На думку Дмитра Скорохода, Mobile Developer перетвориться на AR Developer. Уже сьогодні Apple та інші провідні компанії інвестують у технології AR-окулярів. Що це означає для розробників — у статті.
Никита, Team Lead IT-отдела онлайн-школы EnglishDom, рассказывает, как за семь лет менялся продукт и какие проблемы приходилось решать. В статье он рассказывает о техническом долге, переизбытке функционала, нагрузке на сервер и том, как писали приложение на мобайл.
Продолжая тематику полезных инструментов для работы c Flutter, разработчик Василий Дыцяк делится теми, которые каждый день помогают делать работу быстрее. Речь пойдет о FVM, VS Code, flutter_launcher_icons, freezed и других.
В мире кроссплатформы все фреймворки примерно одинаковы по своей структуре. В основе всего — целевая платформа (iOS, Android, etc.), для которой ведется разработка, и слой абстракции, который обещают сделать быстро, дешево и красиво, а между ними мост, соединяющий эти две сущности. Слой абстракции в большинстве своем представлен связкой из JS и CSS (частично или полностью). Разработчик Василий Дицяк рассматривает варианты кроссплатформенной разработки и что они предлагают создателям.
Святослав Логин, который в тестировании уже более 8 лет, рассказывает об OWASP Mobile Top 10, а также программах и инструментах, с помощью которых можно искать уязвимости. Статья будет актуальна как для QA, так и для DEV, ведь на их плечах лежит ответственность за безопасность приложения.
Когда автор статьи — разработчик Василий Дыцяк — только начинал эксперименты с GraphQL, в экосистеме Flutter все было не так радужно. Документация разрознена, целостного решения нет, в общем — печаль. Он вернулся к этой теме и собрал довольно неплохой набор инструментов для работы с GraphQL, который удовлетворяет все желания.
Цель проекта EcoHike — сделать Карпаты чище. Разработчики GlobalLogic использовали в мобильном приложении Swift для iOS, Kotlin и Java для Android, а также библиотеку Mapbox для работы с картами. О технической реализации и работе приложения рассказывает Юрий Голованов, Senior Manager.
Якщо ви хочете навчити персептрон, щоб він виконував операцію XOR, можна навчити таку нейромережу навіть на старенькому мобільному. Використовуючи Google Cloud, автор статті демонструє тренування ML-моделі й завантаження її на мобільному пристрої (Core ML, Metal Performance Shaders).
Многие уже слышали о Flutter для мобильной разработки, рассматривали преимущества и недостатки, даже пробовали создавать свой первый проект. Именно поэтому пришло время поговорить о сердце приложения — архитектуре управления состоянием.
Разработчик Василий Дицяк рассказывает об особенностях работы Flutter — фреймворка для кроссплатформенной мобильной разработки.
Розробник Євген Єфремов, використовуючи фреймворк Flutter від Google, демонструє створення мобільного додатку. Стаття корисна мобільним розробникам та тим, хто цікавиться мовою програмування Dart.
Привіт, мене звати Ксенія, я спеціаліст із комунікацій у MacPaw. Трохи більше року тому в компанії почали роботу над екозастосунком, що допоміг би зробити сортування сміття легким та приємним. Про ідею створення застосунку, процес розробки та результати роботи я розповім у цій статті.
Ionic — это технология, позволяющая разрабатывать полноценные приложения для iOS и Android. Для этого не нужно иметь глубокие знания в каждой из платформ. Но при таких преимуществах есть и ограничения. Рассмотрим их подробнее.
Привіт, я Сергій, Java-програміст. Зацікавився написанням мобільних додатків у 2015 році, що переросло у створення невеликої компанії з розробки ігор та додатків під назвою Headlezz. У цій статті піде мова про розробку, публікацію і просування мобільної гри-платформера Software Riot.
Приложение Eventssion — это проект, помогает решить вопрос эффективной организации мероприятий. Не имеет значения, что вы задумали — шумную вечеринку или ответственную конференцию, — благодаря набору функций организатор получает весь инструментарий в одном приложении.
Привет! Меня зовут Константин Черненко, я инженер в компании Genesis, работаю на проекте BetterMe. Рассмотрим одну из самых распространенных задач, которую приходится делать в мобильном приложении, — валидацию ввода.
Меня зовут Виталий Малаховский, я инженер на проекте BetterMe компании Genesis. Недавно мне довелось сделать анимацию для iOS приложения, которая будет сохранять пропорции при изменении размера и не терять при этом качество. В статье расскажу, каким способом я это сделал.
Через мобільний додаток «Каратєль» можна легко і швидко поскаржитися на проблему, яка вас турбує, і винні у її виникненні були б так само швидко покарані.
Если вы занимаетесь разработкой мобильных приложений, названия React Native и Real Native вам давно знакомы. В этой статье мы проанализируем работу приложений на React Native и Swift, выясним плюсы и минусы каждой из платформ.
Привіт! Я Ростислав, уже більше п’яти років працюю розробником програмного забезпечення. Зараз я є співзасновником і технічним директором компанії Cards. Наш проект — це додаток для створення й обміну контактами у формі цифрових візитівок. По суті, це сучасна версія застарілих контактів на телефоні.
Комментарии