Вітаю, шукаю геймдизайнера на парт тайм роботу. Готові розглядати початківців, але які вміють працювати в Unity. Буде невелике тетсове, загалом щоб зрозуміти чи ми підходило. Для зв’язку @Iaroslav_rybachuk. Також зразу пишіть погоджений рейт який бажаєте.
Гра над яйокою доведеться працювати
play.google.com/...mPlay.EvolorCatchAndTrain
🎮 Ми запустили MVP версію нашої гри у стилі Pokémon!
🚀 Перший ігровий світ уже відкрито для гравців:
🔹 2 унікальні локації, кожна з власною атмосферою та пригодами.
🧭 У розробці — нове місто та локація дороги, які розширять карту світу та дадуть ще більше можливостей для дослідження.
🧬 На тебе вже чекають перші монстри, а попереду —
🔹 Нові створіння
🔹 Системи розвитку
🔹 Тактичні бої
🔹 Та унікальні механіки, які зроблять гру ще глибшою та цікавішою.
📣 Зараз ми готуємося до запуску рекламної кампанії:
✨ Розробляємо яскраві креативи
📈 Плануємо тестову закупівлю трафіку
🌍 Обираємо найкращі регіони для старту
Наша мета — зібрати перших гравців, отримати зворотній зв’язок і вдосконалити гру разом з вами ❤️
play.google.com/...mPlay.EvolorCatchAndTrain
Позиція: Game Designer / Level Designer (Unity)
Гра — play.google.com/...mPlay.EvolorCatchAndTrain
Формат: віддалено
Зайнятість: part-time
Ми шукаємо гейм-дизайнера рівнів, який упевнено працює в Unity і допоможе нам створювати цікаві, зрозумілі й захопливі локації для гри.
Обов’язки:
Проєктування та створення ігрових рівнів у Unity (розстановка об’єктів, ворогів, тригерів, інтерактивних елементів, крвестів).
Налаштування ігрових сценаріїв, перевірка прохідності рівнів, базове плейтестування.
Співпраця з програмістами, художниками та продюсером над покращенням UX та ігрового балансу.
Участь у брейнштормах по нових механіках і фічах.
Вимоги:
Досвід роботи з Unity (бажано від6–12 місяців, можна й пет-проєкти).
Розуміння базових принципів геймдизайну та левелдизайну: ритм, напрямок руху гравця, складність, туторіали.
Уміння працювати зі сценами в Unity, префабами, колайдерами, простими скриптами/триґерами.
Любов до ігор та бажання розвиватися саме як Level Designer / Game Designer.
Ми пропонуємо:
Роботу в невеликій команді, де твій внесок реально помітний.
Гнучкий графік, адекватне спілкування без бюрократії.
Участь у розробці живого проєкту, а не «теорію на папері».
контакт: t.me/Iaroslav_rybachuk