Якщо Кодзіма — геній, Вавра — Бог! Фанатію від ігор і особливого підходу майстра ще з початку 00х з його «мафією» і «операцією флешпоінт». KCD пройшов вздовж і впоперек раза 4. Нижче пишуть про баги і нестабільність. Але назвіть мені велику action -rpg у відкритому світі без багів: Відьмак 3? Скайрим? Облівіон? Кіберпанк? Навіть просто рпг Брама Балдура і та мала безліч багів на ранньому доступі.
Нижче писатимуть про бойовку. Є десь бойовка краща? Корсари? Якісь слешери? For honour, який має таку саму бойовку? Механіка дуже проста навіть на хардкорі, без клінчу і не запам’ятовуючи безліч комбінацій.
Єдине що напрягло з трейлера — мордази персонажів і тіло Генрі, де його підвісили. Вони, наче, гірше стали за оригінал. на відміну від собакєна. Той намальований дуже гарно.
А, ну й ще сумно, шо теорія щодо назви не справдилися: kingdom come: deliverence — це ж слова з молитви. І виглядало ніби «забавлення» — це назва частини. А вийшло, шо всі три слова — назва гри
це — гроші, це — значущість, це — визнання. На цьому тримається весь світ «entertainment-у». не зрозуміле твоє юління на стулі