• Форум
  • Стрічка
  • Зарплати
  • Робота
  • Календар
  • Спільноти
  • DOU Day 2690
Вхід і реєстрація
Krasapan
  • Профіль
  • Коментарі 11
  • Ігри на базі s&box можна буде випускати в Steam без роялті: творець Garry’s Mod уклав угоду з Valve

    Source 2 має стати найкращою заміною повільного UE5

    7 квітня 11:37
    Підтримав: Арсеній
  • «Ми не становимо жодної загрози». Steam закрив сторінку проросійського клону S.T.A.L.K.E.R після скарги GSC Game World

    В них на це є єдиний «аргумент»: «так в міре всйо варованоє! у вас жі сталкер єто копірка пікнік на абочінє і фільма сталкер тарковскава! а єто другое?»

    9 листопада 2025 2:14
    Підтримали: al glass, Незро
  • #ScreenshotSaturday: суботні скриншоти на GameDev DOU

    Автоприцілювання можна буде вимкнути? З автоприцілюванням нудно буде... Просто повертати екран і тицяти «вогонь»

    5 жовтня 2024 22:49
  • Які справді круті ігри так і не отримали шансу стати популярними? Обговорюємо!

    Max Payne

    28 травня 2024 16:45
    Підтримав: Денис Мотузюк
  • Бої за Попасну, ПВК «Вагнер» та референси з «Апокаліпсис сьогодні» — росіяни роблять тактичний шутер про повномасштабну війну в Україні

    Виглядає дуже дешево. Дуже помітно, що «гри» тут не існує. Анімації, як персонаж рухається, ефекти — дуже відчувається що робилися для трейлера. Відчуття, що це анімація в блендері, а не демонстрація самої гри.

    В мене велике відчуття після перегляду цього «трейлера», що з цією «грою» буде така ж історія, як і з The Day Before — русня сп***ить гроші, а потім відправить їх на війну проти України.

    У випадку якщо вони реально роблять гру, то коли вони її зроблять, то такий кривий і застарілий пропагандистський шутер буде цікавий лише для русні, які потім ще підінмуть рейтинг гри до 90%, бо кацапів багато. Якщо гра вийде, то нам краще просто репортити гру на пропаганду тероризму, і не підіймати галас в інфопросторі вестернів щоб не піарити її всьому світу. Тоді гра просто буде як звичайне інді лайно на дні стіму, а в кращому випадку через скарги її заблокують, хоча дивлячись на репорти на атомік фарт, це скоріше за все також не спрацює.

    16 квітня 2024 14:51
    Підтримали: Alex, Yevgen Grishenko, Андрій Степанов, Nika Ovchar, Erling Mud
  • Спроба Unity змінити модель монетизації вдвічі збільшила аудиторію рушія Godot лише за місяць

    Впевнений, що ті, хто перейшов з Unity на Godot то є такі собі геймдевелопери-флексери, які не зробили гри більшої ніж 2D платформер чи 3D fps controller по туторіалах. Такі зазвичай рухаються за хайпом ніж за метою освоювання кращих інструментів щоб зробити якісну гру.

    Якщо Godot судити лише як інструмент, що є найголовнішим, то все одно по функціоналу і оптимізації він помітно гірший за Unity, але ж «Unity втратили всю довіру!», «Open-Source це майбутнє!!», «Godot стане краще за Unity!... Колись!...». Цікаво, що саме фанати Godot більше всього раділи з невдачі Unity і відтіку з нього розробників (не всі раділи, але більшість)

    27 березня 2024 19:16
    Підтримали: Костя Михайленко, Андрій Дорошенко, Eugene Fides
  • Спроба Unity змінити модель монетизації вдвічі збільшила аудиторію рушія Godot лише за місяць

    А що саме змусило прийняти рішення закинути Godot? Ви вивчали 3D чи 2D Godot? З мого досвіду у 3D дуже слабкий і неоптимізований

    27 березня 2024 19:00
  • Як українська компанія L3D Studio працює з замаскованими росіянами та що про це думають її співробітники

    Ок зроз, якщо інші 200 ФОП раби це роблять і то норм, бо ЄС і так платить більше і отримує рес-и з росії, теж піду співпрацювати з рашиками, це ж «майже не впливає»

    Ну ти ще порівняв дуже вдало: f2p p2w онлайн дрочильня і серії ігор Stalker, і дивно що до другого відносишся як якась фігатень

    12 вересня 2023 14:18
  • У чатах до стримів на Ukrainian Games Festival 2023 росіяни атакують огидними коментарями українські ігри

    Одразу заглушати (mute) і банити, кидати репорти на їх профілі. Просто давити цих потвор усіма способами і не давати нічого зробити, у жодному разі не починати діалог як з людьми, бо вони не заслуговують навіть на рівноправне спілкування.

    22 серпня 2023 19:12
    Підтримали: Klauss Manner, Alex, Artem Komisarenko, Andrey, BodjaSyper, Yuriy Moroz, Anna Vynnychenko, deadchannell
  • Чому саме ви пішли працювати в геймдев?

    Якщо IT в іграх в плані розробки рушіїв — так. Якщо кодування ігор у самому рушії — ні. Надто різні напрямки і рівні програмування

    10 серпня 2023 11:34
  • Чому саме ви пішли працювати в геймдев?

    Ну, IT це я вважаю складніше, це інженерія програмного забезпечення і все таке

    8 серпня 2023 11:41

Не пропустіть

13 квітня, Online
Онлайн-курс “Hardware Development” з Hardware Designer в Amazon від robot_dreams
15 квітня, Online
Software Engineering Meetup: що визначає цінність розробника, коли код пише АІ
15 квітня, Online
Вебінар «Як не застрягнути на фрилансі та побудувати власний IT-бізнес»
15 квітня, Online
Благодійна лекція «Айдентика для військових підрозділів» від Skvot
16 квітня, Online
Челендж “Handwritten to Data”
20 квітня, Online
Відеокурс «Алгоритми та структури даних» від співробітника Техаського університету
21 квітня, Київ, Online
Навчальна програма «UNDP: Лідерська програма для жінок, залучених до цифровізації держпослуг»
23 квітня, Online
Online event “Deep dive into Google’s Agent-to-Agent (A2A) Protocol”
15 — 16 травня, Київ
DOU Day 2026 — найбільша технічна конференція від спільноти DOU
© 2005—2026 DOU.ua
Нас уже 862 724. Ми в соцмережах: Facebook Twitter GitHub LinkedIn Telegram YouTube TikTok Instagram WhatsApp
Пошук програмістів на Джині
  • Контакти
  • Реклама
  • Legal
Пишіть нам на [email protected]
Скористайтесь акаунтом
×
  • Google
  • LinkedIn
  • GitHub
  • Facebook
Увійти за поштою.
  • Вхід
  • Реєстрація
  • Відновлення пароля
Неправильний пароль
Реєстрацію по email закрито
Ви неправильно вказали свою пошту
Або скористайтесь акаунтом.
Для того, щоб зробити ваш профіль повноцінним, вкажіть вашу пошту.
Ми відправимо вам лист з посиланням для підтвердження.
Ви неправильно вказали свою пошту
з умовами використання сайту і політикою конфіденційності.