Материалы по теме «Unity»

RSS

Как получить первую работу в геймдеве. Создайте портфолио и практикуйтесь на своих проектах Как получить первую работу в геймдеве. Создайте портфолио и практикуйтесь на своих проектах

Яна Димура 10722

Как без коммерческого опыта найти работу в геймдеве? Яна Димура, Junior Unity Developer, за год прошла 40 собеседований и потратила много недель на выполнение тестовых заданий. Своими лайфхаками по успешному трудоустройству Яна делится в этой статье. 26

DevOps’ный C++ и «кухонные войны», или Как я начал писать игры во время еды DevOps’ный C++ и «кухонные войны», или Как я начал писать игры во время еды

Andrew Grankin 6404

Андрей Гранкин рассказывает, как начал писать небольшие игры на C/C++, каков процесс разработки и где находит время на хобби в условиях большой загруженности. Статья субъективна и описывает процесс индивидуального старта и будет интересна IT-шникам, которые хотят поиграть в свои игры. 12

Не Unity единым, или Как мы в Playrix разрабатывали свой движок Не Unity единым, или Как мы в Playrix разрабатывали свой движок

Виталий Ковалев 8348

Компания Playrix отказалась от Unity в пользу собственного движка. С одной стороны, это гибкость и свобода, но с другой — большие затраты на разработку и поддержку. Выбор готового движка — быстрое внедрение, возможность найти специалиста с опытом взаимодействия, но и необходимость подстраиваться и идти на компромиссы. Виталий, программист визуальных эффектов, рассказывает о разработке и внедрении кастомизированного движка. 12

Статический анализ префабов в Unity Статический анализ префабов в Unity

Joshua Light 3481

Тем, кто часто использует ReSharper, знакомо предупреждение «Possible NullReferenceException» — так код проверяется еще до выполнения. Особенно хорошо, что не нами. Анализировать таким образом можно любую сложную систему, организованную по определенным правилам. Сегодня я расскажу, как это работает для префабов в Unity. 8

Переход на Unity: как программисту попасть в геймдев Переход на Unity: как программисту попасть в геймдев

Oleksii Naumenko 19083

Unity3D — один из самых популярных игровых движков. В последние годы всё больше отличных игр выходят благодаря тому, что Unity прост в использовании и предлагает разработчикам много готовых решений. 61

Комментарии

Не фондов, а конкретного брокера
Да да так же подумал об этом, красиво завуалировали!
Красава, мне это все показалось тоже чисто сказкой!
Это не от сервиса самого зависит, а от того что там предлагают.
Владислава доброго дня, можно і мені лінк на чат дякую
на самом деле, что ж тут хорошего если, согласно опроса, соискатели в первую очередь надеются на Djinni ~60-80% а он только третий с конверсией 19%
Мустанг такой в живую видел, а бмв загуглил о чем и написал...
Bangaluru, India
пошукав — +100 Н/м й потужність до 310 КС. Але я не хочу й не буду це робити. Я навмисно брав 3л дизель, що б багато подорожувати й при цьому 8,5Л розходу мене влаштовують, а 286 КС — більш ніж потрібно, бо в спорт режиме теж за 6с до 100 злітає.
Опублікували результати: dou.ua/...​/job-survey-results-2021
Спасибо за Djinni — просто топовый сервис, помогающий искать работу. LinkedIn рядом не стоит, я контакты там предпочитаю заводить когда реально знаю о чем можно поговорить, а не об очередной вакансии.
То все добре. Але в 2.9 мустанга і так по ттх 290 коней що вже досить багато. Звідки там ще 100 візьметься і не знаю. От реальні цифри а не то що там хтось собі придумав.
Технически есть пункты пропуска, на которых де юре контроль есть, а де-факто нет, например всех на мелких пограничных пунктах в рандомных селах не хватит пограничников.
Ну э так й так насправді. Наприклад у Форд Куга — дійсно мотор був як кажуть німці — гедроссельт — то б то чисто программно обмежений до 200КС.
«Коли через карантин все зачинялося на вихідні (навіть супермаркети, а ще не курсував транспорт), я вмовив інструкторку зробити клас йоги у нас вдома.» Людина вважає що має окремі права, та коли всі інші змушені виконувати карантинні обмеження, організував...