Редакція DOU поспілкувалась з розробниками, що проводять технічні співбесіди для різних рівнів .NET-спеціалістів, і зібрала приблизний список запитань для кандидатів. У матеріалі є і теоретичні питання, і практичні задачі. Стаття буде корисною .NET-розробникам різних рівнів. 95
В статье вы найдете информацию о том, как разрабатываются плагины для Photoshop и Lightroom, какие технологии для этого актуальны, с какими проблемами можно столкнуться и как их решать. Также прочтете о Qt, кроссплатформенной разработке, проблемах legacy и современном IPC и о том, как правильная архитектура проекта может помочь его удобному тестированию. 7
Редакція DOU поспілкувалась з розробниками, що проводять технічні співбесіди для різних рівнів Python-спеціалістів, і зібрала приблизний список запитань для кандидатів. У матеріалі є і теоретичні питання, і практичні задачі. Стаття буде корисною Python-розробникам різних рівнів. 50
Вместо того чтобы тратить время на приведение всего в порядок — иногда легче пересобрать кластер. Статья поможет выполнить бесшовную миграцию БД почти в любых кейсах и будет интересна любому, кто пытается минимизировать время простоя приложения. 6
На конкретних прикладах розглядаємо принципи SOLID. Іван Бранець, Solution Architect в EPAM Systems, просто та зрозуміло описує завдання, які допомагає розв’язати SOLID. Наприклад, як уникати залежностей між компонентами коду, який важко підтримувати. Також з’ясуємо, до чого може призвести порушення принципів у коді в довгостроковій перспективі і як це виправити. Стаття має бути цікавою як бекенд, так і фронтенд-розробникам різних рівнів. 118
У статті поговоримо про прикладне значення розуміння алгоритмів. Спочатку напишемо програму за неоптимальним алгоритмом, а потім крок за кроком будемо його поліпшувати, розглядаючи теорію складності алгоритмів, аналіз алгоритмів і структури даних. Пройдемо шлях від алгоритму, який опрацьовує 15 запитів за секунду, до алгоритму, який виконує 1000 запитів. 127
Масштабуючи проєкт, команді Astound Commerce вдалось зменшити час релізів з 6 до 2 тижнів, збільшити команду з 4 QA-інженерів до 8 QA- та 3 TA-інженерів, імплементувати 2 фази автоматизації; оптимізувати Regression та Build acceptance тестування,
розгорнути 40 код-версій (як мажорних, так і мінорних). Андрій Пиставський, Senior QA Engineer, розповідає про виклики та рішення під час масштабування. 10
Роль клаудів усе зростає, а в нових умовах пандемії та закриття цілих країн на карантин стає критично важливою для багатьох бізнесів. Тому нині компанії готові (а інколи й змушені) пройти extra mile, щоб швидко втілити ті зміни, на які довго не зважувалися. Олександр Михальчук, Director of DevOps & Cloud Services в SoftServe, ділиться своїм баченням того, чому це відбувається, які саме потреби з’являються у компаній та які нові можливості криза відкриває сервісним компаніям у сфері клаудів та DevOps. 23
Василь Милько, співзасновник Curiosio — путівника для мандрівників-ґіків, розповів про робоче завдання із зірочкою. Нещодавно йому знадобилось виділити ознаки для нового модуля машинного навчання, і однією з них стала географічна висота. Висота географічної місцевості — це її вертикальна відстань відносно математичної моделі Землі на рівні моря. Завдання здавалося настільки легким, як написати «Hello, World» невідомою мовою програмування. Але виявилось, що все не так просто. 4
Dell Boomi Platform — це ESB-based iPaaS-рішення, що дає змогу інтегрувати дані та аплікації як у межах компанії in-the-cloud, так і з On-Premise. Автор статті — Микола Мацях, System Integration Engineer, розглядає Dell Boomi з технічного погляду та описує переваги й недоліки в роботі з платформою. 4
В статье рассматриваем условия работы и общую архитектуру telecom-приложения, синхронный, асинхронный и промежуточный варианты построения soft real-time системы с большим количеством бизнес-логики и разбираем плюсы и минусы каждого подхода. 75
Engineering Manager в Uptech рассказывает про один из архитектурных подходов для создания приложений — гексагональную архитектуру. В статье рассмотрим пример ее использования для создания Node.js-приложения. 55
Продолжая тематику полезных инструментов для работы c Flutter, разработчик Василий Дыцяк делится теми, которые каждый день помогают делать работу быстрее. Речь пойдет о FVM, VS Code, flutter_launcher_icons, freezed и других. 4
Данная статья — это систематизация опыта, технических решений и навыков, которые Team Lead Марина Сергиенко и ее команда получили в ходе портирования актуальной версии open source системы Android на одноплатный компьютер Orange Pi. Материал будет полезен энтузиастам и разработчикам, которые хотели бы получить навыки разработки программного обеспечения под ОС Android. 51
Эта статья — попытка осмыслить, почему у C++ такой высокий порог вхождения и чем он уступает другим языкам. Максим Комисаренко, Senior Software Developer, на конкретных примерах показывает, почему считает C++ плохим языком для программистов-новичков. 188
Ярослав, Golang-розробник, порівнює два формати серіалізації даних: Protobuf і JSON, а також ознайомлює з інструментами її оптимізації. Стаття буде цікавою гоферам, які використовують серіалізацію для збереження та передачі даних. 63
Реліз наступної версії Scala заплановано на кінець 2020 року. Вона містить багато змін. Руслан Шевченко, один із засновників спільноти користувачів Scala в Україні, розповідає про найбільш важливі зміни, а також перспективи мови. 5
Как правило, возможности GPU используют в программах, написанных на С/C++. Стандартная библиотека платформы Java не содержит API для непосредственной работы с графическим ускорителем, однако это не означает, что его нельзя использовать. В этой статье рассмотрим применение OpenGL API для графики и OpenCL API для GPGPU в реализации LWJGL (Lightweight Java Game Library). 17
Якщо ви тільки починаєте працювати з інструментами для Infrastructure as Code або думаєте, як інтегрувати його у ваш CI/CD-пайплайн — це стаття для вас. Ми з’ясуємо, як побудувати процес автоматизації інфраструктури та втілити Infrastructure as Code.
Стаття дає базовий огляд Infrastructure as Code як концепції і фокусується на методології і принципах її впровадження в щоденній розробці та деплойменті. 24
Автогенерація коду — це перекладання однотипної роботи на комп’ютер або спосіб уникнення помилок-одруків під час копіювання коду. У статті Ярослав, Golang-розробник, розбирається з grpc-web і пропонує інструкцію, як створити прототип форуму DOU, використовуючи grpc-автогенерацію Front-end. 18
існувати на законах середньовіччя
По тим законам у князя не було більшої чесноти ніж організація раті. Потрапляння в армію взагалі — а таке було, бо поряд з лицарем були дружинники це було величезним соціальним ліфтом.
блін тепер моя черга питати: а що таке рітейл календар?
гугль, гуль, ты скажи, да всю правду доложи, что ж такое ритейл календарь.... зы и календарей еще много есть, разных....
Ты путаешь личный доход индивида и прибыль организации.
1. Организация выделяеть 100 тугриков для 10ти людей, каждый получает по 10 тугриков 2. Каждый сбрасываться по 1 тугрику, это получается 10 тугриков 3.
Чи не раціональніше буде цим людям заплатити 12К хабаря, щоб звалити за кордон?
Це працює трошки не так, як новий айфон придбати в магазині офіційного дистриб’ютора.
Ви взагалі в курсі, як воно є зараз?
Що в часи середньовіччя людина з грошами на війну могла холопа відправити, замість себе, за бажанням?
Не могла. Бо беллаторес воюють, а лабораторес працюють, про що вам і було написано.
Я не розумію чого ви домагаєтесь. «Ляпнув» я що саме? Що в часи середньовіччя людина з грошами на війну могла холопа відправити, замість себе, за бажанням? Ви це намагаєтесь заперечити? І заперечити словами «йдіть книжки почитайте»?
Проте, Можливо, вигідніше збирати по 1к з 100к айтівців маючи тупо стабільніший кешфлоу.
1) Чому ви вирішили, що знайдеться 100К ІТшників, які підлягають мобілізації і можуть платити цю 1К?
Коментарі