Microsoft може йти до дупи поки не зробить український регіон. Куплю в стімі після виходу.
Бо просто прибрати компас і маркери — недостатньо. Дизайн рівнів і квестів повинен бути відповідним. Якщо у звичайної гри з відкритим світом просто відключити компас і маркери — вона стане не іграбельною.
Щоб додати компас і маркери багато розуму не треба, а ось щоб зробити світ в якому можна орієнтуватись по підказках самого світу — це вже завдання із зірочкою.
Тому ця заява більше каже про самого директора компанії, ніж про гравців. Йому просто влом і він не хоче витрачати на це час і ресурси.
Все закінчиться тим, що Ubisoft перейменують Ясуке на когось іншого, скажуть, що це видуманий персонаж і все.
Або навіть не перейменують, бо доведеться всі діалоги перезаписувати😅
Тому просто скажуть, що то не той Ясуке. Це інший, якого насправді не було.
Сам не грав, але бачив купу геймплею. І проблема цієї гри не у стилі і не в гг і не тому що це у всесвіті lotr.
Там мілліони проблем в самому геймплеї. Не розумію чувак взагалі грав в неї?2000-2010 років. Відчувається персонаж максимально картонним. Купа проблем в левел дизайні, коли не очевидно, чи це край рівня чи ні. Але якщо персонаж виходить хоч трохи за край рівня, одразу вмирає. Через що досліджувати рівні взагалі не хочеться.
Всі механізми таке враження взяли з квестів
Проблеми зі стелс механіками. Я так розумію, що там треба підкрадатись до ворога зі спини, щоб його вирубити, але це часто просто не працює.
І ще купа таких деталей. Через які просто неприємно грати.
І вишенька на торті, на скільки я пам’ятаю, це ігрова інцеклопедія, яка є майже в кожній грі — тут продавалась за окремі гроші. А також окремо продавались емоції для Голума. Нагадаю гра на одного гравця.
Не знаю, може зараз все це додали в гру безкоштовно. Але ця гра це просто набір невдалих рішеннь.
Єдине що той чувак похвалив, що це те що гра не має багато механік і в неї легко грати. Ну таке собі досягнення)