Створення плагіну на базі ML для симуляції рідини в реальному часі
Oleksandr Puchka
1523
Олександр Пучка, 3D-лід в Zibra.AI, розкрив подробиці створення плагіну на основі машинного навчання для правдивої симуляції води в реальному часі у відеоіграх. 3