Мав на увазі сам досвід створення різної стилістики контенту. Якщо ви малювали, на приклад, проекти у стилістиці Overwatch, протягом року-двуг, і намагаєтесь перейти на реалізм типу Last of Us, роботодавця будут сумніви у тому що ви взагалі зможете адаптуватися, до його, нового стилю. Особливо коли у портфелі будуть тільки роботи у стилі Overwatch. Тут можна буде звичайно розраховувати на тестове завдання, але у Вас самого будут складності у новому стилі. Робота у команді загально більш менш однакова але і відрізняється, але Вам не треба сильно за це перейматися, якщо ви адеватна, притомна і не токсична людина, у спілкуванням з командою проблем не буде (:
Почати можна, звичайно. Але якще є можливість краще одразу робити саме те що хочеш. Після, наприклад, року роботи на казуалках\пропсах у Вас буде відповідний досвід, який наступні роботодавці і будуть брати за основу. А сам по собі портфель у реалізмі у Вас не з’явиться, так само як і супутні навички.
Це звідки у вас такий прес-реліз на майбутнє? (:
Розумію Вас. Але я, як людина з художньою освітою мігістра, з задоволенням ще б пройшов роки 3 навчання по сумісній спеціальності. І так, існують приклади людей, які самостійно все вивчили, але будемо відверті, ці історії круто виглядають, коли ти читаєш про них; в реальності це виключення а не правило. Також, зі свого досвіду, люди без художньої освіти, які навіть не 2д а 3д графікою займаються, не так добре розуміють фундаметальні вимоги до художніх завдань, як люди, які цю освіту мають. Звичайно, вони вчаться, і більшість людей з якими мені доводилось працювати, здібні і мають хист. Але, знову ж таки, це виключенн з правил. Якщо розгладати у зрізі загальної поради людині, то я би радив обрати більш надійний і безпечний шлях.
На жаль, з 2д артом така штука набагато гірше працює. У 3д можна почати працювати одразу з отриманням базових навичик, на вивчення яких, все одно треба немало часу і зусиль. Можна почати робити якісь замовлення, але художній рівень робіт не буде зростати і лімітує можливості у майбутньому. Тут грати треба у довгу. Без фундаментальних знань у композиції, світлі, анатомії та ін. роботи будуть виглядати непрофесійно і будь-яка людина, яка розуміється на цьому одразу це побачить.
Раджу обрати художній ВНЗ. Не просто художній факультет а саму заклад. Національна академія образотворчого мистецтва і архітектури мабуть залишається одним з найкращих, хоча останні роки дещо просіло у порівнянні з тим що було років
Написав вам приватне повідомлення на артстейшен
Раджу дуже обережно працювати з цими кресленнями так як більшість креслень це насправді дизайн схеми і розміри не частіше не співпадають