Текст мітки, текст помилки та плейсхолдер — Антон Чернічко розповідає, як майстерно оформити ці та інші елементи поля у вашому застосунку, щоб не плутати користувачів.
Як виглядав перший в історії тултіп, чого не варто писати в тултіпах, та як правильно повідомити про новинку в застосунку — розповідає Антон Чернічко, інтерфейсний письменник у ПУМБ.
Скільки пуш-сповіщень на день отримуєте ви? А скільки з них відкриваєте? Про те, як за допомогою короткого тексту змусити користувача відкрити пуш — у статті Антона Чернічка, інтерфейсного письменника в ПУМБ. Ця стаття — детальний гайд з порадами.
Антон Чернічко, інтерфейсний письменник ПУМБ, ділиться досвідом створення ефективних інтерфейсних діалогів для мобільних застосунків. У статті він пояснює їхню структуру, наголошує на важливості чітких заголовків, зрозумілих текстів і кнопок, що відповідають суті повідомлення.
У цій статті UX Writer Антон Черничко надає 13 порад для вдосконалення тексту кнопок в інтерфейсах. Він підкреслює важливість зрозумілого тексту, який має бути коротким, прямим і спонукати до дії. Стаття буде корисна всім, хто пише тексти замість інтерфейсних письменників.
Чи варто перепрошувати про помилку в застосунку, як скоротити потік гнівних питань в сапорт та не зіпсувати користувачеві настрій — про це у своєму блозі розповідає UX Writer Антон Черничко. Стаття буде корисна дизайнерам, розробникам, продакт-менеджерам та всім, хто пише тексти замість інтерфейсних письменників.