1001 ночь овертаймов, или Как выжить перед релизом AAA-игры
Alexey Yaremenko
6619
Алексей Яременко, Unity-разработчик, рассказывает об одной из самых интересных и резонансных тем в его работе — овертаймах и о том, возможно ли их избежать в работе над ААА-игрой. 50