Нє, тут цікавий сам факт, що вони рекламують нову колду цією фразою. Це зовсім якось песимістично
Та не закривається він Т_Т
Успіх Арку повʼязаний з кількома факторами. Це доволі казуальний і дуже веселий екстракшн і вже само по собі це було веселим. Ну і розробники дуже майстерня, дійсно від третьої особи витисли максимум
Marvel Rivals
Ось тут зрозуміло чому.
Arc Raiders
Ось тут не до кінця зрозуміло. Мабуть, це той приклад коли це гарна гра. Хоча знаю кращу гру того ж жанру, у якої такого успіху немає :D
Планую бложик невеличкий наступного тижня
Я аж перелякався, думав що не помітив)
Так, вони йшли прям гарно, але я думаю DDOD недалеко відстала. Але вже має гарний результат!
Люди по 500лямів спалювали
Це трохи дурка (а скоріш за все і не трохи)
В мене теж була мисль, шо це вони просто таким кейсом вирішили попіаритися. Але може там якісь складні внутрішні системи, що працюють з вебом)
Але шанс зробити гру за два місяці і заробити на ній за дви тижні десяток мільйонів доларів — інтригує!
Тим не менш, радий, Малопус все більше перекладає книг по іграм та геймдеву.
Оце однозначний плюс.
Я зараз готую огляд на «Грай чемно» Шраєра. От вона прям цікава. Не поступається пікселям за цікавістю. Хоча деякі колеги і сварять Шраєра за певну неточність в датах)
мабуть свою 19″ 16U серверну стійку теж запишу
Це треба.
старий котел, файну пралку, та ще кілька дрібниць
Це не треба.
Сам коли читав замислився над тим, щоб подолати травму дитинства щодо села і знайти собі таку хату :)))
Дякую!)
Дуже вайбово!
Окрема подяка за підтримку контролера)
Знач треба робить ще!
Ех, хочеться повчитися на ботах! Але тактика прикольна. Мені сподобалася механіка, що тебе між раундами може вбити рандомною артою (якщо я коректно зрозумів вибухи)
Редкатор мап дійсно доступний! Трошки поклацва його, гарний та олдскульний!)
Але я мав на увазі, що от просто запустити якусь компанію і провести в ній певний час — не вийде.
Прекрасне формулювання, записав собі)