Матеріали на тему «Unity»

RSS

Как получить первую работу в геймдеве. Создайте портфолио и практикуйтесь на своих проектах Как получить первую работу в геймдеве. Создайте портфолио и практикуйтесь на своих проектах

Яна Димура 12039

Как без коммерческого опыта найти работу в геймдеве? Яна Димура, Junior Unity Developer, за год прошла 40 собеседований и потратила много недель на выполнение тестовых заданий. Своими лайфхаками по успешному трудоустройству Яна делится в этой статье. 26

DevOps’ный C++ и «кухонные войны», или Как я начал писать игры во время еды DevOps’ный C++ и «кухонные войны», или Как я начал писать игры во время еды

Andrew Grankin 6696

Андрей Гранкин рассказывает, как начал писать небольшие игры на C/C++, каков процесс разработки и где находит время на хобби в условиях большой загруженности. Статья субъективна и описывает процесс индивидуального старта и будет интересна IT-шникам, которые хотят поиграть в свои игры. 12

Не Unity единым, или Как мы в Playrix разрабатывали свой движок Не Unity единым, или Как мы в Playrix разрабатывали свой движок

Виталий Ковалев 9353

Компания Playrix отказалась от Unity в пользу собственного движка. С одной стороны, это гибкость и свобода, но с другой — большие затраты на разработку и поддержку. Выбор готового движка — быстрое внедрение, возможность найти специалиста с опытом взаимодействия, но и необходимость подстраиваться и идти на компромиссы. Виталий, программист визуальных эффектов, рассказывает о разработке и внедрении кастомизированного движка. 12

Статический анализ префабов в Unity Статический анализ префабов в Unity

Joshua Light 3625

Тем, кто часто использует ReSharper, знакомо предупреждение «Possible NullReferenceException» — так код проверяется еще до выполнения. Особенно хорошо, что не нами. Анализировать таким образом можно любую сложную систему, организованную по определенным правилам. Сегодня я расскажу, как это работает для префабов в Unity. 8

Переход на Unity: как программисту попасть в геймдев Переход на Unity: как программисту попасть в геймдев

Oleksii Naumenko 20029

Unity3D — один из самых популярных игровых движков. В последние годы всё больше отличных игр выходят благодаря тому, что Unity прост в использовании и предлагает разработчикам много готовых решений. 61

Коментарі

У всьому — ні, звичайно. Але дуже багато речей можна дізнатися до переїзду.
Загалом з табличкою можна погодитися. Шодо останнього пункту, тут важко однозначно порівняти. Країни насправді дуууже відрізняються у всьому. Як ви пишете (я зараз тут, тобто в Америці :) )
А можна лінку, щось не вдалося знайти
Логічно. Дирчик летить за GPS, GPS у нас спотворюють, але вервички автівок вздовж вулиць лишаються.
Більш того, навіть Яндекс Таксі використовували. Бачив десь рік тому у Харкові.
Ви продовжуєте вірити українським судам? youtu.be/jj3slTQeHaA
В Україні кожен 7-й водій служб таксі та приватних авто використовує російські навігатори 2-GIS та «Яндекс Карты и Навигатор» Вперше чую, щоб хтось в Україні в останні роки використовував цей мотлох.
Дякую тобі Воїне, світла пам’ять та співчуття рідним
Тобто фактично 15% водіїв в режимі реального часу можуть опосередковано допомагати прокладати такі маршрути до цілей Шо?
Дякуємо за ваш внесок у перемогу!
Юлю, коментар від компанії є у статті
1. Их довольно много центров 2. Генераторов в каждом 2 или 3. 3. Банка жрет 75 Ватт, а генератор дает пусть 5000 Ватт. 4. Многим оно не надо, потому-что заряжаются в авто. Ну и есть кафехи, где не против зарядок. Но многие выделываются.
Если все там сядут на 6+ часов к ряду, то ни генератора не хватит ни мест.
По сравнению с остальными очень хорошо. Но почему-то постоянные аварии. Сегодня несколько часов не было. И IP сбивается. В среду после удара 20 часов работал, и сдох к 12 часам следюущего дня. Сбоил потом весь день.
а що з Єпам? Я щось пропустила? Наче ніяких змін їхньої діяльності немає, ніяких чітких заяв та дій, а ця компанія світиться скрізь, ніби все ок...