DataSource значительно облегчает разработку на UICollectionView, избавляя от необходимости дополнительно вызывать методы, уменьшая количество ошибок. Подробнее — в статье iOS Team Lead в Sidekick Selling Inc Алексея Гурина.
Цель проекта EcoHike — сделать Карпаты чище. Разработчики GlobalLogic использовали в мобильном приложении Swift для iOS, Kotlin и Java для Android, а также библиотеку Mapbox для работы с картами. О технической реализации и работе приложения рассказывает Юрий Голованов, Senior Manager.
UICollectionViewCompositionalLayout — эволюционный шаг в разработке на iOS. Благодаря данному инструменту создавать коллекции элементов стало намного проще, декларативный подход позволяет удовлетворить 99% пожеланий разработчиков. Подробнее — в статье iOS Team Lead в Sidekick Selling Inc Алексея Гурина.
В выпуске: SwiftUI vs. Auto Layout, ViewModifier, боковое меню и асинхронная загрузка изображений, MapView app, набор расширений.
Главной целью проекта с учетом его тематики было сделать обучение исламским традициям и обрядам детей, живущих в странах Юго-Восточной Азии, более интересным и вовлекающим с помощью технологии AR.
Меня зовут Дмитрий Поволоцкий, я являюсь iOS/Mac разработчиком в Readdle на проекте Spark. В этой статье я расскажу о нашем пути к реализации одной из самых интересных в технологическом плане фич Spark — «Shared Drafts».
В выпуске: SwiftUI, Combine, Catalyst, Sign in with Apple, темная тема.
LezGo — навигатор для совместных автопутешествий, который разработала команда студентов IT-интернатуры KeepSolid. Приложение позволяет создавать маршрут и делиться им с друзьями, чтобы оставаться на одной волне во время путешествия.
Привет, меня зовут Тим. Я iOS-разработчик из Одессы, но с осени 2018 года живу и учусь в Италии. Начиная с 1 по 8 июня я провел незабываемую неделю на WWDC19 в Калифорнии и хочу поделиться с вами своими впечатлениями.
Меня зовут Алексей Савченко, я iOS инженер в Genesis. Недавно я столкнулся с ситуацией, когда некоторая функция в проекте могла сгенерировать ошибку при определенном стечении обстоятельств, и был смысл в повторном вызове этой функции. Хочу поделиться с вами своим решением.
В выпуске: разбираемся с Marzipan, хейтим fastlane, учимся использовать SPM для iOS приложений.
Привет! Меня зовут Андрей, я — Product Manager в KeepSolid. Сегодня расскажу об одном из наших приложений для бизнеса, которое позволяет подписывать документы в электронном виде. Это освобождает специалистов и собственников бизнеса от устаревшей процедуры «распечатать-подписать-отсканировать-отправить» и значительно экономит время.
В выпуске: нужны ли алгоритмы разработчику, когда SPM будет доступен на iOS, советы по Swift на каждый день, разбираем UIImage до косточек.
У вакансіях стає важливою вказівка про те, чи має кандидат знати Objective-C. Нині вже може існувати Senior iOS Developer і без цих знань, якщо він починав зі Swift. Також у вакансіях майже не зустрічається ARKit, хоча експерти вважають, що розробникам слід звернути на нього увагу.
Привіт, мене звати Ксенія, я спеціаліст із комунікацій у MacPaw. Трохи більше року тому в компанії почали роботу над екозастосунком, що допоміг би зробити сортування сміття легким та приємним. Про ідею створення застосунку, процес розробки та результати роботи я розповім у цій статті.
Добрый день. Я — Павел Эльясов, Tech Lead компании WeAR studio. Хочу ознакомить вас с нашим продуктом и некоторыми аспектами его технической реализации в рамках разработки e-Commerce проекта «Алло». Это виртуальный интернет-магазин, который позволяет посмотреть товары с помощью фотореалистичных 3D-моделей.
В выпуске: разочарование в софте, неправильное использование Reachability, Android для iOS-ников и немного про анимации.
Привет, меня зовут Дмитрий Мараховский, я СCО компании IntelVerse. Хочу рассказать о нашем проекте GrowApp. Это мобильное приложение, которое с помощью AI выстраивает индивидуальный путь развития для каждого человека.
Ionic — это технология, позволяющая разрабатывать полноценные приложения для iOS и Android. Для этого не нужно иметь глубокие знания в каждой из платформ. Но при таких преимуществах есть и ограничения. Рассмотрим их подробнее.
Привіт, я Сергій, Java-програміст. Зацікавився написанням мобільних додатків у 2015 році, що переросло у створення невеликої компанії з розробки ігор та додатків під назвою Headlezz. У цій статті піде мова про розробку, публікацію і просування мобільної гри-платформера Software Riot.
Коментарі