А якщо мова про свою ріпу то там липових комітів можна наробити сотнями.
А навіщо? Це в першу чергу самому собі потрібно, щоб не відкладати який-небудь пет-проект. Коллективно, у вигляді челленджу — просто веселіше і трошки мотивує.
Можливо, це дійсно дідівське буркотіння, бо сферу, до якої я дотичний, держава не те що оминає, вона про неї нічого не знає?
Нажаль, держава багато чого не помічає. Є такі змагання як «Битва націй», де українці дууууже круто себе показують і займають завжди гідні місця, а одного разу навіть зайняли переше, розбивши росіян. Так от навіть там все на донатах трималось в той час, як росія свою збірну фінансувала з бюджету.
Мабуть, проблема в тому, що ті чи інші посади у нас займають не професіонали, а... От такі справи.
ігри можуть стати тим медіа, яке найефективніше приверне увагу до проблем України
Абсолютно згоден. Ба більше, наш ворог дійсно цим користується, виділяє великі бюджети на державному рівні, проводить конференції та пропагандує свої цінності: про «смуту» всі дотичні до геймдеву думаю знають. Зараз вони знову оголосили конкурс на створення «національного контенту», в тому числі і ігор.
Тож маємо відповідати: на державному рівні стимулювати та підтримувати створення українського контенту, від ігор до відео-проектів. Бо це чи не єдиний спосіб «навчити» західну аудиторію, що Україна — не росія і у нас є своя історія і свої герої.
Дісторшн педалька крута )
Бесплатный доступ можно закрыть — это я понимаю. А забанить страну по IP, чтобы вообще никто не имел возможности купить продукт — этого я не понимаю.
При чем тут экономика страны? Какой сакральный смысл в блокировке продукта в потенциально неплатежеспособной стране?
Ну никто не купит, значит никто не купит. А может купит 10 человек, или 100, или 1000. Им какая разница? Даже 1 покупка — больше чем ничего.
Что даст блокировка? Гулькин х*й она даст, как продукту, так и потенциальным пользователям
Давно уже не в геймдеве, но всё ещё люблю анализировать кадр с помощью RenderDoc’a, изучать как реализованы те или иные эффекты, чтобы потом сделать свой велосипед в стол :)
Например в Ori для меня было открытием, что там нет скелетной анимации, все персонажи — пререндер в спрайтшиты.
Всегда обращаю внимание на детали, геометрию и думаю о том, как оно отрисовано. Но играть и наслаждаться геймплеем это не мешает, скорее даже наоборот, сильнее погружаюсь в атмосферу игры.
Хм.. Темне фентезі (diablo-like, мабуть, хоча хто зна) на основі українських народних казок. Про злиднів, мар, лісовиків, що живуть у могилах, або пеньках, чортів, про усілякі обряди, про загадкові селища, де є лихі персонажі, що у змові із нечистою силою.
І усе це у часовому просторі Гетьманщини, де є місце козакам-характерникам, селянам, шляхті, шаблям та мушкетам.
А головними героями були би на вибір: або парубок, або молодиця, що шукають кращої долі після трагічної втрати отчого дому :)
Привет! Ух... :) Путь этот плохо документирован, к сожалению. Конкретику какую-то я сейчас не подскажу, много лет прошло и что-то менялось с тех пор, когда я подобную задачу делал.
------------
Но вообще, чтобы использовать Haxe в качестве библиотеки, удобнее всего делать это через @:nativeGen мету и интерфейсы (nativeGen для С++ таргета работает только на них, не на классах, имей ввиду). Так же, обрати внимание на @:unreflective мету
Пример такого создания API можно глянуть тут:
github.com/...ee/master/test/extern-lib
Пример использования тут:
github.com/...ee/master/test/extern-use
Так же, вот это может пригодится почитать:
haxe.org/...cpp-ThreadsAndStacks.html
----------
Ещё, есть библиотека (я лично не пробовал её), которая генерит макросами готовые хедеры для последующего использования Haxe библиотеки в С++ проекте:
github.com/haxiomic/haxe-c-bridge
Можно попробовать её поковырять, посмотреть как там решаются проблемы с GC\тредами.
Ну и в целом, глянь тесты, может чего интересного еще найдешь:
github.com/...on/hxcpp/tree/master/test
Удачи ))
Дуже важливо розуміти, що вільне володіння зброєю — це питання другорядне. Її і зараз придбати не важко (помпи, нарізну, тощо). Спрощення дозвільної системи — це добре, але...
Дуже важливо дозволити і врегулювати застосовування цієї зброї для самозахисту.
Наразі ж, захистивши себе з зареєстрованої зброї ви, скоріш за все, будете на лаві підсудних з низкою дибільних звинувачень. Спрощення системи придбання зброї нічого не змінить.
І такий законопроект, який це враховує, вже давно є. Проте його продовжують ігнорувати. Бо «поліція вас захистить». Тут є трохи інфи, кому цікаво:
uavz.org/...novu-ne-toj-zakonoproekt
Самой первой игрой у меня был тетрис на Visual Basic 6. Делал его по какой-то книжке, понимал не весь код, который написал, но восторг был дикий, когда оно работало.
А первой «продвинутой» игрой (с технической точки зрения) стал сайд-скроллер про пост-апокалипсис, написанный на OpenGL3 и Delphi.
GL3 на тот момент был еще слишком молодой, так что у половины игроков игра просто не работала :) Ибо видеокарты у них поддерживали только 2.1 версию.
Эх, времена были! Информации о геймдеве тогда мало было, всё методом тыка изучалось. Романтика :) А сейчас эти ваши юнити... Фи ))
Хех, у турбо паскаля, помню, был модуль для работы с графикой. Я через него рисовал )
Не знаю, сложно предствить, что можно на эту сумму украсть. Жвачку? Сейчас чай дороже стоит :)
Ну, в противном случае, убыток уплатят владельцы бизнесов через взносы страховым компаниям, а у кого не было страховки — со своего кармана. Страховые компании тоже будут терять деньги, повышать страховые взносы, потому что это распространенный вид краж. И так и сяк — деньги теряет законопослушный гражданин, теряет бизнес. В то время как вор всегда, в таком случае, остается в плюсе, если его не наказывать.
Более того, зачем вору работать, если можно воровать безнаказанно?) Еду — дадут бесплатно в центрах соц.помощи. Пособие по безработице — дадут. И воруй еще безнаказанно. Жизнь малина. Жаль только, законопослушные граждане за все это платят. А государство ручки умывает от проблемы, сэкономив на содержании в тюрьмах преступников, но сдирая конские налоги с честно работающего населения.
Впрочем, это проблемы жителей США, так что им с этим и разбираться.
Но речь вообще не о том. Правильное это решение или нет — дело десятое :)
Те у кого проблемы с алкоголем обычно себя алкашами какраз не считают.
Это уже другой случай, имхо. Мы ведь говорим о вреде такого мышления. Как раз из-за открытой пропаганды и мнимой безопасности, которая приводит к чрезмерному употреблению чего бы то ни было.
В Украине если ты не пьешь с тобой точно что-то не так, разве нет?
Для меня это слишком многогранные темы, чтобы я мог ответить однозначно :)
Тут ведь, еще и микросоциум влияет, в котором ты находишься.
Но сейчас, как мне кажется, у людей в возрасте ~30ти лет намного меньше проблем с алкоголем, чем во времена того же Союза, когда наливайки были чуть ли не в каждом дворе.
Я, конечно, не могу собо спорить на этот счет. Но вот еще пища для размышлений: в Калифорнии декриминализированы кражи до что-то около 1к$. На бумаге преступников стало меньше :) В общем, статистика — штука тонкая. Очень важно понимать как эту статистику собирали и на какие данные в ней опирались.
Алкоголь, really? Красивая реклама везде, в кино все прибухивают, дети наблюдают домашние застолья с пеленок. Кем же порицается?
Есть такая проблема. Но ментально, в нормальном обществе, скорее порицается, типа бухаешь — алкаш. Начали писать, в той же рекламе, что чрезмерное употребление вредно — уже хорошо. Разного рода запреты на продажу алкоголя, в том числе и в ночное время, тоже есть, все зависит от страны и от местных законов. Тенденция к ужесточению есть. Но и пропаганды все еще полно, конечно, что не говори.
Сейчас развитие медицины и доступность информации вряди позволят такому случится.
Уверен, тогда так же считали :) Через 50 лет медицина будет еще прогрессивнее, так что неизвестно, к каким выводам она придет.
Вспомни вейпы, какими безопасными их все считали на старте. Огромное количество случаев, когда родители были не против, чтобы их 14ти летнее чадо парило. Школьники — были основные потребители вейпов в США. Не было запретов.
Сколько с тех пор времени прошло? Всего ничего, а уже разные правительства начинают всячески регулировать вейпы, ведь как оказалось, не все так просто в этой жизни и не все так безопасно.
А еще дорого и во многих местах курение запрещено, в общем неудобств много доставляет эта привычка, мотивируют отказыватся.
А с марихуаной мотивируют начинать: даже онлайн шопы есть, никуда идти уже не нужно :)
А так же курение сигарет (обычных) или пиво это входной билет к героину. «Сегодня ты играешь джаз а завтра родину продашь». Ну камон.
Ну алкоголь и сигареты как раз таки активно порицаются, курящих все сильнее и сильнее зажимают в кулаке.
Меня пугает, что с марихуаной делают то, что делали когда-то с сигаретами в тех же прогрессивных странах, перед тем как начать трубить о вреде курения:
c8.alamy.com/...e-anuncio-1951-bx4557.jpg
Как бы так не вышло, что через 50 лет скажут: «ой, мы ошибались». И начнут программу запрета употребления марихуаны :) Прям как сегодня с сигаретами.
Додам. Я виводив на валютну карту, приходила валюта (моно)