Xcode працює тільки на macOS, але це не означає, що для розробки iPhone-застосунків треба постійно сидіти за Mac. Сергій Діданов показує, як побудувати робочий процес з iPad через Remote IDE, Tailscale та AI-агента, і розбирає цю зв’язку на реальному прикладі розробки MCP Notes.
Богдан Свердлюк ділиться покроковим гайдом із налаштування автоматичних періодичних бекапів macOS через Time Machine. У статті автор розібрав, як правильно задати квоти сховища, налаштувати SMB і Bonjour, а також як відсікти зайві теки й суттєво зекономити місце.
Вважаєте, що виправити розкладку — задача на пів години? Насправді, це про реверс розкладок через Carbon, Accessibility, smart cut — сюрпризи Word та автокоректор, що пройшов калібрування з precision ≥ 99%. Розробник розповідає, як створив відкриту macOS-утиліту у стилі Caramba/Punto — з портом на Windows та фічами, які було доречніше прибрати.
Відгриміла WWDC26, де Apple знову пообіцяла технологічну революцію. Андрій Сильчук пропонує тверезо поглянути на ці гучні анонси та розібратися у їхній справжній користі. Читайте у його блозі про огляд нової Siri AI, епічного повзунка Liquid Glass для інтерфейсу та прощання корпорації з Тімом Куком.
Повне видалення застосунку на macOS — це значно складніше, ніж просто перетягнути файл у кошик. Юрій Варбанець пояснює, чому пошук за bundle ID не рятує, де помиляється ШІ та які edge cases досі ламають популярні клінери.
Підготовка скриншотів для різних девайсів та мов — справжній біль. У новому блозі Тарас Леськів ділиться досвідом, як він створив власний macOS-додаток Screenshot Bro, щоб автоматизувати цю рутину. Читайте про розробку на SwiftUI за допомогою ШІ, маркетинг на Reddit та перші продажі в App Store.
Юрій Варбанець розповідає, чому оцінювати Mac-додатки лише за красивим інтерфейсом — це погана ідея. У матеріалі він детально розбирає критерії якості системного софту від приватності до UX/UI та пропонує готові тест-кейси, які допоможуть об’єктивно тестувати продукти.
Валерія Тимченко кілька років тому змінила профіль і стала QA-інженеркою застосунків для macOS. І тоді, коли вона хотіла краще підготуватись до співбесіди, і зараз матеріалів з цієї теми небагато. У своєму блозі Валерія намагається систематизувати базові знання з тестування macOS-застосунків.
Ось і минула WWDC 2024, а точніше та частина конференції, яку дивляться всі. Що ж нам приніс цей івент? А приніс він багато цікавого! Своїми враженнями у блозі ділиться Андрій Сильчук.
У Release Notes macOS Sonoma 14.1 можна натрапити на ім’я українця. Що? Так! Software Engineer Роман Міщенко з MacPaw знайшов вразливість у системі та розповідає про цей досвід. А наприкінці зауважує — не варто наосліп покладатися на захищеність системи.
Цікаве та нове зі світу iOS та macOS від Сергія Бутенка з MacPaw: новий Observation-фреймворк, перехід Airbnb на SwiftUI, інструмент для тестування макросів на основі снепшот-тестів та багато іншого! Як завжди, є текстовий та відеоформати.
Цікаве та нове зі світу iOS та macOS від Сергія Бутенка з MacPaw: як полегшити роботу з SwiftData, підбірка лайфхаків з Xcode, детальний приклад, як зробити Live Activity і багато іншого. Як завжди — є текстовий та відеоформати.
У статті Богдан Свердлюк розповідає, як встановити та налаштувати Home Assistant у віртуальній машині VirtualBox на Windows, Linux та macOS. А також ділиться тим, як створити зрізи, резервні копії та як переглянути можливі при запуску віртуальної машини помилки.
Цікаве та нове зі світу iOS та macOS від Сергія Бутенка з MacPaw: фреймворк TipKit для підказок, пояснення використання API, пошук memory leaks за допомогою тестів і багато іншого. Як завжди — є текстовий та відеоформати.
Традиційну добірку новин про iOS та macOS підготував Сергій Бутенко з MacPaw: є огляд нової бібліотеки від Apple, гайд для міграції схеми даних з використанням SwiftData з UIKit та багато іншого корисного розробникам. Читайте і поширюйте.
Володимир Нуждін з команди розробки iOS і macOS програм в Nektony згадує про те, як проводили локалізацію застосунків на інші мови. У цій статті коротко описані інструменти, за допомогою яких реалізовували поставлені задачі. До кожного пункту автор додав посилання, якими користувався, і де ви зможете отримати більше інформації.
Часто відповідальність за зрозумілий інтерфейс покладається на UX-дизайнерів, але продакт-менеджери та маркетологи теж повинні вивчати звички користувачів та направляти дизайнерів для покращення інтерфейсу. Олексій Чебручан, продакт-менеджер в продуктовій компанії Nektony, розповідає, чому дослідження користувачів є важливим та на реальних прикладах доводить, як дані з опитувань допомагають закривати потреби й запити аудиторії.
У цьому випуску: кастомні лейаути SwiftUI, робота з concurrency та ресерч про поширеність Swift.
Добірка корисних інструментів для macOS розробки, актуальних у 2022 році, які довели свою ефективність на практиці.
Що краще для розробника та інженера — Linux, Windows чи macOS? Ми запитали фахівців Senior-рівня про переваги та недоліки ОС, з якими вони працюють, аби скласти об’єктивну картину щодо причин вибору айтівцями тих чи інших операційних систем.
Коментарі