Editor in Chief в DOU.ua

Статті автора Asya Artushevska (стор. 4)

В Україні пропонують заборонити російську програму «1С» і ввести штрафи за порушення

Asya Artushevska 12088

Поки що є зареєстрований законопроєкт з такою пропозицією. Він передбачає штрафи за порушення: спочатку в розмірі 1000 мінімальних зарплат (6,7 млн грн), а потім — 2000 мінімальних зарплат (13,4 млн грн). Утім, 1C буде можна використовувати легально, якщо він придбаний до ухвалення закону. 60

Добровільне і відмінне від європейського: Олександр Борняков про те, яким буде регулювання ШІ в Україні

Asya Artushevska 3483

На початку жовтня Мінцифри опублікувало дорожню карту регулювання штучного інтелекту в Україні. DOU розпитав деталі про цей проєкт в Олександра Борнякова, заступника міністра цифрової трансформації з питань розвитку ІТ-сфери. Як буде розгортатися регулювання ШІ в Україні й чи будуть винятки для військової галузі — читайте в матеріалі. 14

«Нам потрібен мільйон людей в IT-галузі». Ключові тези з пресконференції Михайла Федорова

Asya Artushevska 19759

Під час IT Arena Михайло Федоров поспілкувався з журналістами про те, як IT-спеціалісти мають допомагати країні перемогти, яких фахівців зараз бракує, а також про перспективи галузі і проблеми комунікації. Зібрали найцікавіші тези з події. 96

Заброньовано 3400 працівників через Мінцифри. Розмова з керівником напряму бронювання в Дія City

Asya Artushevska 13585

Редакція DOU поспілкувалася з керівником напряму бронювання у проєктному офісі Дія City Дмитром Зінченком. Скільки компаній забронювали IT-фахівців, чи розглядається механізм бронювання для ФОПів і як просувається «єБронювання» — читайте в інтерв’ю. 24

11 запитань про локалізацію: з чого починати роботу в галузі, як перевіряють знання фахівців і що робити з критикою

Asya Artushevska 4020

Локалізація українською мовою невпинно поширюється в ігровій індустрії, та що більше перекладів — то більше і суперечок й інтересу до перекладу ігор. Ми поставили 11 запитань спеціалізованим студіям про те, як працюють локалізатори, як перевіряються їхні знання та з чого почати свій шлях тим, хто хоче перекладати ігри. Обережно, лонгрід! 2

На кошти CD Projekt RED Фонд Притули купив генератори на Херсонський напрямок

Asya Artushevska 720

Розробники «Відьмака» та «Кіберпанку» пожертвували кошти Фонду Притули на гуманітарну допомогу. За них придбали дизельні генератори на Херсонський напрямок для ліквідації наслідків після руйнування Каховської ГЕС.

Співзасновник GitHub анонсує проєкт для розробників ігор

Asya Artushevska 585

Співзасновник і колишній CEO GitHub Кріс Ванстрат хоче знайти кращий спосіб створювати ігри, і анонсує новий проєкт. Поки що він має лише одну сторінку, а реліз планується на наступний рік. До цього Ванстрат запустив своє видавництво ігор від інді-розробників.

Unity закриває офіси через погрози співробітникам

Asya Artushevska 972

Через нову цінову політику Unity співробітники компанії отримали погрози смертельної розправи. Тож Unity тимчасово закрила два офіси і скасувала збори, де керівництво мало обговорити з командами нові правила. 1

Вийшла книга «Український бестіарій», яка вже зібрала 1 мільйон гривень на «Повернись живим»

Asya Artushevska 1146

Видавництво MAL’OPUS випустило книгу «Український бестіарій» — артбук з описами й ілюстраціями українських міфологічних істот. Видання розраховане на широкий загал, але може бути корисним для розробників ігор, зокрема наративних дизайнерів і сценаристів RPG. Видавці проєкту планують зібрати 1,5 мільйона на «Повернись живим» (і 1 мільйон вже є). 1

Вже можна подати свою гру на Фестиваль новинок Steam 2024

Asya Artushevska 126

Подія відбудеться 5–12 лютого 2024 року. Тим, хто планує взяти участь, треба зареєструвати гру до 24 жовтня. Якщо ви передумаєте, то можете скасувати свою реєстрацію і взяти участь в наступному фестивалі. Steam також проведе сесію з питаннями й відповідями в Zoom для розробників.

Alan Wake 2 буде найдовшою грою Remedy і матиме понад 20 годин геймплею. Основне з інтерв’ю Сема Лейка

Asya Artushevska 257

Креативний директор Remedy Сем Лейк розповів трохи деталей про жовтневий реліз Alan Wake 2. Зокрем про те, як гра жанрово відрізняється від першої частини, скільки часу знадобиться на проходження і для чого ввели нову героїню. 1

За ігри в Game Pass платити буде Microsoft: в Unity уточнили кілька моментів щодо нових комісій

Asya Artushevska 1307

Розробників ігор обурила нова політика Unity, що змушує платити комісію за кожне завантаження гри. Компанія спробувала заспокоїти спільноту і дала кілька уточнень. Наприклад, що комісія буде сплачуватися лише за перше завантаження гри на пристрій і що за благодійні проєкти платити не доведеться. 4

Death Stranding, AC Mirage, Resident Evil 4 будуть доступні на нових iPhone

Asya Artushevska 1219

Під час презентації Apple оголосила, що на iPhone 15 Pro і iPhone 15 Pro Max будуть доступні ігри Death Stranding, ремейк Resident Evil 4, Resident Evil Village і майбутня гра Assassin’s Creed Mirage від Ubisoft. ЇЇ реліз на консолях і ПК запланований на 5 жовтня, а на iPhone гра вийде на початку 2024 року. 2

Unity почне стягувати комісію за використання Unity Runtime

Asya Artushevska 2426

Unity з 1 січня 2024 року запровадить комісію за використання рантайму. Її розмір буде залежати від кількості встановлень гри. При цьому сама гра має відповідати кільком критеріям. Детальніше про них — на сайті. 27

Розробники ігор можуть подати заявки на фестиваль геймдизайну Now Play This у Лондоні

Asya Artushevska 200

Виставка проходитиме офлайн, але розробникам не обов’язково бути присутніми, можна подати свою гру дистанційно. Головне, щоб вона відповідала темі фестивалю.

100% прибутку для розробників та генеративний ШІ: які оновлення відбудуться на платформі Roblox

Asya Artushevska 194

Розробники ігор на Roblox зможуть користуватися AI-помічником, що допоможе писати код і генеруватиме цілі сцени на базі текстових запитів. Окрім того, можна буде продавати контент за долари, а не внутрішню валюту. Детальніше про всі можливості — у новині.

Ubisoft не отримала сертифікації для гри xDefiant на PS та Xbox. У проєкт залучені й українські студії

Asya Artushevska 216

xDefiant — це безкоштовний шутер від першої особи, який міг вийти наприкінці серпня. Однак PlayStation і Xbox відмовили грі в сертифікації, тож реліз довелося посунути. До слова, і в розробці, і в тестуванні проєкту беруть участь українські студії Ubisoft.

Чи справді Playrix залишила київський офіс: коментар компанії

Asya Artushevska 947

Сьогодні у ЗМІ з’явилася інформація, що студія Playrix, імовірно, виїхала зі свого київського офісу в БЦ «Леонардо». Ми запитали у представників Playrix, чи планує компанія переїзд, закриття підрозділів або ж скорочення спеціалістів. Ось що нам відповіли.

Day of the Devs і The Game Awards запрошують інді-розробників надсилати свої ігри

Asya Artushevska 141

Найкращі інді-ігри будуть транслювати на презентації Days of the Devs 6 грудня.Участь в конкурсі можуть брати розробники з усього світу. Дедлайн подання заявок — 20 вересня.

Які ігри на дисках найбільше купують в Україні? Рейтинг ритейлу за серпень 2023-го

Asya Artushevska 659

Закінчився останній відносно спокійний місяць перед активний ігровим сезоном — і лише одна новинка потрапила у топ продажів в українському ритейлі. Розповідаємо, які ігри купували українці на дисках протягом серпня. 3

← Сtrl 123456...63 Ctrl →