У цій статті UX Writer Антон Черничко надає 13 порад для вдосконалення тексту кнопок в інтерфейсах. Він підкреслює важливість зрозумілого тексту, який має бути коротким, прямим і спонукати до дії. Стаття буде корисна всім, хто пише тексти замість інтерфейсних письменників.
Чи варто перепрошувати про помилку в застосунку, як скоротити потік гнівних питань в сапорт та не зіпсувати користувачеві настрій — про це у своєму блозі розповідає UX Writer Антон Черничко. Стаття буде корисна дизайнерам, розробникам, продакт-менеджерам та всім, хто пише тексти замість інтерфейсних письменників.
UX-праĸтиĸи відображення списĸу товарів у інтернет-магазинах є чи не найважливішою частиною інтерфейсу для будь-яĸого e-commerce. Проте дані свідчать, що ĸористувацьĸий досвід більшості онлайн-магазинів є нижчим за середній рівень. Тож про те, що варто робити для успішного дизайну, читайте в цій статті.
Цього разу рубрика про співбесіди присвячена професії User Experience Designer (UI/UX). Гарна новина: у дизайні зростають зарплати. І ми пропонуємо ознайомитися з прикладами запитань від експертів, щоб ви могли краще підготуватися до інтерв’ю та, сподіваємося, отримати роботу мрії.
Анна Мацюк, керівниця електронної комерції NOVUS, розповідає, чому супермаркет вирішив впровадити горизонтальний скрол на сайті, з якими труднощами команда зіштовхнулась у процесі та чи збільшило нововведення конверсію користувачів.
У статті Аня Яригіна ділиться кількома рішеннями в UI/UX-дизайні, що допомогли покращити взаємодію студентів з платформою і вплинули на зростання показників у Edtech-cтартапі.
Який він — ідеальний вебсайт? У цій статті Євген ділиться порадами, які допоможуть зробити вебсайт корисним і зручним у користуванні, а також розповідає про планування розробки, тестування, дизайн, оптимізацію для пошукових сервісів і, зрештою, успішний реліз.
Чому локалізація — головна умова міжнародного успіху? Згідно зі статистикою, 40% споживачів вирішальним при покупці є наявність інформації про продукт рідною мовою. У цій статті Юрій Варбанець і Сергій Венцковський зібрали свій досвід замовників локалізації та її виконавців, щоб розказати про складнощі процесу та шляхи їхнього подолання.
Сьогодні ми сприймаємо сайти, адаптовані для мобільних пристроїв, як належне. Однак, ще нещодавно кількість десктопного трафіку переважала мобільний. Коли це змінилося, у гру ввійшли RWD, UX і SEO. Про їхній вплив на топи пошукової видачі й ефективне використання розповідає Антон Синявський.
Традиційно починаємо новий робочий тиждень з фронтенд-дайджестом важливих і корисних матеріалів. Добірку зібрав Олександр Смолянінов з компанії Zfort Group.
Сергій Філоленко з Promova ділиться історією, як проводили редизайн платформи для вивчення мов, а також дає поради колегам, серед яких: «Починайте тестувати ваш новий дизайн якомога раніше та залучайте всі методології: і коридорні тести, і hifi-прототипи, і модеровані юзабіліті тестування готових шматків функціонала».
У цій статті говоримо про те, як готуватися до UX-дослідження, щоб провести його ефективно, як переконувати компанію в його необхідності та як використовувати потім отримані дані. Стаття зокрема буде корисна продуктовим менеджерам, продуктовим, графічним та UI-UX дизайнерам. Досвідом ділиться Анна Шулик, Lead Product Designer в Universe.
На імпровізованому батлі дизайнерів UX Busters учасники розбирали сервіс Booking.com і помітили багато типових помилок дизайнера-початківця. Старший дизайнер Олег Антонюк з EPAM вирішив об’єднати спостереження та висновки у цьому матеріалі, щоб пояснити, звідки такі ситуації виникають на великому комерційному продукті та запропонувати, як можна покращити доступність дизайну завдяки штучному інтелекту.
«ШІ не замінить дизайнерів, але дизайнери, які використовують ШІ, замінять тих, хто його не використовує». У цьому переконаний Андрій Любимов, Lead UI/UX Designer в компанії Futurra Group. У статті він наводить приклади взаємодії дизайнера з ChatGPT, складання промптів та перераховує, якою може бути практична користь від ШІ.
«Спілкування від слова „спілка“ — обʼєднання людей зі спільними інтересами та цілями. Раніше я недооцінювала цей пункт, але користь нетворкінгу стала для мене відкриттям». Цей один із пунктів, які радить розвивати дизайнерка Маша Королькова, щоб стати хорошим UI/UX-фахівцем. У статті, окрім історії авторки, є також посилання на корисні джерела, курси та літературу для дизайнерів.
«Використання готової дизайн-системи може стати справжньою паличкою-виручалочкою, коли потрібно швидко розробити проєкт в умовах різних обмежень». Design Lead в TechMagic Свят Нитка наводить перелік дизайн-систем, з якими працював особисто на проєктах, тому знає їхні особливості та переваги в застосуванні. Доповнюйте список у коментарях.
«UX/UI-дизайнери нічого не програмують, але без них в IT — нікуди.» Про основні задачі та роль у команді розповідає UX/UI дизайнер Вадим з компанії Brainstack_. Також в статті є перелік книжок, YouTube-каналів та інших ресурсів з корисною для дизайнерів інформацією.
Хоча в інтернеті існує безліч гайдів, як опанувати ту чи іншу спеціальність, особистий досвід конкретної людини завжди сприймається інакше. Саме тому Олег, UX/UI Designer, вирішив розповісти про те, як опановував нову для себе спеціальність. Можливо, саме його кроки допоможуть і вам. Доповнюйте поради в коментарях.
Приблизно 300 мільйонів людей у світі мають дефіцит колірного зору, і це теж потрібно враховувати в ІТ-продуктах. Марина Брижак, UX-дизайнерка у Craft Innovations, розповіла, як виявили проблему з кольорами та якими інструментами можна робити ваш дизайн доступним максимальній кількості користувачів.
Ярослава, техрайтерка у MacPaw, розповідає, як створювала український інтерфейс для продукту Setapp, які особливості локалізації виявила та як шукала рішення. Ця стаття — не перелік обов’язкових правил, а радше запрошення обмінятись досвідом і запропонувати свої ідеї чи запозичити їх у авторки.
Коментарі