Level Designer
  • 24Play

    Вітаю!

    Я працював в 24 Play з 10 листопада 23го року до грудня 24го року левел дизайнером.

    За цей рік роботи я можу сказати наступне:

    З хорошого:
    — Безкоштовні сніданки, масаж, англійська та спортзал.
    — Чудова команда (принаймні моя такою була).
    — Дозвілля та заходи в офісі, як-от турніри й розмальовки фігурок.
    — Непоганий старт для тих, хто не знайомий з роботою в геймдеві, але НЕ БІЛЬШЕ.

    З поганого:
    — Робота безпосередньо в офісі. Вийти на перекур чи просто подихати свіжим повітрям можна лише під час обідньої перерви.
    — Під час повітряних тривог в укриття ми ходили лише тоді, коли чули вибухи. От і гадайте, чи повернетесь ви сьогодні з роботи цілі й живі.
    — Перегляд зарплати відбувається за роадмапою (якщо для вашої спеціальності тут вона є).
    — 7 днів відпустки на пів року.
    — Вимога встановити трекер робочого часу, який час від часу робить скріншоти. (якщо працюєте з дому)
    — Мінливий і відірваний від реальності менеджмент. Було багато випадків, коли в останній момент вносили зміни в проєкт, які вимагали тривалих правок у коді й артматеріалах. Усе це звісно ж спричиняло стрес і перепрацювання, яке ніби як за політикою студії заборонено. Після цього на прохання про підвищення відповідали, що «навіщо вам підвищувати зарплату, якщо ми можемо набрати людей з вулиці».
    — Виконання обов’язків, недотичних до спеціальності. Від вас вимагатимуть багатьох непрофільних знань і навичок, але доплачувати за це ніхто не буде.
    — Часта зміна кадрів.

    У цій компанії ви не будете дуже цінним працівником, а радше працюватимете на ідеї та розвиток продюсерів і CEO. Якщо ви лише починаєте у сфері, потребуєте комерційного досвіду, не поважаєте себе й не знаєте рівень зарплат у вашій галузі, тоді ця студія саме для вас.

    Мені шкода, що люди досі витрачають свої сили та креативність тут, коли є доволі багато студій, де вони б відчували себе у своїй тарілці з хорошою ЗП й адекватним менеджментом. Одним словом, ГАЛЄРА.