Якось замахався час від часу випадково пропускати важливі повідомлення в месенджерах, або якісь робочі івенти в календарях. Все через те, що купа джерел, звідки може прийти якась нотифікашка, і купа здоровезних моніторів. Нормального віджета для вінди не знайшов, тому навайбкодив собі «Attention Hub» панельку, яка відображає все важливе, що потрібно в полі зору, включно з відображенням мітінгів саме в тому форматі, про який завжди мріяв.
Потім туди додалася тудушка з улюбленою (вже) кнопкою «Not today» біля айтемів.
Потом захворів і додав туди пігулко-трекер, який ідеально інтегрувався в attention hub логіку.
А потім у дітей почалася онлайн-школа, і виявилося, що коли додати перемикач Work/School, то в school режимі мітінги ідеально метчаться з уроками, тудушка з домашкою, а пігулки з вітамінками.
Вавра норм тіп
Дякую
Це зображення в PNG форматі, яке я побачив в твіттері Юри 😏
Колись в
чому ви формулюєте питання так, ніби SMM — це щось погане? Якщо він зможе екстраполювати «свою захмарну SMM-ність» на рівень України в контексті зовнішніх мілітарі\діджитал ринків та інших країн, то це кому від цього буде погано?
Ну, по-перше, зелена влада ще ніби не позбавила нас свободи слова, тому я можу писати все що думаю (так само, як і ви). По-друге, у мене непогана пам’ять, я плюс мінус пам’ятаю каденції минулих міністрів оборони, і вмію складати два плюс два.
Ну, виглядає так, що цей текст несе в рази більше пропаганди, ніж те, як намагаються описати Федоренко в деяких коментах. Подобається комусь чи ні, але Федоров є чи не самим ефективним та стабільним міністром наразі (разом зі Шмигалем мабуть), і мабуть одним з самих ефективних міністрів оборони в принципі. І намагатися його знести через те що він «зелений», то це максимально дивно. Так хоч був би з опзж якогось, аби не втрачався темп реформ армії та горіння русні і їх наливайок
Дивлюся всі проекти Юри, так само як дивлюся більшість інтерв’ю і соло Портнікова, обох поважаю. Але на закид Віталія, що «інтерв’юер погано підготувався», я би відповів, що Портніков підготувався ще гірше, бо не врахував ні контексту івенту, ні специфіки його аудиторії. Тригернувся на рівному місці і трохи вийшов за береги. Може у нього якісь флешбеки з реального УТ-2 залишилися? Але Юра норм вирулив
Активно юзаю і кодекс, і клод, і інші. Новий клод (як і попередній, в принципі), має вайби
Багато чого залежить від психотипу людини, а також різних спектрів ОКР.
Я подивився на свої бібліотеки ігор, з сотень пройдених ігор я кинув десь до десятка, тобто відсоток мінімальний. Після хвилинки саморефлексії зробив для себе наступні висновки:
— я майже ніколи не обираю гру рандомно. зазвичай, це довге очікування після трейлеру та анонсів, рекомендації в оглядах і подкастах, перші рев’ю після релізу тощо. Коли плюс мінус знаєш, чого очікувати, то навіть не починаєш грати в те, що скоріш за все кинеш. Але є багато людей, які не так детально слідкують за індустрією і рандомно обирають гру по обкладинці чи рандомному відгуку. Не дивно, що їм нормально дропнути гру посередині проходження, бо немає додаткової прив’язки
— якщо на
— як розробник, мені завжди хочеться дати шанс розробникам гри. Той же Відьмак, хоч і дуже гарна гра, часом був трохи душноватий. Але я розумів, що різні частини гри, різні квести і локації створювались різними командами, і в різний час. Тому мені було нормально пилососити знаки питання між островами на Скеліге, бо я знав, що в іншому регіони буде зовсім інший вайб
— для деяких людей отримати ачівку за факт проходження гри іноді дає більший буст дофаміну, ніж сама гра. Для інших людей дофамін це нові емоції та досвід. Якщо перші 20% гри вичерпують свій ефект новизни, то для таких людей гра перестає бути цікавою
Згоден, але з нюансами. По дефолту CSS генерується такий собі. Але, якщо правильно зробити промпт, надати додатковий контекст посиланнями на статті та приклади, також надати доступ до браузерного mcp, щоб модель бачила, то починається зовсім інша пісня. Зараз я зазвичай насолоджуюсь фактом, що через оці усі дайджести у мене мільйон референсів та розуміння, який контекст надати і куди модельку спрямувати.
Ну, це не тип інтерв’ю, а дефолтна частина стандартного інтерв’ю. Бо можна скільки завгодно сперечатися про ШІ слоп і красу мануального кодування, але тим не менш використання тих же агентів стає стандартом індустрії, бо дісно прискорює рутину, і якщо людина не вміє чи не хоче юзати сучасні тулзи, то теоретична сеніорність в CV вже не сильно допомагає.
Дивний тест — 200 рядків коду. Основні проблеми і нюанси мов та моделей починаються, коли є середня чи велика кодова база
Ну, з останнім тверженням я не зовсім згоден, останній рік спостерігаю сталий ріст статей щодо CSS. Час від часу нових і цікавих статей про CSS в дайджесті буває більше, ніж про JS, чого в минулому не було взагалі
тут ще ШІ може повпливати. Бо з того, що я бачу, жс та тайпскрипт здебільшого генерується доволі адекватний. Але з CSS є проблеми, особливо з останніми його апдейтами, llm бази не встигають оновлюватись, плюс заспамлені бутстрапами та тайлвіндами.
якщо ви про марсіан, то по-перше, піддивлятися технічні рішення і запозичувати технології у ворогів — це нормальна практика на будь-якій війні. ми ж не оплачуємо перегляд статті. По-друге, я був знайомий з деякими представниками цієї компанії колись, і навіть на той момент вони вже не ассоціювали себе з рф, але то таке.