Велике дякую!
дякую! гра не підтримує геймпад. можливо навіть навушники сприймає за геймпад, не впевнений. я якраз думав про додавання підтримки інших контролерів. сподіваюсь ви сподобалось, незважаючи на ці проблеми
дякую, гляну
колись займався розробкою лише за допомогою мультимедійних бібліотек на С++. але якось сенсу не бачу в цьому, щось толкове зробити або дуже важко або дуже довго. але як воно все працює «під капотом» знати потрібно, тож часто вивчаю різні теми по типу знаходження шляхів, генерація шумів, інтерполяції тощо і реалізовую їх на чистому С++, щоб не впадати в стагнацію. дякуб за теплі слова!
дуже дякую за підтримку! якщо будете знімати, то сповістіть мене, будь ласка!
а що у вас за пристірй?
дякую за відгук!
була ідея добавити джойстик, але в грі переважно дискретне (вверх, вліво, вверх, вниз) управління і діагонального переміщення толком немає.
велике вам дякую! приємно таке чути)
це добре, але тестувати не буде як. та й переписувати гру на unity не хочеться. в годоті теж можна зробити білд на IOS так-то, просто знову ж, проблема не в цьому
дуже дякую за такий теплий коментар!
було б славно, але не маю ніякого пристрою, який б працював з платформами Apple. тому явно не в найближчому майбутні
Дякую!)
Дякую за таку обширну відповдь! Якраз за декілька годин виповниться 18, думаю чим швидше відкрию веб-сторніку гри, тим буде краще.
Привіт! Дякую за відгук!
Багато людей вже нажалілось на керування, тому найближчим часом підберу вдалий коефіцієнт тертя. І так, хоча гра виглядає досить милою, якщо дивитись на графіку, але її складність дитячою точно не назвеш :) Я сам не можу пройти останній
Дякую за відгук. Так, персонаж спочатку розганяється і не одразу тормозить. Це задумувалось як поведінка слайма, але бачу, що багатьом не надто зручно керувати слаймом з такою логікою переміщення. Не планую на зовсім забирати тертя і тормозіння, але тепер точно збільшу коефіцієнт тертя, щоб слайм швидше розганявся і зупинявся.
Дякую за поради, особливо щодо діалогів з слаймами. Ніколи не задумувавсвя про це, але звучить досить логічно. Боюсь що швидкість міняти не вийде, бо вже готово 35 рівні, багато з яких проходяться досить довго (останні можна годинами проходити). Якщо змінювати максимальну швидкість, то прийдеться і всі перешкоди звужувати або взагалі міняти рівні... Щодо умов для зірок теж звучить логічно, було б добре взагалі добавити вкладку з допомогою чи щось таке, де б писало всі правила, що стосуються геймплею.
Ще раз дякую!
Ну я ніби сам не дуже старий і до молодих, а може й юних, відношусь) Можете поділитись своїм тікток аккаунтом з грою? Було б цікаво поглянути і на гру, і на аккаунт
ні те, ні те не грав) не застав ті часи