• Форум
  • Стрічка
  • Зарплати
  • Робота
  • Календар
  • Спільноти
Вхід і реєстрація
Alex Troshin
  • Профіль
  • Коментарі 5
  • «Треба вбити, поки остаточно не прижилося». Ігровий інвестор виступив проти визначення friendslop в ігровій індустрії

    «Китайська аудиторія любить кооперативні ігри»? Та *лять, їх вся аудиторія любить! Просто чомусь розробники оминали цей жанр або робили щось не дуже якісно або робилив кращому випадку як функцію не приший кобилі. Ще років 10 назад було купу підбірок а-ля «топ 10 ігор для коопу» які набирали перегляди, але містили дуже скромні переліки достойних проектів — ну бо їх просто мало було, але запит на це був завжди. А зараз же, цей жанр приваблює навіть тих що далекі від ігор, бо банально за компанію затягують.

    28 грудня 2025 13:32
    Підтримали: Alexander Dyachenko, Bohdan Sokratov
  • Чому ви кидаєте ігри на середині?

    Причин дуже багато, і дуже залежать від конкретної гри.
    +Варто пам’ятати що ця статистика не враховує скільки з цих гравців ще " в процесі" а скільки реально дропнуло.
    Я зазвичай дуже повільно і довго можу одну гру проходити. Кидаю не часто, але якщо так то, або якщо вже зовсім набридло/занудило(сабнатіка2) спалило дупу багами/поламаними механіками(зараз близький щоб кинути розхвалений фростпанк), ну або якщо щось відволікло(інша гра/ життя) а потім вже може не бути бажання пригадувати на чому спинився/що там було/механіки/тощо.

    7 серпня 2025 21:01
  • Коджімі «сумно», що творці військових ігор не знають, як стріляти зі зброї. Сам він вивчив «багато способів, як вбивати людей»

    А, з розумінням контексту у вас зовсім біда... прийняв, питань не маю. З таким сприйняттям у вас мабуть всі хто щось каже в публічному просторі про себе — понтуються і вийобуються. Зроз)

    1 серпня 2025 14:34
  • Коджімі «сумно», що творці військових ігор не знають, як стріляти зі зброї. Сам він вивчив «багато способів, як вбивати людей»

    Обережно, можливо ми натрапили серійного вбивцю, котрого веде внутрішній голос, що не лишає йому вибору :D

    1 серпня 2025 14:11
  • Коджімі «сумно», що творці військових ігор не знають, як стріляти зі зброї. Сам він вивчив «багато способів, як вбивати людей»

    Взагалі різне. В твоїх прикладах — понти з заявочкою на крутих перців. Коджима ж тут не каже що він «зможе» вбити когось багатьма способами, він каже тільки про знання цих способів для застосування їх в своїх іграх(моде каже це в оригіналі, чи натякає котекстно/інтонацією? але по факту, в пості нічого про це нема). Я не фанат Коджими(поки що не грав в жодну його гру), але дойоб притягнутий за вуха.

    1 серпня 2025 14:07
    Підтримав: Feday2

Не пропустіть

14 липня, Online
Благодійні вебінари «Все про Claude Code для тестувальників»
14 липня, Online
Онлайн-курс “Sensor Engineering” з Embedded Software Engineer від robot_dreams
18 липня, Варшава
WAWTech+Summer — найбільший tech-фестиваль для нетворкінгу від DOU у Варшаві
23 липня, Online
SPD Talk: Multi-Vector search in practice: ColBERT, ColPali & Scaling it
24 — 28 серпня, Київ
Конференція ICMU у Києві «Математика для реального світу»
5 вересня, Київ
DOU Day Picnic 2026. Велика благодійна нетворк-подія від ІТ-спільноти DOU
© 2005—2026 DOU.ua
Нас уже 882 179. Ми в соцмережах: Facebook Twitter GitHub LinkedIn Telegram YouTube TikTok Instagram WhatsApp
Пошук програмістів на Джині
  • Контакти
  • Реклама
  • Legal
Пишіть нам на [email protected]
Скористайтесь акаунтом
×
  • Google
  • LinkedIn
  • GitHub
  • Facebook
Увійти за поштою.
  • Вхід
  • Реєстрація
  • Відновлення пароля
Неправильний пароль
Реєстрацію по email закрито
Ви неправильно вказали свою пошту
Або скористайтесь акаунтом.
Для того, щоб зробити ваш профіль повноцінним, вкажіть вашу пошту.
Ми відправимо вам лист з посиланням для підтвердження.
Ви неправильно вказали свою пошту
з умовами використання сайту і політикою конфіденційності.