Материалы по теме «support»

RSS

Организация рабочего графика техподдержки: плюсы и минусы 8 и 12-часовой смены Организация рабочего графика техподдержки: плюсы и минусы 8 и <nobr>12-часовой</nobr> смены

Victor Karabedyants 24843

В этой статье я рассмотрю выбор организации рабочего графика для специалистов техподдержки. Учитывая то обстоятельство, что успех компании, обеспечивающей техподдержку, целиком зависит от клиентов, график работы может стать одним из важнейших конкурентных преимуществ. 7

Комментарии

Большинство упирает на частности. Я же говорю про общее. Почти все проекты, на которых я работал — частные случаи.
Я подозреваю, что конструкции типа switch/case читаются и правятся легче (особенно в нынешнем варианте when/is), чем доморощенная Стейт машина, для добавления нового экрана в которую нужно описывать новые состояния и переходы.
Java/Kotlin — основная идея работы строится на рефлексии и кодогенерации. ОС Андроид. Основная идея строится вокруг жизненных циклов разных компонентов. И мостиков между ними, которые позволяют им между собой взаимодействовать.
www.work.ua/ru/jobs/3371218 Вчитель інформатики в Києві — 8000 (і це ймовірно до податків). Є сумніви, що дуже багато бажаючих)
Вы придираетесь к словам. Я к тому, что такой кейс — это частное. Я не знаю контекста и потому тут можно вести спор исключительно на абстракциях. Более чем уверен, что там могло оказаться все тривиально.
Компании будут вынуждены давать неадекватные зарплаты. В абсолютных цифрах это пик, которого еще не было... будут люди, несправедливо получающие много денег....
По первому кейсу — тестировать надо локально, для начала Вы даже невнимательно прочитатли мои слова. Я же написал, что «Репродьюсить баг на тесте не получалось.». Т.е. там случай, для которого невозможно написать тесты.
Для меня важно иметь представление не столько о компании, сколько о том, чего она хочет достичь, о рынке, на котором она работает, о конкурентах, кто купит нас в перспективе и что для этого нужно. Вот такого рода вопросы весьма интересны.
При умові багаторічного стажу та категорій. Я працював викладачем Чудово. Коли саме?
По первому кейсу — тестировать надо локально, для начала. И не пропускать unit testing, как это делается за частую в мобильной разработке, я уже не говорю про то, что в большинстве случаев пытаются сэконочить и выбрать не нативный путь разработки.
Один круче другого заливает) У одного в статье «революционный тип игры придумали», у этого «какие негодяи, получают больше чем заслуживают». Ну-ну)
Читал на днях очень забавную статью по Андроиду: medium.com/...​-application-924c91bafcac Суть — человек 3 месяца исправлял баг. Репродьюсить баг на тесте не получалось. Приходилось делать изменения, выкатывать на прод, ждать логов и перепроверять.
вони зараз на рівні середньої по країні При умові багаторічного стажу та категорій. ЗП молодого вчителя після університету — мінімальна офіційна (насправді менша, але є спеціальна доплата, щоб була на рівні мінімальної).
що в універи люди йдуть не за грошима. Саме через цю ідею, дуже часто вчителями/викладачами залишаються працювати лише ті, кого більше ніде не візьмуть Ніт. 1) Як я вже казав ЗП в академії низькі порівняно з промисловістю навіть в розвинених країнах.
Думать — это всегда хорошо. Плохо, когда картины пишешь, стихи сочиняешь, или, там детей любишь или фермерство, но идешь пилить код или ловить баги, так как на ЗП художника, учителя или агрария не проживешь)