Теж нещодавно відкрив для себе шейдери. Сильно спрощують життя і відкривають багато можливостей. Тим більше зараз їх можна писати дуже легко за допомогою АІ
зайти на редіт почитати шо люди пишуть — краще ніж будь-який ігровий «журналіст»
Одна велика компанія заходить на ринок іншої і шукає способи як потиснути лідера.
В цілому погоджуюсь що тег втрачає сенс особливо з приходом ШІ в програмування, але відчуваю що це просто привід покритикувати конкурента хоча б за щось
Після обʼєднання з Activision почали орієнтуватись на гроші, якість ігор почала падати і ключові розробники почали звільнятись, включно з засновниками
В кінці кінців впали настільки що Майкрософт їх купила
Звучить як компанія досягнула дна і йде слідом за Blizzard
Повна підтримка! Дуже сумно бачити як компанії дозволяють собі таке ставлення. Чесна співпраця має бути нормою, а не винятком
Памʼятаю відносно нещодавно був скандал з тим шо Godot публічно відмовлявся засуджувати війну в Україні і намагався триматись «поза політикою». Здається на самому Dou про це і писали. Цікаво яка зараз в них позиція
Ооо, я не знав про існування терміну woke до недавна, і дізнався про нього лише декілька днів тому на metacritic коли зайшов почитати критику на новий Dragon Age.
З розчаруванням спостерігаю на протязі вже багатьох років як компанії випускають потенційно цікаві ігри, але постійно намагаються створити ідеальний віртуальний світ в якому не існує проблем реального світу, що робить гру нудною і не цікавою.
Завжди пояснював собі це тим що компанії розуміють що ні в кого не підніметься рука критикувати гру якщо в ній є diversity, equality та inclusivity, навіть якщо ці речі реалізовані в грі погано. Деколи навіть здавалось що якщо ці речі зроблені погано це навіть краще бо це показує що для компанії це пріорітет і вона готова жертвувати заради цього якістю.
Цікаво як зміниться ситуація зараз. Трохи грав Wukong, гра в цілому не дуже сподобалась, але приємно було що ніхто не нав’язує свою думку як треба жити, можна просто розслабитись і повбивати монстрів.
Працюю в айті в команді з геєм і в компанії в цілому є багато геїв, також люди різрих національностей, є люди з індії та навіть ірану. Абсолютно ніяких проблем, всі дружні ніхто нікому нічого не доказує і ні з ким ні за що не бореться. Відчувається що в реальному житті все набагато краще ніж в віртуальних світах.
Pilgway — молодці! Це неймовірно як їм вдається конкурувати з такими гігантами як Autodesk, Adobe та ZBrush і ще й до того бути кращими в багатьох напрямках.
Існування такої компанії в Україні сильно надихає на творчість і підсилює віру в те що все можливо!
Дуже приємно бачити активне інтернаціональне комʼюніті яке виросло навколо української компанії. А також особливо приємно знайти це інтервʼю українською, cподіваюсь не останнє!
В прикріпленій статті прочитав що:
> На відміну від ФОП, які платять податки лише в місцеві бюджети, за гіг-спеціаліста частина податків сплачується в державний бюджет, а інша частина — в місцевий.
Хтось знає чому так і який відсоток?
Дякую за спокійну відповідь, переживав трохи щоб не затригерити негативну рекацію.
Маєте на увазі податок на імпорт (якщо такий є) і ПДВ які рф стягує зі своїх покупців ігор? Не подумав про це.
Цікаво як автори статті ставляться до зворотної ситуації, коли гра, створена українським розробником, продається в росії. В такому випадку російські гроші повинні би були йти як податки на користь України.
Мені просто цікаво, я не пропагую продаж товарів в росії.
Хочу підтримати розробників, молодці що не закрились а продовжуєте займатись розробкою. Бажаю вам успішного релізу!
Гарно сформульовано:
Trade unions are especially important for gamedev, as most people come here out of passion, and passion can be easily exploited, leading to long working hours, lower pay, and eventually, burning out. A union is meant to minimize all of the above, letting your passion grow and thrive, instead of using it as fuel.
Дякую за пояснення. Я думав що може не зрозумів суть, але якщо це тільки про три місяці тоді не бачу в цьому нічого страшного. В Голландії такі ж самі обмеження. Цікаво які обмеження в Німеччині чи в Ірландії. Але відчуваю що такі ж самі.
Для самих працівників це не обовʼязково мінус, може бути додатковим мотиватором не затягувати з пошуком роботи.
Не зрозумів в чому проблема. Депортувати будуть тільки безробітних. Ті хто працевлаштовані — їм нічого не загрожує.
Теж цікаво
З приходом AI блюпринти вже сприймаються більше як недолік ніж перевага