьке тестування — це довго, дорого чи нереалістично, у тому, що це швидко, доволі просто і дешево. 26

Опыт обучения в международной школе: как Senior UX дизайнеру повысить свой уровень Опыт обучения в международной школе: как Senior UX дизайнеру повысить свой уровень

Oleksii Ponomarenko 5666

Я бы хотел поделиться моим путем развития — обучением в Hyper Island — одной из самых известных международных школ цифровых медиа, которая меньше всего похожа на «школу». 7

О жизни и работе в Дубае — рассказывает украинский дизайнер О жизни и работе в Дубае — рассказывает украинский дизайнер

Max Palyvoda 25227

Привет, меня зовут Макс, я занимаюсь проектировкой и дизайном интерфейсов. Проживаю в Дубае почти полгода. Решил поделиться опытом с читателями DOU, чтобы рассказать, что прекрасные профессиональные возможности есть не только в Европе или США, но и в других частях мира. 81

UX-подход к управлению командой: как повысить качество работы и укрепить позиции дизайнеров внутри компании UX-подход к управлению командой: как повысить качество работы и укрепить позиции дизайнеров внутри компании

Anastasia Rezhepp 4989

Анастасия Режепп, глава дизайн-студии DataArt, рассказала на конференции IT Arena Lviv, как им с коллегами удалось повысить доверие к работе дизайнеров внутри компании и научиться продавать клиентам дизайн как часть финального продукта. В этой статье — о том, как они учились, назначали дизайн-лидов, убеждали коллег и клиентов в важности дизайна. 7

DOU Проектор: Штрафы UA — в помощь водителям при нарушении ПДД DOU Проектор: Штрафы UA — в помощь водителям при нарушении ПДД

Денис Дмитров 16704

Привет, я Денис Дмитров. Работаю в сфере IT c 2006 года. 2 года назад мне в голову пришла идея создать сервис для водителей по проверке оплаты штрафов за нарушение ПДД. Так появился проект «Штрафы UA», о котором хочу рассказать в этой статье. 47

Как стать дизайнером: пошаговая инструкция для новичка Как стать дизайнером: пошаговая инструкция для новичка

Marina Popovichenko 50018

Меня зовут Марина Поповиченко, я имею 14 лет опыта в дизайне, 7 лет опыта в дизайне интерфейсов. Меня часто спрашивают, как стать дизайнером, какие шаги нужно пройти, поэтому я решила написать список советов для новичков. 15

← Сtrl 12 Ctrl →

Комментарии

Нажаль, потрібно обрати — або ріст економіки або ми адмінкою виводимо бізнес з тіні. Одночасно бути не може. Бюджет це виведені з обороту кошти на проїдання. А з нашим рівнем економіки — це як доїти напівмертву корову.
Й де тут код серед всього цього процесу?
Уровень безопасности может быть разный. Например, вся разработка и продакшен среда расположены в своем защищенном приватном облаке. Доступ к различным средам через терминалы. Нет доступа к инету из сред, отлиных от PROD (и не всем системам).
Олексій, дякую за лонг рід, рідко таке побачиш на ДОУ) Зізнаюсь, що лише з другого підходу зумів дочитати до кінця! Не з усім згоден, але ось теза як на мене правильна ФОП 3-я група — 10% на наступні 15 років для всіх тру-підприємців та тру-фрилансерів.
Это и есть т.зв. Готтентотская мораль — «Что такое зло?» — «Зло — когда сосед нападёт на меня, отнимет скот, жену...» — «А добро?» — "А добро — когда я у соседа отниму его скот и жену
Безпечний процес розробки це що за звір? Ви розумієте, що це словосполучення має наступну розшифровку: процес розробки, при якому вживаються безпекові заходи, направлені на те, щоб унеможливити стороннім особам втручатися в процес.
Це фіаско, братан...
спасибо, супер)
Вот видите. А в обратную сторону не работает.
Капець який караул. Зовсім як у тому анекдоті про Брайтон-Біч: «Ми сдєсь сорак лєт живьом, а еті аміріканци нікак ні виучат рускій». ПС просто смішно, коли про утискання одвічних прав російської пишуть люди на прізвища Кравець та Хоменко...
Ну просто же. Какая пи-пи-пи-пи пи-пи-пи-пи пи-пи-пи-пи пи-пи-пи-пи это закомитила!? Пи-пи-пи пи-пи-пи пи-пи-пи-пи пи-пи-пи-пи сейчас пи-пи-пи-пи пи-пи-пи-пи пи-пи-пи-пи на пи-пи-пи-пи пи-пи-пи-пи. И все быстро и сразу будет починено.
Красиво говорите. Валуев, думаю, так же пел когда свой циркуляр подписывал. Хто саме «ці люди»? Кого хто до чого змушує? Хто кого переробляє? Я про них: https://www.bbc.com/russian/features-41323302
Хотите поржать с единорога? Скормите ему Let me speak from my heart, удостоверьтесь что сие почти шедевр с его точки зрения
По статистике носителей языка, большинство из них... китайцы.
Не знаю, я б ещё добавил несколько слов, от которых ушки поморщатся. Жаль только индийского инглиша не знаю.