Це не 200 гривень зарплати. Тут ще паливо треба купляти, ТО робити, у автомобіля амортизація є.
Сподіваюсь, це не справжні ваші ключі вказані у виклику BuildPatchTool.exe
2. Прикольно. Яку це проблему може вирішувати в моєму випадку? Можливість перестворювати індекс не за один ривок, а умовно за десять, чи ще щось?
4. Я люблю щоб було поменше рухомих частин, а не побільше. Створювати якесь проміжне сховище даних... І тепер його треба підтримувати у завжди актуальному стані. Хочеш щось поміняти, додати якесь поле — складність процесу збільшилась, затримка в реалізації збільшилась.
1. Назву для випуску вибираю не я, нічого сказати не можу. У Хецнера серваки є з ECC, є без, як бажаєш. Це bare metal, в їхньому клауді все ECC.
2. Це ж не логи, мені індекси по рокам не допоможуть. Більшість запитів на пошук йде без обмеження на роки, а якщо вони і є — то це типу «останні
3. Якщо чесно, я не пам’ятаю точно, який саме API виклик тоді допоміг. Я зараз полистав їх API хвилин п’ятнадцать, і можливо це був неочікуваний результат викликів cluster reroute. Три копії даних. Поки листав доки, згадав, що деякі репліки шардів випадали в UNASSIGNED, і можливо це була комбінація випадіння в unassigned і того, що одна з «живих» копій згнила? Супер-детального постмортему з усіма деталями на початку війни не робив, вибачайте. Lifecycle policy не було.
4. Так, звісно, перестворення нового індексу це переключення аліасу без даунтайму. Для основного індексу я навіть з БД всі свої дані не витягну за півгодини, вже не кажучи про те, щоб будь-який індекс встиг за цей час побудуватись, заздрю вашим півгодинам.
6. Взагалі не планував нічого про Веспу казати, тут веселих історій немає. Переїжджаємо по причинам, які не пов’язані з надійністю чи операційною складністю еластіка. У веспи дуже класна підтримка векторних полів, запитів, комбінація цього зі звичайним full-text пошуком, фільтрами, тощо. Це важливо для мого продукту, дозволяє зручно зробити те, що іншими способами незручно, дає калічні результати, або дуже довго працює. У восьмому еластіку теж з’явилась базова підтримка векторів, але порівняно з веспою воно прям еххх. Всі інші речі — приємні бонуси.
Про роутинг, який не буде ходити в інші шарди — як я вже сказав, це не мій випадок, тому не цікавився, чи є у веспи схожа функціональність.
7. У мене є наполовину написаний пост про те, як ми переїжджаємо з еластіка на веспу, але не схоже, щоб я його дописав найближчим часом. Розмір основного індексу (статті) в еластіку десять терабайт, 165 мільйонів документів (з копіями та оверхедом видалених — 620 млн).
Ви вибрали в якості «непопулярної» мови наразі другу по популярності. Навіть два роки тому на мою вакансію «пітон навіть без досвіду роботи» набігло сто людей. Зараз мабуть буде і всі
Якщо вже йти через «непопулярні» мови программування, то варто вибирати дійсно непопулярні, як пітон в
что-то непопулярное, на что есть спрос, типа Python
Ха-ха-ха, непопулярний пітон. Зараз не
По-перше, навіть якщо розробник все життя використовує один «інструмент» (мова програмування), все одно він знає кілька додаткових мов — JavaScript, SQL. Інакше йому буде дуже складно працювати у ІТ.
Embedded C developer теж знає Javascript та SQL?
До десятка
Головна проблема моноліту: після2-х років розробки жодна людина не здатна втримати моноліт у голові цілком! І він починає перетворюватися на лабіринт!
Я свій моноліт вже шість років пиляю, ніяких лабирінтів немає.
Сейчас мы ввели практику записывать зум-интервью, чтобы человеку по три раза не задавать одни и те же вопросы. Если все нормально, запись интервью кидают менеджерам внутри компании. На скорости Х2 просматриваем разговор, определяем, подходит ли нам этот специалист.
Яка чудова ідея!
Есть установка увеличивать количество программистов, потому что чем их больше, тем больше за это можно получить.
Ох уж цей світовий уряд, завжди ставить палки в колеса всім прогресивним людям.
В общазі КПІ не жив, тому в Forgotten Dungeon не грав, але деяку кількість часу витратив на MUD «Былины», навіть по діалапу ще.
Я витратив приблизно однакову кількість часу на адміністрування Forgotten Dungeon та шарду Lineage2
Доброго дня :)
Так. Звичайно, ще потім була співбесіда, де я розповідаю про те, чим ми займаємося і розпитую людей про їх досвід, що робили (якщо немає — як вчились), чому хотять програмувати, тощо. Можемо обговорити саме тестове завдання, але код писати не потрібно, чи відповідати скільки методів є у класу object
Резюме — найменш корисний сигнал. Люди з класними та цікавими резюме надсилали повну дічь у тестовому завданні. Як я написав у першому коментарі, в результаті я найняв двох людей взагалі без резюме. Якби я скрінив людей по резюме — я б їх відкинув ще на першому кроці.
Скільки часу займає перевірити адекватність одного кандидату? Хвилин 20, наприклад? Це значить, що я буду перевіряти адекватність ста кандидатів біля двох тижнів, і більше нічого не буду робити впродовж цього часу.
Ну це не моя проблема, і я не епам, щоб брати джунів (чи взагалі будь-кого) десятками, в мене немає стільки роботи. Ринок великий, десь щось знайдуть.
Що наприклад? Зважуючи на те, що кандидатів біля сотні, а візьму на роботу я одного-двох.
Ви з ким розмовляєте? Я в таксі їжджу тільки пасажиром.
6 літрів на 100 км по місту це фантастика.
ТО — це технічне обслуговування, і є розхідником. Так само, як паливо, омивайка, мийка, резина. Амортизація — це зношення та здешевіння автомобіля. Від того, що автомобілю робиться ТО, у нього одометр не відкручується з 300 тисяч кілометрів назад до нуля, і новішим він не стає.