Матеріали на тему «Unity»

RSS

Як Unity-розробнику побудувати кар’єру. Розбираємо на прикладі великого проєкту

Ігор Степанов 2952

«Побудова кар’єри — також частина вашої роботи. Ви можете робити це свідомо або це може статися само собою. Дивіться на потреби проєкту, плануйте персональну стратегію розвитку кар’єри й не соромтеся спілкуватися на цю тему з керівником». Ігор Степанов, Senior Team Lead у Plarium, ділиться досвідом кар’єрного розвитку. 2

Ошибки разработчика. Кейсы, как делать не надо

Pavlo Klymentenko 7452

Что разработчики делают не так и как избежать типичных ошибок. Павел Климентенко, Senior Unity 3D Developer и Co-Founder в Stan’s Assets from KAPPS, собрал с коллегами самые популярные факапы за годы работы, чтобы вы не наступали на те же грабли. Статья будет полезна девелоперам всех уровней от джунов до синьоров, а также тимлидам и тем, кто все время совершенствует свои навыки разработки. 120

Работа с One signal. Что нужно создавать Unity-разработчику, чтобы сотрудничать со всемирно известными компаниями

Stanislav Osipov 1238

One Signal — лидер рынка по обмену сообщениями. Станислав Осипов, Co-Founder аутсорс-команды Stan’s Assets from KAPPS, рассказывает о том, как они стали партнерами One Signal, что для них создавали, и как украинским командам добиться похожих результатов.

Как получить первую работу в геймдеве. Создайте портфолио и практикуйтесь на своих проектах

Яна Димура 12768

Как без коммерческого опыта найти работу в геймдеве? Яна Димура, Junior Unity Developer, за год прошла 40 собеседований и потратила много недель на выполнение тестовых заданий. Своими лайфхаками по успешному трудоустройству Яна делится в этой статье. 26

DevOps’ный C++ и «кухонные войны», или Как я начал писать игры во время еды

Andrew Grankin 7288

Андрей Гранкин рассказывает, как начал писать небольшие игры на C/C++, каков процесс разработки и где находит время на хобби в условиях большой загруженности. Статья субъективна и описывает процесс индивидуального старта и будет интересна IT-шникам, которые хотят поиграть в свои игры. 12

Не Unity единым, или Как мы в Playrix разрабатывали свой движок

Виталий Ковалев 10337

Компания Playrix отказалась от Unity в пользу собственного движка. С одной стороны, это гибкость и свобода, но с другой — большие затраты на разработку и поддержку. Выбор готового движка — быстрое внедрение, возможность найти специалиста с опытом взаимодействия, но и необходимость подстраиваться и идти на компромиссы. Виталий, программист визуальных эффектов, рассказывает о разработке и внедрении кастомизированного движка. 12

Статический анализ префабов в Unity

Joshua Light 3716

Тем, кто часто использует ReSharper, знакомо предупреждение «Possible NullReferenceException» — так код проверяется еще до выполнения. Особенно хорошо, что не нами. Анализировать таким образом можно любую сложную систему, организованную по определенным правилам. Сегодня я расскажу, как это работает для префабов в Unity. 8

Переход на Unity: как программисту попасть в геймдев

Oleksii Naumenko 20508

Unity3D — один из самых популярных игровых движков. В последние годы всё больше отличных игр выходят благодаря тому, что Unity прост в использовании и предлагает разработчикам много готовых решений. 61

Коментарі

Ну т.е. аутстафф это опять же, «аутсорс, который взлетел», т.е. взялись делать что-то для мелкого стартапера, у него получилось, и он нанял через нас уже большую и постоянную команду для поддержки и допиливания — так?
ти про «не випустять з країни», чи про «не дадуть візу в США / Канаду»?
Продукт — це стартап, який «злетів») Стартапи менші, мають інший підхід до підбору фахівців і формування ЗП.
Всегда хотел понять — чем «продуктовая» отличается от «стартап»? А чем аутсорс на практике отличается от аутстаффа? Наличием менеджера на стороне галеры?
які які такі що готові за Їжу та ідею працювати 24 на 7 в тотальному хаосі.
і це має змінюватись. і там даже написано як )) колеги в Європі, де work&life balance інший.
У рейтингу найкращих виробників дронів у світі TAF Drones посідає 22-ге місце. Наразі обсяги їхнього виробництва сягають 60 000 дронів щомісяця, а прибуток перевищив $1 млрд у 2024 році.
fake it till you make it))
саме так, це українські розробники, які зараз живуть в Іспанії. Багато з них дійсно досі на укр ФОПах, отут ми детальніше це аналізували dou.ua/...​-specialists-abroad-2025
Типу багато чи мало? В мене є підозри що люди голосували що вони в Іспанії, але насправді тільки фізично, самі сидять на укр фопі
Цікаво чи це не тому що дія сіті знищила розвиток малого і середнього бізнесу?
Не рекомендую там шось купляти. Замовив чайника, який виявився бракованим і поржавів за 1 день. Гроші повертати не хочуть, морозяться, і так вже тиждень.
Він додає, що українські розробники мають хорошу освіту, інженерні традиції та працюють більше, ніж їхні колеги в Європі, де work&life balance інший. Якось тригернуло. Фактично в плюс зараховано, що українці перепрацьовують.
Цікаве питання наскільки ці дані достовірні, бо зарплати в Іспанії не зовсім відповідають реаліям місцевого ринку праці. 5600 USD = ~4800 EUR.
а чому?