Програмісти сперечаються роками: процедурне, об’єктно-орієнтоване чи функціональне програмування? А ООП — геніальний винахід чи катастрофічна ідея? Щоб знайти відповіді, Руслан Дмитракович поринає в історію розвитку парадигм у своєму блозі.
У другій частині серії про бекенд-розробку на Go Дмитро Ноздрін розбирає підходи Domain-Driven Design: сутності, об’єкти-значення, агрегати та події. У статті ви знайдете практичні приклади проєктування предметної області, зміну стану агрегатів, роботу з транзакціями та подіями, а також поради щодо збереження даних у PostgreSQL.
Дмитро Ноздрін підготував цикл матеріалів, у яких ділиться своїм досвідом розробки серверних застосунків. У першій статті автор пропонує структуру побудови пакетів, яка може стати в пригоді як новачкам, так і досвідченим фахівцям при проєктуванні середніх та великих проєктів.
Стаття Євгенія Бабіча розвінчує п’ять поширених міфів про мову програмування Go — від «занадто простої мови» до «непотрібних дженериків». Автор з гумором ділиться досвідом, прикладами з реальних проєктів і пояснює, чому Go — це про простоту, надійність і практичність.
Коментарі