Не траба це називати " Несприятливі умови" бо конкретно ця студія з конкретною грою Shatterline, страждає виключно від невдалих рішень керівництва цього проекту. Не треба було їм у своєму шутері копіювати всі ігрові режими з інших ігор, Shatterline — це приклад невдалих геймплейних рішень і того як не треба робити. Розробники навіть і не намагались щось змінити або придумати своє, тому гра загнулась так і не набравши популярності. У грі приємний візуал, є PVE контент і напевно все, що вони зможуть, це якось розвивати його, але наративно слабенько вийшло, не знаю, що вони там підтримувати хочуть і які інвестори будуть в це вкладати гроші.
Тепер ясно хто зробив з гравців дойну корову і маштабував нагіб за гроші до колосальних розмірів.
Скоро будуть требувати щоб чоловіків в клітки саджали і очі зав’язувализ))) а на вулицях будуть панувати трансгендери😂
навіщо робити ігри одні і ті ж самі??? Так само як і Shatterline. Мены всеодно хто їх робив, справа в тому що вони копії вже існуючих ігор з вже існуючими режимами і нічого ного нема. Тобто я граю в одне й те саме геймплейно тільки міняються декорації. Що толку підтромувати студію тільки із-за того, що в неї є офіс в Україні і є інші офіси за кордоном?????
«За жанром гра буде королівською битвою з акцентом на сюжетній складовій»
ще одна сюжетна онлайн дрочильня, це буде бімба 100%
Ця гра помре як і Survarium бо не цікавою стає дуже швидко і взагалі дуже багато проблем з балансом, зброєю, перками і токсичними суперсилами.
Відпустку заради гри?) а жити реальним життям коли? Ми раби, ми залежні від роботи, але мало хто це усвідомлює. Нам не дають вільного часу на себе, нам не дають часу думати бо це не вигідно дядькам які заробляють на простих людях. Ми більшість свого життя проводимо на роботі бо потрібно за щось жити. Це замкнуте коло і рабство ніколи не закінчувалось. Ти потрібен комусь доки маєш сили працювати, а потім утилізація.
мене не цікавить скін чи аватар, мене цікавить геймплей. скіни я можу купить в магазинах одягу, а для свого аватара щось в косметичних відділах або в аптеці.
а шо не так з нею? на мою думку це зараз один з найкращих мультиплеєрних шутерів на ринку
Шукаю 2d художників для співпраці над чудовим проектом. Готовий розглянути варіанти поділу прав на гру та прибутку з неї.
зі свого досвіду тобі скажу, що допомагати тобі ніхто тут не буде і ідея твоя чи когось іншого тут не цікава, якщо за нею не будуть стояти якісь гроші. Зараз вже навіть люди які нічого не вміють і уявлення не мають, що таке розробка рвуться в геймедев і требують зарплату як у європі. Сподіваюсь всі такі розумники після таких амбіцій йдуть на заводи, а не помирають з голоду) Мій тобі совєт, починай сам, вчи все, що стосується ігор, та розпочни роботу самотужки. І якщо не кинеш, то вже з чітким концептом і прототипом основних механік приходь знову на форум, може й справді буде чим зацікавити інших. Або ж просто збирай гроші і тобі допоможуть)))
Шукаю в команду 2d художників для співпраці по персонажам та оточенню, готовий розглянути варіанти поділу прибутку з гри або ще якісь варіанти співпраці.
Шукаю 2d художників для співпраці по персонажам та оточенню, готовий розглянути варіанти поділу прав на гру та прибутку з неї.
удачі
600 євро коштує, ну можливо в цьому щось і є. Треба більш детально вивчити. Дякую за такий варіант.
Дякую
Шукаю художника та композитора для роботи над пригодницькою 2D грою з елементами платформера.
Привіт. Шукаю ентузіастів для співпраці над мультиплеєрним Extraction-шутером від першої особи. Гра знаходиться на стадії прототипування. Працюю над проєктом самотужки й тому дуже сподіваюсь знайти гарних людей для створення команди та подальшої роботи з грою на умовах які можна розглянути та обговорити від самого початку. Радий буду новим знайомствам та розмовам на різні теми навколо ігрової індустрії.
Концепт проекту: docs.google.com/...8aqMKUbU/edit?usp=sharing
Зараз я на стадії прототипування основних механік. Працюю з версією двигуна UE 5.5.4 за допомогую мови програмування С++
На данний момент готові і працюють коректно базові системи: шкала здоров’я персона та ворогів, снаряди та стрільба зі зброї, частково інвентар і все це синхронізується на клієнтах гравців та сервері за допомогую GAS.
демонстрація:
Шукаю людей на такі посади як:
— UE5 Engineer(потрібна людина яка дуже добре знає двигун)
— Game Designer(робота з балансом)
— Narrative designer
— 2d/3d concept artist
— 3d artist(environment, weapons)
— Fx artist
— Texture Artist
— Programmer( blueprints vs c++)
— Level designer
Напишіть мені в телеграм:t.me/Vazilline