Check Levi9 best QA positions to Backbase team!
×Закрыть

Материалы по теме «ui»

RSS

Оживлюємо UI: дорожня карта підходів до CSS animations Оживлюємо UI: дорожня карта підходів до CSS animations

Vadim Ilchenko 5372

Якісний UI сьогодні неможливий без інтерактиву та плавності, особливо якщо врахувати ту велику кількість інструментів, які доступні веброзробникам. У цій статті поговоримо про СSS і підходи до створення анімацій у вебі. Коротше, розберемось, як зробити ваш UI «живим». 10

Как мы трансформируем legacy-плагины для Photoshop и Lightroom Как мы трансформируем legacy-плагины для Photoshop и Lightroom

Kostiantyn Dudnyk 2838

В статье вы найдете информацию о том, как разрабатываются плагины для Photoshop и Lightroom, какие технологии для этого актуальны, с какими проблемами можно столкнуться и как их решать. Также прочтете о Qt, кроссплатформенной разработке, проблемах legacy и современном IPC и о том, как правильная архитектура проекта может помочь его удобному тестированию. 7

Как создавать кастомные UI-элементы с анимацией в Android без тонны ненужного кода Как создавать кастомные UI-элементы с анимацией в Android без тонны ненужного кода

Andrew Khaynus 4430

В этой статье рассмотрим, как создавать кастомные графические элементы с анимацией без тонны уродливого кода. Этот текст будет полезен как начинающим, так и опытным Android-разработчикам, которые хотят улучшить свои навыки создания кастомных UI-элементов. 4

Технології комп’ютерного зору в UI-тестуванні. Частина 2 Технології комп’ютерного зору в UI-тестуванні. Частина 2

Dmytro Dundych 25399

Дмитро Дундич визначив, що в 90% випадків UI-тестування фрагмент на екрані, який нам треба знайти та порівняти з еталоном, відображається без спотворень і перекриттів. Це різноманітні кнопки, іконки, перемикачі, текст, цифри, лінії графіків, фрагменти діаграм тощо. Для тестування таких елементів нам допоможе метод Template Matching і написаний на його основі скрипт. На прикладі проєкту автор знайомить з теорією та практикою порівняння зображень. 11

Технології комп’ютерного зору в UI-тестуванні. Частина 1 Технології комп’ютерного зору в UI-тестуванні. Частина 1

Dmytro Dundych 41507

Про технології комп’ютерного зору, що допомогли розв’язати багато складних завдань у процесі тестування UI автомобільної навігаційної системи, розповідає AQA-інженер Дмитро Дундич. Автор розглядає деякі алгоритми порівняння зображень, знайомить з теорією Computer Vision і визначає, що саме може знадобитися для автоматизації тестування. Також наводить деякі приклади коду. 14

Комментарии

Запустили свіже опитування щодо мов. Заповнюйте анкету: docs.google.com/...​e0HjCCxE-u-qkaGg/viewform
Это не так. По последним декабрьским опросам около 70% хотят назад в офис. А я не и утверждал, что их большинство. Я говорил о качестве негативных реакций которое, и я по прежнему это утверждаю, одинаковое что у них, что у нас.
Вам вистачає php на одному сервері — то й радійте, що файно є. Не вистачить — перепишете або на мікросервісах, або на С++.
Такое Ой лишенько, і як же ті легасі системи живуть роками, і задовільняють потреби бізнесу. І як оті сапи аг заробляють роками...
Не знаю що це. Не зтикався, як і більшість програмістів світу Мені треба було по роботі почитать трохи nlp.stanford.edu/...​ng-it-all-together-1.html Ай облиште розповідати про жахіття цієї проблеми. Буває звісно, але вирішення не потребує рокет саєнсу.
То як Ви не маєте таких проблем — навіщо Вам ті мікросервіси. От про те й пишуть і у цій темі, і у статтях що наводили. Вітаю що вас осяла ця ідея — що хтось не має таких проблем щоб пити ліки від них :) І не розповідайте Гуглу Я на доу.
Кайф, дякую
а може й влазити. Тоді у Вас особисто нема цієї проблеми. А от коли потрібно МЛ робить — то не думаю, що Вам заманеться гонять звичайний бекенд на машинах з дорогими відяшками. От Вам і розділення за залізом. яка саме і чому вона заважає іншим операціям?
Бо моноліт може не влазити в один бокс, а може й влазити. одна операція в моноліті може буть занадто довгою яка саме і чому вона заважає іншим операціям?
Бо моноліт може не влазити в один бокс, одна операція в моноліті може буть занадто довгою, база моноліта може занадто роздутись, певні шматки може буть зручнішим писать на різним мовах чи в різних парадигмах, і якщо один модуль впаде — потягне увесь...
То ось Ви й відповіли, навіщо мікросервіси. не відповів. код сервісів ми не пишемо. ми беремо бінарні версії сервісів. Щоб кожна команда сапортила свій функціонал. зо всіма складнощами менеджменту, девопсу, і іншим, що надав у цієї темі.
їх знаходять автори цього функціоналу. і сапортять його, випускаючі оновлені версії. теж саме і з головним фреймворком, і лібами. То ось Ви й відповіли, навіщо мікросервіси. Щоб кожна команда сапортила свій функціонал.
То чому ж Ви не затягнете цей функціонал в основний солюшн бо його треба — написати. а навіщо його — писати, коли він вже — написаний? Щоб усі проблеми знайшлись на етапі компіляції. їх знаходять автори цього функціоналу.
бо база має багато фунціоналу для обробки данних. То чому ж Ви не затягнете цей функціонал в основний солюшн і не почнете деплоїти бекенд разом з базою? Щоб усі проблеми знайшлись на етапі компіляції.
Ну от, як мінімум, в нас тут живуть Рінг та Депозитфотос. Де вже одна база з js давно не прокатує.