Створюємо сценарій для гри на прикладі піратської історії
Anton Lobutynskyi
1843
У своєму блозі Lead Game Designer компанії QS Games Антон Лобутинський ділиться досвідом і патерном розробки сценарію для гри у жанрі ферма & сітібілдер. Як занурити гравця у всесвіт вашої гри? З чого почати і які нюанси варто враховувати? про це та багато іншого читайте у блозі розробника.