гра орієнтована на продуманий сюжет
а це топи типу сталкера
Оце ви даєте)
Hi-Fi Rush робили з душею і вона зайшла піплу. Гроші потекли річкою?
Це треба мати додаткову мотивацію за межами цікавої гри
Плюс, це ж додаткова можливість своїми очами побачити проміжні етапи створення гри. Навіть якщо є досвід, цікаво ж як роблять інші розробники)
Без ios та macOS мало хто зможе пограти
Гарний жарт)
Він, до речі, кіно згадує в цьому контексті. Типу, зараз там теж є лише блокбастери, марвел та переможці санденса
ЕГС — це максимально всратий магазин ігор
Так і є, він так собі.
Ага, погуглив, минулого року навіть подавали петицію на президента, щоб систему Коваленка закріпили, як єдину. Ледь 10% від потрібних голосів зібрали.
Ну, ми, може, і кажемо «суші», але загугліть. Багато хто вживає і «сусі». Не кажу, що це правильно, але все ж таки не вважає аргументом «тому шо ми так кажемо»)
Два роки тому робили розслідування про Gunzilla Games. Якщо варто продовжити тему — лайкайте коментар, або відпишіться у відповідях.
gamedev.dou.ua/...arium-gunzilla-appsulove
Не буду сперечатися, скоріше за все так і є.
Хоча, наскільки я зрозумів, якоїсь однієї затвердженої системи в Україні немає.
Хто знає, як воно буде після апокаліпсису!
Чому?
оідаші через систему транслітерації Коваленка
Може бути, але ж це не єдина система транслітерації. Хіба ні?
Що дасть коментар від розробника «Кількість гармат впливає на вашу шкоду. Чим більше гармат, ти швидше ви вбиваєте ворогів»?
Помітно, що ви не грали у SAND і не дуже розумієте, як там що. Питання не в кількості гармат. Питання в тому, що для твого стилю гри буде краще. Як дізнатися, який з трамплерів обрати, якщо ти ще не грав у гру і не знаєш, який в тебе стиль гри? Ба більше, як самому побудувати трамплер, якщо ти не в курсі, що за що відповідає? Який генератор поставити — той шо поменше на дах, той шо побільше в житлові модулі чи взагалі два лишити? Куди ефективніше спрямовувати гармати? Який у них кут повороту? Як вони впливають на швидкість трамплера? Це треба визначити перед грою, але не погравши в гру цього визначити не можна. Тому тут потрібен туторіал чи детальні пояснення.
А головне, вони мені дуже допомогли і тому я вмер в першому бою не на перших 3 ходах, а вже аж на 10.
Це питання до вашого скілу в іграх, а не до пояснень)
Коли в ДаркСолсах пояснюють, що ось на цій кнопочці — парирувати, а на цій — важка атака, я потім їх не плутаю. Якщо я їх все ж сплутав, то це не до пояснень претензія, а до моїх рук.
Сидиш собі спокійно, сидиш, а він просто взяв і видав 3 реклами на робочий стіл)
Не гірше за лончер Юбіків, Блізарду та інші «дуже корисні» запускачі
Так вони погані)
Вам дякую за можливість! Із задоволенням пограю ще)
В ангарі також має сенс показувати як керувати камерою та інші хоткеї якщо вони є.
Там це є, але це легко не помітити.
Кент каже сам зайшов в гру, сам побудував собі трамплер, та сам виніс дві команди з двох і трьох гравців.
От я впевнений, що з кимось набагато цікавіше грати.
Головне не пересваритися на етапі вибору команд