Тут на двох стільцях не вийде всидіти ну ніяк.
З одного боку я розумію розробників, які додають російську — бажання збільшити продажі в умовному Казахстані чи Грузії, де російську знають і не дуже знають англійську.
З іншого боку — є дуже вокальне українське ком’юніті, яке може і забустити гру і захейтити, якщо вона не слідує певним очікуванням.
Тому або випускаєш гру із російською локою та ігноруєш відгуки в українському сегменті, або без російською і співпрацюєш із українським ком’юніті.
А випадки Сілксонгу та Експедиції, на жаль, дійсно є. Але український інді — це не Майкрософт, правила для всіх різні, як би прикро та несправедливо це не було.
В проєкті відчувається вкладена душа та бажання зробити щось унікальне! Дяка вам за це! Успіхів у просування!
«А ти читав глиняну плитку про Гільгамеша? Ні? А от піди почитай. Я люблю читати глиняні таблички, а не оці ваші новомодні книжки».
Русня — пропагує ненависть на усіх платформах, закликає до геноциду, не тільки українців, а взагалі Заходу як такого, державне телебачення погрожує ядерними ударами.
Конгресмени США — «Що? Не чує баба».
Х — «Тримайте блакитну галочку і підвищення у видачі!»
Господи, які грьобані лицеміри.
То нє, я ж прямо написав
окрім того ремесла, яке в нього було вдома
Тобто у козаків були і «цивільні» навички, бо взимку, наприклад, ніяких походів ніхто не робив, та й в походах завжди треба було коня підкувати, чи кашу зварити, чи взуття комусь полагодити. Тобто необхідною умовою для козака була саме військова частина, а цивільна — то вже у кого яка була. У когось, направду, могло і не бути ніякої, а у когось була і цілком пристойна.
Ні, «козаків-ремісників» не існувало. Якщо людина називалася козаком, то вона мала виконувати певні військові обов’язки — ходити в походи, захищати кордони від набігів татар і т.д. Були реєстрові козаки які, в принципі, були записані у військові реєстри Речі Посполитої/Царства Московського і _мали_ нести службу у війську. Січові козаки ходили в походи більш «вільно» і часто не підпорядковувалися центральній владі, але в принципі, були військовим станом, не цивільним.
По-перше, ні, давайте не будемо в сучасні технології та явища тягнути наше славне минуле, а по-друге, «козак» означав певний соціально-економічний стан, і кожен козак ніс службу і заробляв «козацький хліб», окрім того ремесла, яке в нього було вдома. Тому, якщо ви не ходите походами на Царград чи, хоча б, Брянськ, то ні, ви не «козак-розробник».
Сказав колишний керівник закритої платформи, де немає жодного варіанту розповсюдження контенту, окрім як ПС стору та ПС фізичних носіїв. Тобто розробники є рабами корпорації і її монопольних правил.
Господи, який лицемірний поц.
На жаль, багато директорів та топів великих корпорацій так само лукавлять. Це у них наразі спільний нарратив. «Що, жаба давить 80$ на гру витратити? Тоді ви не тру фанат!» ©
Мені цікаво
а) чому це у розробників ігор мають бути спорткари? І чому пересічний гравець має їх спонсорувати?
б) чому ці апологети підвищення цін завжди торочать про здорожчання розробки, але ніколи і слівцем не обмовляються про ріст кількості гравців, здешевлення інструментарію розробки і т.д. У 2018 на стімі було 90 мільойнів МАУ, а у 2025 — 147. За 7 років це ріст майже на 70%. Якщо ви не можете монітезувати таку величезну базу гравців, то це явно не проблема цін на ігри, а тих ігор, які ви робите. А, ну і всратої политики ексклюзивів. А то тут і рибку зісти (пушити продажі консолей через ексклюзиви) і спорткар отримати (нити, що ігри задешеві).
Іронічно те, що в заяві WePlay нічого немає про «только виіграли ат етага». Зазвичай це риторика караїни терориста, у якій від санкцій тільки все краще стало, імпортозамєщєніе вгору поперло, літаки від’ємно вище стали літати, і т.д.
Ммм... Тобто успішні ігри — загроза ігровій індустрії.
Нє, звісно хардкорні геймери зневажають Фоточку чи Марвелів за казуальність, мультяшність, донатність (на косметику) і т.д., але якщо середньостатистичний гравець цих ігор хоче грати саме в це, то, може треба знайти свою нішу і робити ігри для неї? А не намагатися на «покоління Z», яке зараз сидить повально в цих іграх, насадити «А ось треба грати в це, а не в це»?
Звісно, якщо найняти суцільних джунів, як інженерів, так і гд, і використати ці гроші для спроб та помилок можна профукати будь-яку суму, тут верхньої межі немає практично. Тут все-таки допускалося, що люди які це робили не учора прийшли в геймдев. Тобто «не може стільки коштувати» це оцінка для команди яка хоча б тикала рушій на рівні мідлів.
100%. Те що показали в демці, то це механіки з паків в Юніті/Анріл ассет сторі + кастомна графіка. Це не може коштувати 100 тис, не кажучи вже про 300, і ТИМ ПАЧЕ, ще про якісь «власні кошти, банки та ангельских інвесторів», про які вони сказали. Скоріш за все намалювати засновникам зп по 10к євро, рік пиляли, а потім щось раптово пішло не так.
Ох вже ці атланти, що весь час розправляють плечі. Особливо це кумедно читати від Маска, який виживає виключно за рахунок державних грошів. Чи знає він, що Раян був проти держави як інституції? Мабуть, це другоє.
Власне, від 2K нічого іншого чекати і не варто. Це їхня послідовна політика — ніяких регіональних цін Україні, взагалі ніяких бонусів, послаблень, локалізацій і т.д.
Дякую за огляд! Завжди дуже цікаво читати пост-мортеми різних проєктів.
Всі люди які зіграли в дум в ГП, буквально щомісяця заносять гроші в ГП, а студії отримують фінансування від Майків на розробку. Я, наприклад, щомісяця заношу гроші у ГП, але у Дум не грав, і не збираюсь.
І тут ви кажете про фінансові втрати, а ось пан Йошіда каже про загрозу інноваціям, що сервіси будуть диктувати що робити. В той час як Майки дають максимальну свободу тим, хто розробляє ігри і випускає їх потім у ГП. Бо як раз Соні диктують своїм студіям, що робити. Давайте згадаємо Days Gone, хоча б. І повне блокування (до не такого давнього часу), випуску своїх ексклюзивів на ПК/Коробку. Скільки вони грошів тут втратили? Тому у буть-якому випадку, пан Йошіда лицемірить. Але хоча б визнає, що він тут упереджений.
Багато російськомовних поза рф все ж таки знають другу мову (англ, нім, фр, ісп і т.д.). Це тільки в «пострадянських» республіках вони себе цим не обтяжують.