Не гайте час, курсів або самонавчання буде достатньо. Підготуйте портфоліо та почніть стукатися до геймдев компаній на стажування. Можна піти трішки складніше та почати на фрілансі шукати клієнтів. У будь-якому разі практика та реальні кейси допоможуть зрозуміти, чи підходить обраний шлях.
Дякую за цікаву статтю та власні думки стосовно ШІ. Хотілося б від Вас почитати за інструменти для генерації контенту в інших сферах.
Ой вибачте, непересічний українець, не помітила шедевру в мазні дитячого малюнку (в конкретному випадку). Ніхто не каже, що авторське право не повинно бути захищеним, але спекулювати на цьому не варто. Художниця боїться того, чого ще не відбулося. Технологія доволі нова, тому правила тільки починають з’являтися, а вона вже має сумніви щодо подальшої долі своєї творчості. Це всього-на-всього інструмент для створення нового контенту. Можна нескінченно сперечатися де та межа між вкраденим, запозиченим та створеним власноруч, але якщо дуже захочеться, то кожну людину можна притягнути за порушення прав іншої людини. Якщо можна пришвидшити розробку контенту в рази та покращити його, то чому б не використовувати це? В статті позивачі пишуть, що замість «захисту від ШІ DeviantArt та інші компанії їх зрадили», бо не платять їм за використання їх малюнків у навчанні ШІ — в цьому бачу тільки вражене его, жадібність і страх, що автор не зможе придумати такого, що не зможе ШІ. Самі ж написали, що вже є багато художників, які користуються цим, але побігли позови про компенсацію писати 3 жінки за підтримки 4 «amazingly excellent» юристів, замість того, щоб зібрати більше інформації про реально постраждалих художників, а не кидатися припущеннями скільки компанії на цьому заробили і недозаробили художники.
Я вже ознайомилась і з роботами авторок, і з картинами штучного інтелекту. Я все ж таки буду топити за AI, який за секунди зробить шедевр і пришвидшить розробку якоїсь гри в рази, аніж очікувати коли художник зробить ТЗ через тиждень, яке потім ще переробляти під необхідний формат. Треба ж спрощувати роботу, а не ускладнювати. AI не замінить художників навіть через 20 років, нема чого перейматися. Якось через графічні планшети не збанкротували виробництва фарб та олівців. Я в цій ситуації бачу тільки спосіб отримати кошти там, де правила не дуже прописані.
А художники навчалися на роботах інших художників, тільки вже переважно мертвих, які позов не можуть подати. Сара, Келлі та Карла можуть йти у минуле, якщо вбачають серйозну конкуренцію та плагіат в роботах штучного інтелекту, але спершу грошиків хочуть, звісно ж. Самих художниць за бажанням теж можна притягнути за плагіат, бо картинка дуже примітивна, таких котів у вигляді чорного бублика ще в дитинстві усі малювали. Талановитий художник без роботи не залишиться і не буде гаяти час на вишукування знайомих рис у штучних картинках.
На мою думку, треба ще попрацювати над економікою гри, бо масово поінти в мінус, то не ок. Хотілося б принаймні бачити ступінь руйнування танку та будівель, потрапляння снаряда в танк (хоча б блимання якимось кольором). Замало механік застосовано, або я до них не дійшла (на появі трикутників закінчила). Аби зацікавити гравця, треба вводити щось нове в класичній механіці, бо поки що нічого нового. Взагалі тут мало що обговорювати, бо можна нескінченно накидувати чого не вистачає, а в автора це може й було в планах зробити, але поки що немає. Сподіваюсь, що прототипом все не скінчиться, і автор розкриє весь потенціал як самої гри, так і власних умінь.
www.sololearn.com/learning Можливо, для Вас будуть корисні безкоштовні курси для початківців, де крок за кроком відпрацьовуються елементи безпосередньо в консолі. Хоч курси доволі примітивні, але дають розуміння що на що впливає при верстці.
Чудова гра з дуже легким гемплеем. Спочатку здається, що вона нескінченна, але це не так) Добре, що гра сподобалась багатьом людям, бо це чудовий приклад наполегливої самостійної розробки без бажання заробити.
Граю через силу, бо це безпосередньо пов’язано з роботою. Також граю з чоловіком у різні «рогалики», дуже допомагає під час тривог. Сховищ поблизу немає, тому доводиться тільки сподіватись на краще. Проте, чудово розумію тих, хто просто не може ні про що думати, окрім закінчення цього жаху. Дякую Dou за корисні статті та відео, при перегляді яких також можна трішки відволіктись або краще налаштуватися на роботу.
Підтвердіть акк будь ласка
Порадила так, бо є реальні приклади художників-самоучок. Наприклад, знайомий вчився на психолога, але цікавість до малювання перевершила. Тепер вже поважний дядько, працює лідом 2D/3D Artist в геймдев студії, починав з 2D на фрилансі. Я теж і близько за фахом не працюю. Звісно ж у кожного своя доля і думки на цей рахунок. Просто якщо навіть подивитися вимоги до вакансій, то спеціальної освіти там не буде, а тільки тулзи та скіли. Можна вчитися у вишу 5 років, вивчаючи непотрібні предмети також, а можна для себе обрати окремий напрям і в ньому досягти не аби яких висот.