Матеріали на тему «iOS»

RSS

Обзор и настройка Custom links для Android и iOS во Flutter-приложении

Oleksii Kyrychenko 1238

Разберем Deep links, рассмотрим какие они есть, как их настраивать и использовать в Flutter приложении. Deep links делятся на два типа — Custom links и Universal links (для iOS, App links для Android). Начнем с Custom links и сразу рассмотрим их плюсы и минусы. 3

Swift на Windows: практические советы, проблемы и инструменты

Alexander Smarus 4329

Вы наверняка слышали, что недавно вышел Swift 5.3? Это первый релиз с официальной поддержкой Windows. В этой статье Александр Смарусь решил обозначить места, с которых можно начать работу со Swift на Windows, рассказать о его возможностях, вероятных проблемах, а также поделиться некоторыми инструментами. 18

Із добровольців «Азову» в iOS-розробники: історія ветерана АТО

Eleonora Burdina 14644

Володимир вступив на бюджет до медичного університету, але кинув його, щоб піти на фронт. Був серед перших десятків бійців «Азову» — тих, хто сформував підрозділ. Чотири роки працював графічним дизайнером. Потрапив на безкоштовні курси програмування для ветеранів АТО і став iOS-розробником. Про свій незвичний життєвий шлях Володимир розповів DOU. 39

Как создать кастомный паблишер в Swift Combine

Dmytro Lupych 544

Если вы читаете эту статью, то скорее всего, вы уже успели попробовать с Combine на каком-либо пет-проекте. И я уверен, что вас появилось некоторые вопросы, касательно этого нового фреймворка. К примеру, как создать свой кастомный паблишер в Combine? И эта статья может помочь вам понять основы механизма создания кастомных паблишеров.

Применение GameplayKit Randomization и State Machine в iOS-проектах

Andrew Konovalskyi 1861

Как в неигровых приложениях использовать GameplayKit, набор инструментов от Apple для быстрого конструирования игровых процессов и алгоритмов, — в статье iOS-разработчика Андрея Коновальского. 1

OS Daemonology: виды, преимущества, подводные камни

Vladimir Alkenso Vashurkin 5913

О разновидностях демонов в *OS и зачем они нужны: например, размещение своего кода в демонах сильно усложняет задачу злоумышленникам и просто реверс-инженерам, которым по какой-то причине захотелось разобраться в том, как же работает ваш код. О преимуществах «демонов» — в статье разработчика Владимира Вашуркина. 7

Используем SpriteKit для создания анимации в Swift

Andrew Konovalskyi 7748

SpriteKit удобен для создания несложных анимационных сцен, таких как полноэкранная анимация загрузки, иллюстрация в Onboarding- и Tutorial-экранах или в других элементах пользовательского интерфейса. Как, используя игровой движок SpriteKit, можно легко создать анимации — в статье iOS-разработчика Андрея Коновальского. 6

LocaleBro — локализация Android- и iOS-приложений без лишней работы

Євгеній Ткаченко 3365

Android-разработчик Евгений Ткаченко рассказывает о том, как создал LocaleBro — веб-платформу для локализации мобильных приложений, заточенную под разработчиков, переводчиков и менеджеров. 12

WWDC 2019: обзор и практическое применение Custom Instruments и SF Symbols

Andrew Verhunov 2106

Что осталось за кадром онлайн-трансляции WWDC 2019 и с чем предстоит работать iOS-девелоперам уже в ближайшем будущем — рассказывает Андрей Вергунов, участник конференции и iOS-разработчик в NIX. 2

Как UICollectionViewDiffableDataSource упрощает разработку UICollectionView

Алексей Гурин 6014

DataSource значительно облегчает разработку на UICollectionView, избавляя от необходимости дополнительно вызывать методы, уменьшая количество ошибок. Подробнее — в статье iOS Team Lead в Sidekick Selling Inc Алексея Гурина. 9

← Сtrl 1... 56789...11 Ctrl →

Коментарі

Мовою
Там ФОП відкритий за КВЕД. То повна фігня звісно. Та бронювання тільки як гігконтрактора. Примусово усіх перевести, а не добровільно примусово — прямо спалитись перед американцями та європейцями.
Це про суспільний устрій взагалі і не тільки в Україні. Ще з часів князя Олега та княжни Ольги як стуктурного формувача з системним поглибленням Ярослава Мудрого, Русь історично система із жорсткою ієрархічною системою керування.
одне питання, чим доу зараз відрізняється від маскальської соловьовщіни? зарплатою?
Відірвана від реальності стаття 🫠
а що є якась різна дівоча та хлопчача інформатика?
Як же нам тоді дізнатися, чи створили ми штучний інтелект чи ще ні, якщо не мати якогось тесту?
Оксана: Перший фактор, на який ми розраховуємо — це тиск від особового складу підрозділу На командира? не смішіть, цього не буде, це армія, тут так не працює бо є 2 думки «моя та твоя з лопатою», хіба що йому вище командування накаже
Якщо ж ви працювали як ФОП, нам буде важче дізнатись, що ви зі сфери IT. Чого так? Он деякі контори вимагають акти/контракти/платіжки з попередніх місць роботи. ЛайфГак.
дякую за пост) був одним з тригерів щось міняти
Класна стаття, одночасно весь ютюб заповнений інтервью офіцерів і т.д. яких звільнило вище командування за те що наважились чесно сказати що підход : «Ми зараз поїдемо на двох БМП і усіх москалів відштурмуємо.
Не збираюся нікого ні в чому переконувати, вірте у шо забажаєте. Я ділюся своїм досвідом. Я можу зняти трансляцію хоч на весь час тестування ємності акумулятора, але всеодно знайдуться ті, які скажуть, що десь намахалово.
запускати боєприпас із літака за десятки кілометрів до зони дії ворожої ППО там дальність максимум 60км при цьому зенітні ракети 40Н6Е - max 380км, No Escape Zone — 100–120 км 48Н6Е3 - max 250 км, No Escape Zone — 60–80 км
На шильдиках пишут номинальную ёмкость. Максимально с аккумулятора можно снять примерно 90% от номинала. Т.е. для новых аккумуляторов получается как раз примерно озвученные тобой 100 кВт*ч: 6.87 кВт*ч x 16×90% = 98.928 кВт*ч.
Модулі тестувалися і видавали більше заявлених, через розряд низькими струмами. Тому на 100кВт*год точно можна розраховувати. А правило 80-20, хоча б, повинне бути для всіх акумуляторів. Але ніхто на шильдиках не пише таку ємність.