• Гра, в яку ми вклали душу, гроші, купу кави і матюччя. Наш шутер The Hollow отримав сторінку в Steam

    Повністю з вами згоден, що нашу історію треба всяко популяризувати. Сам бажаю зробити це у своїй грі.
    Тому стежитиму за розвитком The Hollow і чекатиму оновлень)

    Підтримав: Vitaliy Chyzh
  • Символи в ігровому оточенні. Як розробники розповідають історії через локації в іграх

    Це дуже цікава тема. Дуже люблю помічати приховані символи в оточенні в іграх. Бо в них як і в житті — нічого просто так лежить. В кожного предмета є своя історія.

    Підтримав: Микита
  • Топік для пошуку людей на ваші інді-проєкти

    Дякую за відгук! Відповів вам в пп

  • Топік для пошуку людей на ваші інді-проєкти

    Привіт! Я історик-любитель, який зараз працює над авторським проєктом — Project WW1 (назва ще не остаточна, звісно). Це пригодницька 2D-гра з елементами головоломок, яка переносить гравця у події Першої світової війни, дає змогу пізнати історію легіону Січових Стрільців та показує всі ці події через призму емоцій та переживань героїв.

    У центрі сюжету учасники тих подій — українці :
    1. Солдат австрійської армії та січовий стрілець, який бере участь у боях у Галичині, Карпатах, Польщі, Румунії та Італії.
    2. Солдат армії царату, який опиняється по іншу сторону лінії фронту.

    Події гри поєднують реальні історичні події з внутрішніми переживаннями героїв. Через головоломки, взаємодії з NPC та кат-сцени гравець дізнається про історичний контекст і бачить події очима персонажів.
    Стиль: 2D, мальована графіка, коміксово-карикатурний стиль (Valiant Hearts, My Memory of Us).
    Геймплей: дослідження локацій, взаємодія з предметами, рішення головоломок, взаємодія з NPC та ведення щоденників героїв.

    Унікальні особливості:
    1. Емоційний погляд на війну — гравець бачить події через ставлення та переживання героїв, а не лише як історичні факти.
    2. Інтерактивні історичні артефакти — листи, фотографії, документи та предмети допомагають розкривати контекст подій.
    3. Перемикання між героями — гравець бачить одну і ту ж ситуацію з різних сторін фронту.
    4. Головоломки на основі історичних подій — шифрування, тактичні задачі, предметні головоломки.

    Зараз команда складається лише з мене.
    Кого шукаю:
    1. Сценарист.
    2. Unity-програміст.
    3. 2D-художник/дизайнер.

    Проект масштабний, тому роботи буде багато. Буду радий знайти людей, які люблять історію та бажають популяризувати її через такі проекти.

    Мої контакти:
    Діскорд: yavorskiiandrii
    Телеграм: @andriy_yavorskuy21

    Коментарі, зауваження, поради вітаються :)

    Дякую за увагу!!!

  • Українські розробники показали скриншоти «Туконі: Хранителі Лісу» та поділилися деталями сюжету

    «наш головний герой, Мандрівник, зупиниться в Яворі» — як же я здивувався коли прочитав, що головний герой зупиниться в сусідньому селі :):):)
    Я родом з Турківщини, львівської області.
    P.S. Розумію, що розробники мали на увазі інше, але все одно кумедно)
    Тепер я активно стежитиму за розвитком цієї гри)

  • Топік для пошуку людей на ваші інді-проєкти

  • Топік для пошуку людей на ваші інді-проєкти

    Найбільше потрібні, звичайно, художники і розробники

  • Топік для пошуку людей на ваші інді-проєкти

    Бажаю зібрати команду для втілення власної ідеї. Сюжетна гра про пригоди українців на полях Першої Світової з елементами головоломки. Наразі працюю над створенням історії, сюжету і героїв. Реалізація планується на Unity. Буду радий всім, кого зацікавила моя ідея :)