Після компіляції попередження
File C:\Users\Vova\.android\repositories.cfg could not be loaded.
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr, Boolean&)
Функція Зберігає дані гравця і вона теж не асинхронна. Зараз попробую зробити асинхронно і протестую
public void Save(string email, string username, string point, string reward,string autologin) {
Users user = new Users(email,username, point, reward,autologin);
string json = JsonUtility.ToJson(user);
dbRef.Child("users").Child(email).SetRawJsonValueAsync(json);
}
Попробую переустановити SDK