• Залаштунки арту в RAID: Shadow Legends: 9 чи 10 запитань до Environment Art Team Lead

    Дяка! Гарний відос, мені було цікаво, хоч поки розвиваюся як 2д художниця, але якщо все вийде, то планую перейти в 3д

    Підтримали: Sashko Peremot, Maksym Tkachenko
  • Оцініть ігрові арти

    Колір подобається)) Єдине, що не розумію, то це на другому арті тацю справа (сфероподібне щось). Якщо це частина механізму, то ближче поставити, а якщо не стосується його, що ймовірніше, то може взагалі прибрати краще.

    Підтримав: Sashko Peremot
  • Класика vs оригінальність: як художники RAID: Shadow Legends переосмислили «Алісу в Дивокраї»

    Дякую за гарну статтю! Круто, що супроводжували концептами на різних етапах, для художників це важливо, особливо для тих, які тільки починають;)

    Підтримав: Sashko Peremot
  • «Завжди виступав проти війни». 4A Games прокоментувала співпрацю з Глуховським і розповіла про нову Metro

    «У червні 2022 року оголошений МВС Російської федерації в розшук, заочно арештований. Письменнику інкримінують скоєння злочину, передбаченого статтею 280.3 карного кодексу («Публічні дії, спрямовані на дискредитацію використання Збройних сил Російської Федерації»). Глуховський має активну антивоєнну позицію, зокрема у своїх заявах у соцмережах: "Як обтяжливі обставини — звинувачення Президента РФ у розв’язуванні війни з Україною. Я готовий повторити все сказане: "Зупиніть війну! Визнайте, що це війна проти цілого народу, і припиніть її!"[7] 6 жовтня 2022 року міністерство юстиції Росії додало його до реєстру ЗМІ-іноагентів[8]." — те, що пише Вікіпедія.

    Підтримав: anonymous
  • Чи потрібні в геймдеві тотальні NDA. Роздуми редактора та полярна позиція розробників зі світових студій

    Вау, дуже гарна стаття)
    Я звісно знаходжуся ще на початковому етапі, але це було досить корисним й цікавим. Мені відгукується частина про обмеження художнього відділу та працівників, бо я хочу бути саме художником. І так, здається, що це взагалі не круто, коли твої вміння буквально можна оцінити візуально, а ти не можеш опублікувати або принести на співбесіду до іншої студії свої напрацювання. До того ж можуть бути такі ситуації, коли проєкт не виходить, а ти був залучений впродовж довгого часу й не створював додаткових концептів чи ілюстрацій, які міг би покласти до портфоліо (не те і не інше виходить).

    Щодо відкритості компанії до споживачів, то набагато краще, щоб сама студія робила оголошення, бо це про правдивість, щирість та конект з гравцями. Але є свій «вайб» у тому, щоб отримати спойлер чи новину від якогось прохаваного гіка з текстової, мікроблогової, соціальної мережі, який роками не помиляється у своїх прогнозах або конкретних новинах. Це наче створює окремий всесвіт, або навпаки доповнює єдиний окремим шарами.

    Дякую ще раз за розповідь!;)

    Підтримав: Sashko Peremot