Да, я рассматривал нечто в таком духе. К тому же, с определенной точки зрения мой проект: это, суть, тегирование фотографий по определенным правилам.
Но у нас есть и совершенно уникальные фишки, и, в частности, уже опыт: с октября по март мы играли в эту игру в паблике ВК, вот пример: vk.com/...l-59091288_3000
Так вот, сейчас процесс игровой протестирован и есть база лояльных пользователей, а конечный бизнес-план включает особенности, аналога которым нет, но «тестовая аудитория» пришла от них в полный восторг. А у меня, смею надеяться, есть очень хорошее видение «как нужно, чтобы было круто» и «как нужно, чтобы и круто, и прибыльно».
Сам проект не затратен, так что в худшем случае, мы практически ничего не потеряем.
Сегодня мой проект игры получил поддержку Microsoft BizSpark. Еее!
Идея в целом куда более содержательна. Из типичных заданий, вне специальных сюжетных линий, популярны были такие:
— на одном фото собрать как можно большое перечисленных предметов
— найти на приложенном фото и отметить перечисленные предметы
— задавая вопросы, получить ответы, сопоставить, и решить, кто из говорящих говорит неправду
— выбирая каждый один из компонентов, сварить суп, удержав соотношение ингредиентов
— воспроизвести рисунком сцену из описанной в цитате
Я хотел тем самым привести пример, что отмечание «достижений» и внесение игровой составляющей в реальный мир — может быть очень забавным. Как и любой другой проект такого типа, он направлен на установление взаимоотношений людей и развлечение.
К примеру, чем плохо, если вместо того, чтобы скучно попить пива, компания ребят в пабе должна будет выполнить задание вроде такого: «Изобразите на фото сцену расследования преступления. Один из вас должен изображать убитого, кетчуп обязателен. Так же на фото должны присутствовать: детектив, мед.эксперт, бармен, официант, „ночная бабочка“, выпивоха ... Вы получите дополнительные баллы, если: детектив в шляпе, верхняя одежда судмедэксперта белого цвета, у бармена в руках бутылка алкоголя ...».
По-моему, это весело и создаст тему для отличного настроения. Не говоря уже о том, что вдоволь повеселившись, после этого игроки на следующий день будут не меньше смеяться, смотря на фото с перформансами других людей.
Получены достижения:
Путешественник — «вы получите это достижение, отойдя на расстояние не менее 10 км от дома»
Нет надо мной твоей власти, зомбоящик — «вы игнорируете популярные тв-шоу, или не смотрите телевизор вообще»
Смайлофаг — «у вас есть смайл по меньшей мере в каждом предложении»
За баллы можно:
1. Открывать «Достижения». Накопленные баллы используются для улучшения своего профиля и т.п.
2. Лидировать в рейтинговой таблице.
3. Покупать в игровом магазине подарки: футболки всякие, книги, настольные игры, сувенирчики, поделки самих игроков для отдельных заданий и т.д.
Близкое что-то есть, но тогда можно сказать, что это очень расширенный вариант. Кроме фото в ней есть много всего другого.
Спасибо за предложение, я позже опубликую диздоки и всякие описания процессов, посмотрим вместе, обсудим — и решим.
Фишка в том, что это перезапуск уже рабочего проекта. Так что сработает. К тому же, у меня хорошее видение рынков, так что справимся.
У нас почти сформирован бэкенд, я могу предложить вам долю в стартапе на развитии этого бэкенда.
Все гораздо круче. Дайте мне время — я опубликую наше ТЗ, либо просто дождитесь результата.
Я топ-блогер «новой волны», у меня есть понимание аудитории и уже сформировавшаяся база из ждущих игроков. Всё получится.
У меня есть большой опыт, плюс база из аудитории, которая ждёт уже — так что я работаю не на реализацию амбиций, а на нужды сформировавшегося рынка.
Я записываю себе, но пока рано. Обязательно отпишусь как будет база.
Ну там у меня по сути проблема формулировки. Назовем это, скажем, игровой микросоциальной сетью. Ну или просто игрой, в конце концов.
Естественно не воспринят, потому что тогда, в январе, это был не проект, а на коленке написанная программа подсчёта очков и развлечение для10-20 друзей в ВК. Никаких планов и близко не было, поэтому тот паблик быстро надоел и забросили. Потом был перезапуск, после которого ВНЕЗАПНО стало подписываться большое число людей, которые узнавали об игре от самих играющих — что и породило идею сделать вместо игры уровня «школьного брейн-ринга» нормальное веб-приложение.
Есть презентации, есть стенографии в блокнотах многочасовых обсуждений, обкатка всего этого дела и обсуждение с людьми по всему миру, от успешных стартаперов, до бармена в любимом пабе. Другое дело, что пост в пару абзацев не может включить в себя все накопленные выводы.
Совершенно согласен по поводу мозгового штурма, но в таком случае мне придётся провести хотя бы нормальный питч, так как идея нуждается в правильном преподнесении прежде чем обсуждать с... кхм... неофитами.
ЦА игры ни в коем случае не школота, даже наоборот, есть мысли искусственно ограничить для них порог вхождения. Бизнес-план включает в себя заимствования из того же Форсквара, вроде: «Андроид-приложение игры обнаружило, что вы в Алко-Баре! Выполните задание #13, покажите бармену — и получите, кроме игровых кредитов, бонусный коктейль!».
Никакого флеша, так как корень проекта представляет из себя коллективный блог с расширенным комментированием, а не «игрушку».
Ещё раз, для закрепления мысли: это игровая социальная сеть, с перспективами уровня Инстаграмма, а не говноподелка на флэше.