Game & VR Studio Director в N-iX

Статті автора Daniel Poludyonny

Як влаштована робота між замовником та аутсорс компанією в геймдеві. Досвід N-iX та Paradox Interactive Як влаштована робота між замовником та аутсорс компанією в геймдеві. Досвід N-iX та Paradox Interactive

Daniel Poludyonny 858

Директор N-iX Game & VR Studio та артменеджер і продюсер Paradox Development Studio обговорили свою п’ятирічну співпрацю, як замовника та аутсорс провайдера. Розглянули важливість встановлення довіри та спілкування між партнерами і поділилися шляхами подолання викликів артвиробництва. 4