Я сприймаю це як те, що ми поділяємо схожі погляди, але я вважаю, що це якраз говорить, що люди різні. І кричати, що ігролад — це неправильно, принаймні не дуже коректно
Особисто я бачу, що у геймерів на новояз, ігролад і прочі дієвидла гостро негативна реакція
Я бачу, пан розбирається не лише в філології, а і в статистиці, що зміг по коментарях 10 людей на ДОУ провести екстаполяцію на ВСІХ геймерів.
Я, наприклад, знаю 2 геймерів, які ржали над фанатським перекладом відео по Фолу 4 і сказали, що якби Догміта переклали як Пес Патрон, то вони б із задоволенням в це пограли.
Хоча ми з вами прекрасно розуміємо що це шароварщина і крінж, еге ж?
вони перекладають слова своєю мовою і роблять відповідники. У них буквально Скайрім і Невервінтер перекладені.
По-друге, я приводжу в приклад, що це не поодиноке рішення так зробити. Є приклад, де люди роблять так. В той же час ти ОДНОЗНАЧНО кажеш, шо це гівно, тому що тобі не подобається. І кажеш, шо копіювати чуже рішення — це тупо. Ну звісно. Треба придумувати лише своє, унікальне.
The Division 2.
Після апдейту на купі карт почало пропадати з’єднання в певних місцях. В якийсь момент гра каже: «Немає з’єднання з сервісами Юбісофт». І викидає.
А механіки перестають працювати, судячи з усього, тому що вони міняють послідовність прорахунку.
Приклад: критична шкода обраховується після прорахунку хедшота. Тому якщо крітонув в голову, то в усіляких тригерних умовах це вважатиметься крітом, а не хедшотом. Не баг, а фіча.
Потім виходить патч, де вони випадково (я так думаю), змінили пріоритетність, в результаті тригери і механіки, які зав’язані на спрацювання крита, перестають працювати
«очікувано. Є моя власна думка і вона однозначно правильна. А всі інші йдуть нахєр» — прекрасна логіка, користуйтесь нею і надалі
Цікаво як ви прокоментуєте те, що поляки, французи і німці перекладають власні назви і комп’ютерні терміни. Мабуть у них тойво, шароварщина головного мозку
Тю, запитайте в Юбісофт. Ті, можуть зробити гімно з будь-якого лайвсервісу. Вийшов апдейт, на половині карт відригує з’єднання з грою і тебе викидає з місії. Або перестає працювати механіка повністю
Ворона — літає полем і краде бонуси гравця, а якщо їх немає, то починає каркати й какати на поле. Коли какашка влучає в цеглини, ті зникають, а якщо вона влучить у будь-який танк або він наїде на какашку, то отримає мікростан.
Я думаю, що описом ворони треба було почати новину і ним же її закінчувати :-)
Рок, від хеві до дезняку. Український, російський (привіт тридварасу Кіпєлову), англійський
пхахахаха, та ні
Керівництво — не знаю. Але я сам ходив постійно по коридорах і співав. До цього звикли всі, в тому числі і керівництво. Голос у мене нормальний, я не завивав, коротше, це нікого не бісило.
Найржачніше було, коли я йду мовчки по коридору і в мене запитують "В тебе шось сталось? А чому ти тоді не співаєш? :-)
Весь світ ММОРПГ, а ми в ньому — NPC в лісі, який загубив вівцю
а якшо там буде барило і герць? Як ви потім грати з цими незрозумілими словами? :-)
Веселенька стаття, дякую
ну от Вам я б довіряв, тому що повноцінний відгук — це таки відгук. А не 2 пунктики з гри. В Стімі таке є, але не дуже багато
бачите, тобто ви обрали думку «краще не писати огляд за день, а підготувати нормальний огляд і випустити його через тиждень».
А завдяки НЕ таким як ви, ігрожур вже нікому нафіг не вперся.
Оу, так вона прикольна, хоча і задротська дуже
Не проходяться вони з В2, з В2 проходяться ігри в яких тексту немає. В усіх інших випадках як починається текст, то треба лізти в словник
Ага, наприклад в Доті додають персонажу ульт, написаний фарнцузькою. Або в ДнД прості слова використовують. Ахахаха, ви так сміщно жартуєте
Тільки тоді не кнопки треба робити :-)