Как то слишком пессимистично. Если игра дошла до плейтестов — значит там уже что то — да сделали, а для того чтобы что-то да сделать группе людей пришлось немало потрудиться. И услуги плейтестеров нужны именно для того чтобы определить, что не так и как это исправить, и за это им и платят (а потом сидят и исправляют, между прочим!). С таким же успехом и разработчик мог бы над вами постебаться. Надо уважать чужую работу как по мне.
Но продукты то у них хорошие в итоге (для того рынка, на который они делают)! Да и вообще геймдев не для слабонервных.
Мой спорт — конкур :) И это очень круто!