Я про деякі коменти з аргументами нижче та про активність загалом, не дуже приємно спостерігати пости «звідти» через лайки (в кращому випадку).
Так, офтоп, по темі нижче коментах, за матеріал автору лайк, це база для кожного дева.
чому ж, досить зручна бібліотека, але ж не варто її вивертати, тобто використовувати як вчать на курсах. Малювати дом і все, більше нічого, далі вже рівень логіки, стани, дані, зручності типу DI (а не слухати що в реакті вже є вбудований DI) і все гарно складається. SOLID це є просто маркетинговий акронім, але дійсно тримає в собі цінність і застосовується над інструментами
"
це те що більшість інженерів не можуть в архітектуру
" — може в фронтенді пошукаєш?)))
Інженер який не розумію структуру і чистий код, банально не може використовувати агентів ефективно
— 100%, вище писав про це ж
— це я мінус написав
довгі тире тут сам місцевий форматер ставить в постах, коментах ;)
це тому, що воно генерує код відносно вже поточного твого коду, ну або середнього рівня (що гарантовано гірше). І ще про це відчуття, воно не зовсім через нерозуміння, в мене більше про те, що я знаю як, і можу, але писати рутину бойлерплейти того що я щойно напрєктував — це дуже влом)) І ллм з цим справляється ідеально, ій саме такі речі і треба, задати високорівневі рамки, стандарти, стандартизувати вимоги, правила, дати інструменти перевірки і от воно — 100х прискорення)
Вчора закодив систему для внутрішніх задач компанії буквально за години, але руками хотів написати банально баш скрипт. Зараз бачу що вимоги були далеко не на одну процедуру) Так, це не «зроби мені сайт», але і не під диктовку. Лише описав по EARS важливі мені очікування, далі по процесу TDD маю і тести і код що одразу пройшов рефакторинг (хто зізнається що колись працював по TDD і виконував блакитну стадію? :)), зараз елементарно додавати нові функції просто людською мовою натякаючи що треба нова функціональна вимога.
Тому для мене це дійсно робочий інструмент, але треба добре розуміти весь стак — від бізнесу, цінностей, менеджменту вимог (бізнес та системний аналіз), апп дизайн і особливості мов програмування. Для досвідчених лінивих інженерів це мастхев!
мова ж про геймдев?) бо я вважаю, що в бладі ентерпрайзі дуже легко можна коні двинути якщо не перемикати мозок
Давайте не скочуватися в шароварщину, та ще й культурний розрив (поколінь), в нас вже зараз досить потужна українська попкультура вималювалася, можна потрохи відпускати часи кріпацтва та ті всі недоречні «дотепності»
Критично важливо подолати 1%, підіймайте питання частіше, публікуйте статистику, це має спрацювати! Мені, як споживачеві, критично важливо мати українську в іграх, намагаюся купувати локалізовані проєкти одразу (хоч і не маю часу грати...)
Все ще про підписка відображена як фрі
доя невеличкої команди це десь до 1к в місяць за те що не користуєтеся їх сервісами. Дуже дивна політика
там обмеження в geminі, поточна підписка за 900грн (і це не багато за таку штуку) надає 1М контекст, також більше ліміти. Хоча останнім часом використовую здебільшого ноутбук з оглядами
так, не врахував що в тут IT == Сервіс :)
якщо IT (IT vs. Software Engineering), то я б туди не пішов, ще в шкільні часи грався з мережами, компʼютерами, але бачив себе саме в розробці софту. Тому якби не програмно, то автоматизовував би щось апаратне, механічне, в цьому крутість коли один раз щось зробив, а воно далі саме виконує корисну роботу :)
це більше маркетингові лозунги, я на пс не грав і ці ігри (хоча кілька років був користувачем), тобто не так щоб аж було причиною лочитися на платформі. Так анчартед, гов пройшов, цікаво, але коли було бажання саме на таке. Порівнюю як звичайний користувач, де враховується більше факторів
— сервіси, підписки (Туреччина звичайно +, але це за дужки)
— девайси (геймпад, хедсети)
— юай (банально дизайн система, навігація)
— інтеграція (сервіси, мережі, додатки)
— технологічність (просторовий звук, перемикання, запуск, гучність в роботі)
і так, це дешеві вузькоспеціалізовані продукти, на 500$ навіть відеокарту не візьмеш, тому тут вважаю що сам девайс взагалі не має бути питанням при виборі "
Forza horizon
чи
Last of Us
".
Сподіваюся що іксбокс не повернуть в іншу сторону клауду, воно лише в теорії виглядає цікаво, поки залізо (той же hdmi) на межах можливостей, то ще рано виносити на мережу
додати в іксбокс режим десктопної віндовс (так, залочити бутлодер) + стім і все, питань вибору в людей не буде. Але гадаю це вже монополія
це дуже індивідуальна річ, краще разом оберіть. Я нещодавно шукав, так з моніками взагалі біда, нормальних універсальних практично нема (щільність, діагональ, інтерфейси, без шім, фільтр синього, адаптація під освітлення..., ігрові функції в таких відсутні на жаль, банально сінк вертикальний відсутній). Або дуже дизайнерські або ігрові в клітинку (в 4к там поки не вміють)
а ще під яку ос, які режими, які девайси приєднуються
Абсолютний плюс, раніше я грався з ПК (десь 00-10ті), слідкував за залізом, було цікаво. Зараз цікавіше просто грати (взяв геймпад з полиці, натиснув круглу кнопку і все — гра запущена) на розробленому для цього пристрої без купи налаштувань. Працювати відповідно теж зручніше за нормальним девайсом (це одразу відповідь тим, хто каже про універсальність віндовс і пк). І я гадаю, що аудиторія 30+ — це саме такі люди, вони знають що і навіщо їм треба, іксбокс на цьому полі не має конкуренції (ПС не надає того досвіду, банально юай, швидке повернення і тд).
ти ще про нетворки та версію композу не згадав, відстежуваність, селфхілінг, масштабування (композ теж дещо таке вміє)... ще є куди душити))
про бекапи та зберігання мідіа взагалі не згадую)
Чому матеріал подано так, наче мова про когось неповноцінного, з певними обмеженнями? Куди дивляться редактори?