Дякую, було цікаво.
А підкажіть чи можливо дізнатися у Катерини, плани на українську локалізацію в іграх студії Kojima Productions?
Читаючи інші коментарі, бачу, що більшість HR були або недосвідчені, або байдужі. У моєму досвіді траплялися різні HR, на жаль, більшість негативних, типу «У всьому ІТ так», «Ну і що, що у нас немає жодних бонусів чи компенсацій, ми ж одна велика сім’я», бррррр.
Але є позитивні та професіональні HR, які підтримують команду, допомагають адаптуватися у новому колективі.
Вони виступають посередниками між співробітниками та керівництвом компанії, саме з ними ви домовляєтеся про умови праці, підвищення зарплати, вони вирішують різні питання від компанії та допомагають вирішувати ваші проблеми, особливо це було відчутно на початку повномасштабного вторгнення. З ними краще, ніж без них, але все залежить від їхнього професіоналізму.
Західні компанії засуджують рф, виходять з ринку, не роблять ру локалізації, підтримують Україну та українців.
В той час українські компанії — треба повернутись в рф, треба робити ру локалізацію, треба шукати там співробітників, треба там тримати офіси.
В той час, коли західні студії відмовляються від ру локалізації, в будь-якому вигляді, втрачаючи великий шмат аудиторії та чимало грошей. І на додачу отримують шквал критики та негативних відгуків, які теж впливають на алгоритми Steam.
Українські студії, навпаки «поощеряють» своє ком’юніті з боліт, бо алгоритми Steam та гроші не пахнуть.
Який ми приклад ставимо? Це ж просто удар по українській локалізації, за яку ми платимо дуже велику ціну.
Може досить розвивати комплекс менше вартості?
1.Death Stranding
2. Hellblade
3. Cyberpunk 2077
4 God of war Ragnarok
5 Hunt Showdown
6. Control
7 The Witcher 3
8 God of War
9 The Last of Us
10 Hi Fi Rush
11 Star wars Fallen orden
12. Borderlands уся серія
13. Stalker уся серія
14 Metro
15 Hogwarts Legacy
16. Alan Wake
17. Spider man
18 It takes two
19 Warhammer Vermintide
20 Need dor speed underground
21 Assassins creed про Єціо
22 Dying Light
23 Prince of Persia
24 Far cry 3
25 Dragon age 2
Це було питання із повітря, ми розмовляли про Unity та ООП, а потім питання про IL Code, при чому я дав відповідь, але не розумію навіщо його ставили, коли далі мова пішла про stack та heap...
Мабуть треба було, дописати трохи контексту😅
Не читаю больше dou, предпочитаю game.dou. Потому что игры — это искусство. Все добра)
Дякую за відповідь.