• Форум
  • Стрічка
  • Зарплати
  • Робота
  • Календар
  • Спільноти
Вхід і реєстрація
Marina Kolesnichenko
Founder в Gamirare
  • Профіль
  • Коментарі 17
  • Що пішло не так з Indie Blast? Як Games Gathering 2025 Kyiv перетворив конкурс інді-ігор на дивний фарс

    Чи є можливість переглянути список ігор які брали участь? Бодай фіналістів. Це дало б можливість інді-командам отримати частинку спотлайту й підтримки, навіть якщо їх гра не взяла номінацію. Адже це і є основна ідея Indie Blast, чи не так?

    6 грудня 2025 17:45
    Підтримали: Mykhailo Sorokin, Oleksandr Suvorov, Philip Lavrynovskyi, Іван Ковальов
  • Топік для пошуку людей на ваші інді-проєкти

    Всім привіт! Ми команда Trickster Trove, кооперативна PvPvE гра про підземелля, пастки та хитрість, де гравці стають творцями власних лабіринтів і рейдерами чужих. Зараз ми відкриті до нових людей, які хочуть долучитися до розвитку гри на некомерційній основі.
    Ми будемо раді всім, хто має бажання створювати сучасні ігри разом з нами, але особливо шукаємо: SMM-фахівців або людей, що хочуть спробувати себе в комунікації з аудиторією
    (пости, стратегії, робота зі Steam/Threads/Discord/TikTok/інші, участь у підготовці до наступних фестивалів). Геймдизайнерів і тих, хто прагне рости у GD-напрямку (робота з контентом, системами, балансом, документацією, генерацією ідей та підтримкою актуальної GDD).
    Web-developers (Next.js + NestJS) Ідеально для тих, хто хоче прокачати себе до рівня фулстека на реальному робочому проєкті.

    Необов’язково мати великий досвід, важливі мотивація, відповідальність і бажання навчатись.

    store.steampowered.com/...​/3077850/Trickster_Trove

    22 листопада 2025 3:06
  • Топік для пошуку людей на ваші інді-проєкти

    Рекомендую поспілкуватись з Aleksandr Sebov, дуже ємнісний та детальний аналіз позиціонування гри та компанії, оцінка сильних та слабких сторін та дійсно практичні поради для розвитку проєкту.

    18 листопада 2025 18:44
  • #ScreenshotSaturday: суботні скриншоти на GameDev DOU

    Ми додали кілька оновлень до Trickster Trove та запустили закритий плейтест. Подайте заявку, щоб спробувати гру першими, або зачекайте демо, яке з’явиться зовсім скоро!

    store.steampowered.com/...​/3077850/Trickster_Trove

    19 вересня 2025 21:49
    Підтримали: Endy Sideswipe, Rostyslav Shevchuk, Марія Дьяченко, Денис Торба, Yuriy Mokryy, Mykhailo Buravkov, Vladyslav Shypkov, Антон Радей
  • Як займатися менеджентом в інді студії?

    Синхронізація команди, зрозумілий напрям компанії та налагоджена комунікація між відділами — це основа ефективної роботи. Кожен департамент повинен чітко розуміти, коли і хто очікує від нього певні дані, моделі і т.д. Щоб цього досягти, побудуйте roadmap, або в Gamirare ми їх називаємо overview — дуже деталізований опис/план проєкту, звідси ми можемо встановити набір фіч та проблем які можуть виникнути, поставити запитання й оцінити їх в часі та ресурсах. Запускаючи подальшу роботу варто постійно повертатись до overview та оцінювати що перетинається з новою фічею й чи коректно вона поєднується з іншими, що потрібно передати сусіднім департаментам.

    Overview можна розбити на певний відрізок гри/продукту — milestones. Для загального розуміння напряму залишається overview, а milestone слугують для поточної роботи. Обсяг роботи має бути чітким, зрозумілим і посильним, щоб виконати його в певний проміжок часу. Наприклад, місяць, зрозуміти швидкість роботи вашої команди та який обсяг роботи ви можете охопити — це шлях спроб та помилок. Комунікуйте з вашими спеціалістами та не бійтесь змінювати щось. Частиною цієї комунікації є ретроспектива, загальне обговорення яке має вести медіатор — якщо ви помилялись, обговоріть це і знайдіть спосіб як цього уникнути. Не бійтесь того що ви щось не знаєте, не вмієте чи провалились. Тільки у книжках є «успішний успіх», а в реальній розробці ви встигнете ще набити синців) Вміння визнати помилку і вирішити її, одне з ключових які потрібно буде випрацювати.

    Не останнє, але ключове це зони відповідальності. За певні процеси мають відповідати люди які мають найбільшу в цьому експертизу. Є рішення які може ухвалити лише девелопер, він/вона може аргументувати своє рішення і пояснити його команді. Прислухайтесь до своїх лідів напрямів, не створюйте набридливий мікроменеджмент та попіклуйтесь про те, щоб команда бачила чіткий вектор розвитку що компанії, що ваших продуктів. Саме таким чином, з команди 5 людей ми зараз виросли до 60. Можна ще багато чого розповісти, але це вже не коментар, а ціла серія статей :)

    3 грудня 2024 19:07
    Підтримали: Eugene Fides, Hanna Prus, NSPD, Serhii Korshunov, Бодя Бодісон, Vlad Sviatnenko, Louie Duck, Євгеній Літвінов, Антон Радей
  • Топік для пошуку людей на ваші інді-проєкти

    Gamirare шукає Level Designer для ще не анонсованого проєкту!

    Команда Gamirare нараховує понад 60 спеціалістів які втілили амбітні ідеї у реальність та продовжують працювати над новими майлстоунами. Ми шукаємо талановитого Level Designer для ще не анонсованого проєкту у жанрі dungeon crawler. Більше деталей при спілкуванні.

    Якщо хочеться попрацювати у злагодженій команді над цікавими проєктами пишіть у дискорді або телеграмі — olfamelles

    25 червня 2024 12:00
  • #ScreenshotSaturday: суботні скриншоти на GameDev DOU

    Miramixi Storyteller отримав новеньку расу Ра-Ксігісів! Ви б вибрали цю расу для своїх пригод?

    7 квітня 2024 18:16
    Підтримали: Nightagain, Vladyslav Shypkov, Igor Ivanov, Rostyslav Humennyi, Yuriy Mokryy, Dmytro Kutsenko, Anna Vynnychenko, Леопольд Кіт, Sergey Zhornak
  • Топік для пошуку людей на ваші інді-проєкти

    Unreal Engine Developers шукаємо саме вас! Miramixi Storyteller шукає охочих доєднатись до нашої команди: цікава архітектура, код на С++ та дуже класна й дружня команда. Є курси, книжки, люди з досвідом та English Speaking Club.

    Додаткова інформація — gamirare.com
    www.youtube.com/...​annel=MiramixiStoryteller

    29 лютого 2024 23:01
  • Топік для пошуку людей на ваші інді-проєкти

    Якщо вам цікаво попрацювати з Unreal Engine в комбінації з API, буду рада поспілкуватись
    Gamirare — linktr.ee/gamirare
    [email protected]

    22 листопада 2023 20:48
  • Топік для пошуку людей на ваші інді-проєкти

    Команда Gamirare шукає UE розробників, моделерів та аніматорів (й з радістю приймемо на інші ролі охочих до участі в проєтах) для Miramixi Storyteller та ще неанонсованого мобільного проєкту. Якщо у вас є бажання долучитись, ми з радістю з вами поспілкуємось!

    Контакти: [email protected] або @olfamelles (telegram, discord)
    Більше про нас: linktr.ee/gamirare

    9 жовтня 2023 17:48
    Підтримали: Anna Vynnychenko, Den TRO, Ольга Бондарь
  • Ви дивитеся україномовний Twitch? Що там є цікавого?

    Маю двох «рибок» які стримлять Хант постійно)
    www.twitch.tv/piraniyaua
    www.twitch.tv/did_carp

    18 серпня 2023 20:41
    Підтримав: Asya Artushevska
  • Топік для пошуку людей на ваші інді-проєкти

    Можливо зможемо допомогти, якщо ми працюємо з цим жанром та платформами — [email protected]

    28 липня 2023 17:21
  • Топік для пошуку людей на ваші інді-проєкти

    Інді-команда Gamirare (linktr.ee/gamirare) яка займається розробкою Miramixi Storyteller — це однокористувацька/кооперативна 3D RPG зі свободою дій. Гравці можуть налаштовувати ігрові локації, об’єкти та неігрових персонажів, а майстер гри може керувати світом за допомогою зручного інтерфейсу. Рушій UE4.27, платформа PC.
    Шукаємо охочих доєднатись, особливо потребуємо 3d character artist (стилізований реалізм) та аніматора.
    Discord: Olfamelles#1789
    Email: [email protected]

    store.steampowered.com/...​400/Miramixi_Storyteller

    23 лютого 2023 20:33
    Підтримали: Лідія Вершиніна, Andrii Ishchenko, Anna Vynnychenko
  • Україномовні ігрові стрімери

    Чудові та затишні стріми також у:
    www.twitch.tv/game_emotion
    www.twitch.tv/did_carp
    www.twitch.tv/peach1tree
    www.twitch.tv/ms_monk
    www.twitch.tv/malimooon
    www.twitch.tv/terryhunter

    Фанатський переклад ігор на українську мову та різноманітні ігри:
    www.twitch.tv/agentsgame

    В цього пана можна послухати про історичні факти не тільки України, а й давнішої історії:
    www.twitch.tv/rast0s

    Не тільки ігри, а й файна музика:
    www.twitch.tv/kvitykua

    Хоч наразі боронить нашу країну і немає змоги вести стріми, але талановиту людину не можу не зазначити
    www.twitch.tv/publicandstatic

    Список далеко не повний, в україномовному ком’юніті є багато талановитих людей різних напрямів, точно знайдете цікавий контент. Користуйтесь тегами для знаходження стрімерів яких немає в Ukrainian Streamers.

    28 вересня 2022 13:16
  • «Ми не допустимо нічого подібного в наших іграх»: Blizzard заборонила гравцям називати свій клан «Азов»

    Використовуйте англійську — як у вашому акаунті, так і у своїх зверненнях. Вимагайте англомовну підтримку, відповідно до мови інтерфейсу і здійснюється направлення на офіс підтримки. Саме так підіймався галас для додання гривні в магазин — звернення в підтримку, відповіді якої змінювались кожен тиждень, галас у твіттері, щоб бути почутими.

    5 вересня 2022 15:42
    Підтримали: Maksym, Andriy A, Oleksandr Suvorov, Dmytro Radushinskyi, Mykhailo Sorokin, Ganna Slavutska, Bohdan Chernetskii, Віктор Ярошевич, Ivan Pyrog, Vladyslav Andrieiev, Oleg Korol, anonymous, Undisclosed User, Ювженко Денис, Varvara Stesina, Asya Artushevska
  • #ScreenshotSaturday: суботні скриншоти на GameDev DOU

    Запустила сторінку в Steam та далі працюю над редактором мап в грі :) Ще багацько роботи попереду, але це ще один важливий крок до релізу.

    store.steampowered.com/...​400/Miramixi_Storyteller

    27 серпня 2022 14:06
    Підтримали: Ярослава Чередніченко, Maria Bahnenko, Alex
  • ІТ-спільното, купимо армії «літачок»? Збираємо $ 1 000 000 на сучасний комплекс PD-2

    +

    6 травня 2022 18:18

Не пропустіть

18 липня, Варшава
WAWTech+Summer — найбільший tech-фестиваль для нетворкінгу від DOU у Варшаві
20 липня, Online
Архітектура високо навантаженого ПЗ — 3-місячний онлайн-курс (2-й набір)
21 липня, Online
Благодійний вебінар «Все про Claude Code для тестувальників» (2 частина)
24 — 28 серпня, Київ
Конференція ICMU у Києві «Математика для реального світу»
5 вересня, Київ
DOU Day Picnic 2026. Велика благодійна нетворк-подія від ІТ-спільноти DOU
© 2005—2026 DOU.ua
Нас уже 883 225. Ми в соцмережах: Facebook Twitter GitHub LinkedIn Telegram YouTube TikTok Instagram WhatsApp
Пошук програмістів на Джині
  • Контакти
  • Реклама
  • Legal
Пишіть нам на [email protected]
Скористайтесь акаунтом
×
  • Google
  • LinkedIn
  • GitHub
  • Facebook
Увійти за поштою.
  • Вхід
  • Реєстрація
  • Відновлення пароля
Неправильний пароль
Реєстрацію по email закрито
Ви неправильно вказали свою пошту
Або скористайтесь акаунтом.
Для того, щоб зробити ваш профіль повноцінним, вкажіть вашу пошту.
Ми відправимо вам лист з посиланням для підтвердження.
Ви неправильно вказали свою пошту
з умовами використання сайту і політикою конфіденційності.