Weapon artist в Reburn Games
  • Добірка креслень зброї та аксесуарів для 3D-художників, та гайд з їх пошуку

    Раджу дуже обережно працювати з цими кресленнями так як більшість креслень це насправді дизайн схеми і розміри не частіше не співпадають

  • 2D artist, початок роботи у сфері, шукаю пораду

    Мав на увазі сам досвід створення різної стилістики контенту. Якщо ви малювали, на приклад, проекти у стилістиці Overwatch, протягом року-двуг, і намагаєтесь перейти на реалізм типу Last of Us, роботодавця будут сумніви у тому що ви взагалі зможете адаптуватися, до його, нового стилю. Особливо коли у портфелі будуть тільки роботи у стилі Overwatch. Тут можна буде звичайно розраховувати на тестове завдання, але у Вас самого будут складності у новому стилі. Робота у команді загально більш менш однакова але і відрізняється, але Вам не треба сильно за це перейматися, якщо ви адеватна, притомна і не токсична людина, у спілкуванням з командою проблем не буде (:

    Підтримав: Женя Романенко
  • 2D artist, початок роботи у сфері, шукаю пораду

    Почати можна, звичайно. Але якще є можливість краще одразу робити саме те що хочеш. Після, наприклад, року роботи на казуалках\пропсах у Вас буде відповідний досвід, який наступні роботодавці і будуть брати за основу. А сам по собі портфель у реалізмі у Вас не з’явиться, так само як і супутні навички.

  • «Куди вступати?» Допоможіть 2D Artist зрозуміти, яку вищу освіту здобувати, будь ласка!

    Оце дуже корисна порада, дякую Вам.

    Підтримав: Anna Vynnychenko
  • «Куди вступати?» Допоможіть 2D Artist зрозуміти, яку вищу освіту здобувати, будь ласка!

    Це звідки у вас такий прес-реліз на майбутнє? (:

  • «Куди вступати?» Допоможіть 2D Artist зрозуміти, яку вищу освіту здобувати, будь ласка!

    Розумію Вас. Але я, як людина з художньою освітою мігістра, з задоволенням ще б пройшов роки 3 навчання по сумісній спеціальності. І так, існують приклади людей, які самостійно все вивчили, але будемо відверті, ці історії круто виглядають, коли ти читаєш про них; в реальності це виключення а не правило. Також, зі свого досвіду, люди без художньої освіти, які навіть не 2д а 3д графікою займаються, не так добре розуміють фундаметальні вимоги до художніх завдань, як люди, які цю освіту мають. Звичайно, вони вчаться, і більшість людей з якими мені доводилось працювати, здібні і мають хист. Але, знову ж таки, це виключенн з правил. Якщо розгладати у зрізі загальної поради людині, то я би радив обрати більш надійний і безпечний шлях.

    Підтримали: Oleksandr Suvorov, Botsukate
  • «Куди вступати?» Допоможіть 2D Artist зрозуміти, яку вищу освіту здобувати, будь ласка!

    На жаль, з 2д артом така штука набагато гірше працює. У 3д можна почати працювати одразу з отриманням базових навичик, на вивчення яких, все одно треба немало часу і зусиль. Можна почати робити якісь замовлення, але художній рівень робіт не буде зростати і лімітує можливості у майбутньому. Тут грати треба у довгу. Без фундаментальних знань у композиції, світлі, анатомії та ін. роботи будуть виглядати непрофесійно і будь-яка людина, яка розуміється на цьому одразу це побачить.

    Підтримали: Oleksandr Suvorov, Botsukate
  • «Куди вступати?» Допоможіть 2D Artist зрозуміти, яку вищу освіту здобувати, будь ласка!

    Раджу обрати художній ВНЗ. Не просто художній факультет а саму заклад. Національна академія образотворчого мистецтва і архітектури мабуть залишається одним з найкращих, хоча останні роки дещо просіло у порівнянні з тим що було років 10-20 назад. Проблема з 2д артом, що Вам буде дуже складно наздогнати фундаментальні навички образотворчого мистецтва самостійно. І треба малювати майже кожен день. Також дуже радив би, при можливості, додатково брати курси у закордонних спеціалістів і слідкувати за художкою і концептами з вже зараз. Artstation, Gnomon, learn squared має бути у вас на стартових сторінках замість Гугла. Якщо не знаєте англійської, починайте її інтенсивно вчити, бо, на жаль, якісного україномовного арт контента майже немає. У будь якому навчальному закладі, Вам, скоріше за все, будуть викладати люди років за 50. Це звичайно чудово, але у більшості з них дуже консервативні погляди на сучасний 2д арт, у тому числі, цифровий. Вони не дуже його визнають і будуть Вам постійно вбивати у голову, що справжнє мистецтво то тільки на папері. Повайже ці їх погляди і не сперечайтеся з ними, але не ведіться (:. Якщо вам ціково, я можу відповісти на деякі ваші питання окремо, можете писати чи сюди, чу у приват. Успіхів!

  • Як 3D Artist потрапити до геймдева без досвіду?

    Написав вам приватне повідомлення на артстейшен