Масштабуючи проєкт, команді Astound Commerce вдалось зменшити час релізів з 6 до 2 тижнів, збільшити команду з 4 QA-інженерів до 8 QA- та 3 TA-інженерів, імплементувати 2 фази автоматизації; оптимізувати Regression та Build acceptance тестування,
розгорнути 40 код-версій (як мажорних, так і мінорних). Андрій Пиставський, Senior QA Engineer, розповідає про виклики та рішення під час масштабування.
Роль клаудів усе зростає, а в нових умовах пандемії та закриття цілих країн на карантин стає критично важливою для багатьох бізнесів. Тому нині компанії готові (а інколи й змушені) пройти extra mile, щоб швидко втілити ті зміни, на які довго не зважувалися. Олександр Михальчук, Director of DevOps & Cloud Services в SoftServe, ділиться своїм баченням того, чому це відбувається, які саме потреби з’являються у компаній та які нові можливості криза відкриває сервісним компаніям у сфері клаудів та DevOps.
Василь Милько, співзасновник Curiosio — путівника для мандрівників-ґіків, розповів про робоче завдання із зірочкою. Нещодавно йому знадобилось виділити ознаки для нового модуля машинного навчання, і однією з них стала географічна висота. Висота географічної місцевості — це її вертикальна відстань відносно математичної моделі Землі на рівні моря. Завдання здавалося настільки легким, як написати «Hello, World» невідомою мовою програмування. Але виявилось, що все не так просто.
Dell Boomi Platform — це ESB-based iPaaS-рішення, що дає змогу інтегрувати дані та аплікації як у межах компанії in-the-cloud, так і з On-Premise. Автор статті — Микола Мацях, System Integration Engineer, розглядає Dell Boomi з технічного погляду та описує переваги й недоліки в роботі з платформою.
В статье рассматриваем условия работы и общую архитектуру telecom-приложения, синхронный, асинхронный и промежуточный варианты построения soft real-time системы с большим количеством бизнес-логики и разбираем плюсы и минусы каждого подхода.
Engineering Manager в Uptech рассказывает про один из архитектурных подходов для создания приложений — гексагональную архитектуру. В статье рассмотрим пример ее использования для создания Node.js-приложения.
Продолжая тематику полезных инструментов для работы c Flutter, разработчик Василий Дыцяк делится теми, которые каждый день помогают делать работу быстрее. Речь пойдет о FVM, VS Code, flutter_launcher_icons, freezed и других.
Данная статья — это систематизация опыта, технических решений и навыков, которые Team Lead Марина Сергиенко и ее команда получили в ходе портирования актуальной версии open source системы Android на одноплатный компьютер Orange Pi. Материал будет полезен энтузиастам и разработчикам, которые хотели бы получить навыки разработки программного обеспечения под ОС Android.
Эта статья — попытка осмыслить, почему у C++ такой высокий порог вхождения и чем он уступает другим языкам. Максим Комисаренко, Senior Software Developer, на конкретных примерах показывает, почему считает C++ плохим языком для программистов-новичков.
Ярослав, Golang-розробник, порівнює два формати серіалізації даних: Protobuf і JSON, а також ознайомлює з інструментами її оптимізації. Стаття буде цікавою гоферам, які використовують серіалізацію для збереження та передачі даних.
Реліз наступної версії Scala заплановано на кінець 2020 року. Вона містить багато змін. Руслан Шевченко, один із засновників спільноти користувачів Scala в Україні, розповідає про найбільш важливі зміни, а також перспективи мови.
Как правило, возможности GPU используют в программах, написанных на С/C++. Стандартная библиотека платформы Java не содержит API для непосредственной работы с графическим ускорителем, однако это не означает, что его нельзя использовать. В этой статье рассмотрим применение OpenGL API для графики и OpenCL API для GPGPU в реализации LWJGL (Lightweight Java Game Library).
Якщо ви тільки починаєте працювати з інструментами для Infrastructure as Code або думаєте, як інтегрувати його у ваш CI/CD-пайплайн — це стаття для вас. Ми з’ясуємо, як побудувати процес автоматизації інфраструктури та втілити Infrastructure as Code.
Стаття дає базовий огляд Infrastructure as Code як концепції і фокусується на методології і принципах її впровадження в щоденній розробці та деплойменті.
Автогенерація коду — це перекладання однотипної роботи на комп’ютер або спосіб уникнення помилок-одруків під час копіювання коду. У статті Ярослав, Golang-розробник, розбирається з grpc-web і пропонує інструкцію, як створити прототип форуму DOU, використовуючи grpc-автогенерацію Front-end.
В этой статье тимлид Влад Медведовский рассматривает традиционные подходы к проектированию IoT-систем и альтернативы, возможности библиотеки Akka.NET, а также реальный пример ее применения. Полезно для всех, кто работает с IoT-решениями.
Android-разработчик Мария Агеева делится опытом работы с GraphQL. Будет интересно всем, кто еще не знаком с этим языком, собирается его использовать или только начал интеграцию GraphQL в проект. Также в статье будет кратко описана работа с GraphQL для платформы Android.
В мире кроссплатформы все фреймворки примерно одинаковы по своей структуре. В основе всего — целевая платформа (iOS, Android, etc.), для которой ведется разработка, и слой абстракции, который обещают сделать быстро, дешево и красиво, а между ними мост, соединяющий эти две сущности. Слой абстракции в большинстве своем представлен связкой из JS и CSS (частично или полностью). Разработчик Василий Дицяк рассматривает варианты кроссплатформенной разработки и что они предлагают создателям.
Павло Дмитрієв, розробник з багаторічним Python-досвідом розповідає про випадок, що переконує в перевагах PostgreSQL і дає зрозуміти, як за допомогою СКБД найлегше виконувати операції з геокоординатами. Стаття буде цікава для тих, хто ще не з’їв на цьому кількох собак.
У цій статті Володимир, QA Automation Engineer, навчить вас писати власних ботів, які будуть показувати погоду в різних містах. Ця стаття розрахована на людей, що починають свій шлях в ІТ й хотіли б спробувати щось нове, поекспериментувати з технологіями, створити свій власний проєкт.
Чого чекати від Java 23 — у статті розробника Андрія Петрика. Якщо врахувати умови, за яких мова буде релевантною й бажаною для користувачів, доповнити їх даними про загальний напрямок руху платформи, а також знати загальні тренди індустрії, то можна спробувати створити доволі правдоподібну картину майбутнього.
Комментарии