Вітання) За мотивами Mortal Kombat — зробив невеличкий аналог, але у браузері
пограти: shima3d.itch.io/j-kombat
Вітання) За мотивами Mortal Kombat — зробив невеличкий аналог, але у браузері
пограти: shima3d.itch.io/j-kombat
О, дякую за таку розгорнуту відповідь)
Зараз працюю над вдосконаленням ШІ для ботів/монстрів у грі(усе пишеться на JS), і якраз повстало питання а де треба зупинится у вдосконаленні коду — щоб не перевантажувати зайвими речами саму гру але щоб і грати було цікаво і монстри були «адекватні», а не просто тупі «овочі».
Дякую за реакцію)
Але якщо буде бажання дати відповіді на поставлені запитання стосовно ШІ, який використовують для ботів у інді-іграх — буду щиро вдячний.
А ще цікавить чи використовуєте якісь рівні вкладеності параметрів ШІ чи ні.
Дякую, за відповідь.
Буду вдячний якщо напишете в особисті трішки більше подробиць.
Бо, як писав вище у топіку — найбільше цікавить самостійна реалізація ШІ, а особливо на JavaScript.
Hidden structure: algorithm of death. Додав у гру ще один різновид зброї — вогнемет.
Канал: t.me/hiddenstructure
Пограти можна тут: shima3d.itch.io/hidden-structure-aod
2D триллер-шутер HIDDEN STRUCTURE
shima3d.itch.io/hiddenstructure
Граємо за військового журналіста який прямував на зустріч зі своєю дівчиною.
Але замість цього його зустріла тиша і порожня піцерія, покинуті поліцейські автівки та туман на вулиці...
youtube.com/watch?v=JKLODnx—7k
Дякую. Там в цілому більшість ігор зроблено з використанням Canvas, а тут ідея щоб обійтися навіть без нього. Чим простіше — тим краще.
Работаю в одиночку вот над такой игрой: hiddenstructure.netlify.app
Ищу более опытных разработчиков, кто может дать совет по дальнейшему развитию.
Можно писаь в Телеграм: @mad_box_electronics
Спасибо, попробую реализовать включение/отключение режима анимации персонажей)
Телеграм-канал посвященный созданию и новостях о игре:
@hiddenstructure
Добаляемся 🤘
Это же не doom, пока игра без читов. По крайней мере я их не писал)))
И не всчет те, кто через консоль добавляют себе здоровье — хотя для этого нужно рыться в коде is.
А есть такие, кто прошел игру полностью до финальных титров!??))))
Ок, учтем)))
Забавно) Никогда не думал, что это может отвлекать))) Но спасибо, что заметили
Ого! Спасибо, что прошел почти все уровни!
Лайфхак: когда уровень жизни критически мал, а аптечек на этаже уже нет — можно вернуться на пройденные этажи через лифт и пополнится аптечками до 1000hp, и обратно через лифт на нужный этаж)))
Ну и доступ к паре секретных уровней в личку сброшу)
Произведен небольшой апдейт (вместо стандартного окна prompt для ввода кода доступа к лифту) сделал более приятный интерфейс.
Исправлен баг, когда подсказка всплывала за границей видимой части игры и было невозможно её закрыть и продолжить — теперь она всегда появляется в видимой части.
Уфф... попробовал поиграть пару уровней — крокодил по потолку это жестко!)))))
А если по сути, очень хотелось бы посмотреть на игру со схожими параметрами (HTML, CSS, JS) и жанром (бродилка с сюжетом), ну если таковые имеются у вас в арсенале.
А ще трішки для інтриги...
