Олег Шаститко, owner в Rover Soft, рассматривает проблемы в архитектуре на основе реального проекта, с которыми ему пришлось столкнуться. Эти аспекты, если и не оказываются критичными, то существенно влияют на дальнейшую разработку программного продукта.
Привіт, мене звати Ярослав, займаюсь розробкою сервісу для збереження активів у криптовалюті в компанії ITAdviser, розробляємо на Go. У цій статті розглянемо декоратор, його вартість і чи варто використовувати його в розробці нових сервісів.
В предыдущей статье мы рассмотрели, как быстро поднять Docker окружение для разработки, используя возможности docker-compose. В этой статье окунемся в разработку backend-а и «контейнеризируем» API, написанное на Python.
Мене звати Володимир Симоненко. Я фронтенд-розробник у компанії PyTeam. Це стаття-огляд нових можливостей відомої та популярної бібліотеки для веб-інтерфейсів React.js і буде більш цікава тим, хто вже знайомий с реактом.
В этой статье Орхан Гасымов, Digital Transformation Architect в GlobalLogic, рассказывает об инструменте для разработки высокопроизводительных JVM-приложений, не требующем изучения сложных архитектурных моделей.
Дмитрий Мелков, CIO в Megogo, рассказывает об опыте перехода на от монолитной к микросервисной архитектуре продукта и о выборе, который впоследствии сделал разработку и поддержку системы проще.
В рамках статьи мы создадим одностраничное (SPA) приложение с использованием VueJs. Оно будет общаться с WebSocket-сервером, предварительно авторизировавшись через backend api. WebSocket-сервер и api реализуем при помощи фреймворка Sanic.
Всем привет! Меня зовут Недомовный Влад, я Android Engineer в мобильной студии компании Provectus. Во время работы над проектами я постоянно сталкивался с проблемой реализации навигации в Android. Я провел анализ существующих решений, структурировал их и решил поделиться своими новыми знаниями, которые успешно применяю на практике.
Тема внутренних маркетплейсов очень популярна в продуктовом мире. Благодаря App Store и Play Market встроенные приложения стали частью нашей повседневной жизни. В этой статье я расскажу, как мы используем iFrame, чтобы дать внешним разработчиками возможность качественно встраиваться в нашу систему. Объясню, с какими сложностями уже успели столкнуться и какие инсайты получили.
Машинное обучение разделяют на обучение с учителем (supervised), обучение без учителя (unsupervised) и обучение с подкреплением (reinforcement learning). Давайте посмотрим, как они работают и в каких случаях применяются.
Здравствуйте, читатели! Меня зовут Алексей, я работаю JavaScript-программистом. Эта статья является продолжением пути в около-Python-овские «дебри» и, надеюсь, станет полезной тем из вас, кто начинает изучать машинное обучение на Python.
Меня зовут Максим Вороной, я — Consultant, Engineering в GlobalLogic. Недавно во время GlobalLogic Kharkiv Java Conference 2018 я сделал доклад об использовании Spring Global Lock и написал эту статью на его основе.
В этом материале описано проектирование, разработка и сборка прототипа подводного дрона на базе Raspberry PI и управление им с Android-смартфона. Статья может пригодиться как новичкам (изложены азы управления электродвигателями, диодами, камерами, гироскопом), так и опытным инженерам.
Android-інженери в CloudMade вирішили покращити логування в Android-застосунку. У статті — про налаштування та використання бібліотеки XLogger для цієї мети.
Игорь Ковтун, Automation QA в Genesis, решил написать API тесты для доски администратора новостного портала. В статье он рассказал о возможных вариантах решения о том, почему остановился на Postman.
DSL применяется, когда необходимо записать сложную логику и избавить специалиста в определённом домене от необходимости изучать программирование, а программиста — разбираться в предмете. Рассмотрим на примерах, как это делается.
В этой статье вспомним, что такое Garbage collection (GC), зачем он нужен вообще и какие проблемы решает. Детально рассмотрим режимы работы GC в .NET. Затронем специфику применения некоторых режимов GC в .NET. Изучим вопрос мониторинга работы GC, какие доступны для этого инструменты и как ими пользоваться.
Исследование искусственного интеллекта (ИИ) требует уверенного владения различными техниками, и не ограничивается только использованием нейронных сетей. Одной из важных техник является теория комбинационных логических схем. У данной техники есть своя определенная ниша.
В этой статье я хотел бы рассмотреть инструмент, который упрощает работу системного администратора, сокращая затраты времени и усилий на мониторинг серверов клиентов.
Обзор будет полезен системным администраторам, специалистам DevOps, клиентам, которые сотрудничают с IT-сервисами и разработчикам.
Мета цієї статті — не розкрити WebGL pipeline і не провести практикум зі швидкісних CSS-анімацій, а дати огляд задач та окремих актуальних підходів до проблем рендерингу, іноді згадуючи інструменти, приклади та команди людей, що за ними стоять.
Комментарии