• Форум
  • Стрічка
  • Зарплати
  • Робота
  • Календар
  • Спільноти
Вхід і реєстрація
Pavlo Korniichuk
2D Artist в ROOM 8 STUDIO
  • Профіль
  • Коментарі 4
  • Відгуки 1
  • Must play ігри для того, аби пізнати максимум аспектів геймінгу?

    Yakuza / Like A Dragon

    4 грудня 2023 21:02
    Підтримав: Anna Vynnychenko
  • Топік для обміну профілями та роботами на ArtStation

    Активно розроблюю свій проект, в якому вже є персонажі та пропси, буду вдячний за увагу :)
    www.artstation.com/vinylgrex

    30 травня 2023 22:12
    Підтримали: Anna Vynnychenko, Anastasiia Stetsenko
  • 2D Artist / Concept Artist шукає поради

    Почнемо з того, що портфоліо абсолютно не є презентабельним і містить все поспіль. Для початку варто зрозуміти, чим ти хочеш займатися.

    Якщо ж хочеш податися в концепти, то з поточним портфоліо — це неможливо, бо в ньому немає робіт з концептами. На DOU як раз виходила стаття, де про цю професію розповідають — gamedev.dou.ua/...​oncept-artist-in-gamedev. Там якраз є приклади робіт.

    Якщо ж хочеш стати умовним Generalist’ом, то тоді потрібно дізнаватись які роботи зараз затребувані. Зазвичай — це Casual або Slots. В це портфоліо слід викласти роботи з пропсами, бэкграундами та іконками. Також можна додати роботи з ігровим інтерфейсом

    Я б порадив зробити портфоліо з нуля, але вже з затребуваними та актуальними роботами
    Щодо прикладів. В основному художники не викладають роботи компанії, тому що NDA, але є кілька хороших посилань:
    www.artstation.com/room8studio — Найрізноманітніше портфоліо з належною якістю
    www.artstation.com/kevuru_games — Також гарна вибірка
    www.artstation.com/playrix — Здебільшого можна орієнтуватися на якість, оскільки роботи з цим стилем багато

    16 травня 2023 14:32
    Підтримав: Ткаченко Леонід
  • Чи реально знайти роботу 2D Artist?

    Зараз ситуація така — що навіть художникам з досвідом майже проблематично отримати оффер.
    Щодо твого портфолiо: Основна проблема — для джуна недостатня якiсть роботи. Усi роботи мильнi та бруднi, також є проблема з тим, що усе зливається.
    Якщо ж хочеш отримати роботу джуном, треба починати з простого. Рекомендую зробити в портфолiо роботи у казуальнiй стилiстицi (Пропси, iконки, бэки). Щодо якостi — можна подивитись портфолiо компанiй, якi працюють в цiй стилiстицi. Наприклад — MoonActive.

    9 травня 2023 20:29
    Підтримали: Maksym Prokopenko, Anna Vynnychenko, Pavlo Saikevych, Oleksandr Suvorov, Oleksandr Diachenko

Не пропустіть

5 жовтня, Online
Автоматизація тестування на Playwright, JavaScript, TypeScript і AI for QA by YetAnotherJSCourse
12 жовтня, Online
Онлайн-курс “AI Engineering” від robot_dreams
17 — 18 жовтня, Online
«Бетельгейзе-2026»: конференція з якості та тестування
27 жовтня, Online
WAWTech Live with Artem Yavorskyi. Agents That Work While You Don’t: Building Ambient AI From Scratch
26 — 27 листопада, Варшава
WAWTech — велика конференція від DOU у Варшаві
© 2005—2026 DOU.ua
Нас уже 903 243. Ми в соцмережах: Facebook Twitter GitHub LinkedIn Telegram YouTube TikTok Instagram WhatsApp
Пошук програмістів на Джині
  • Контакти
  • Реклама
  • Legal
Пишіть нам на [email protected]
Скористайтесь акаунтом
×
  • Google
  • LinkedIn
  • GitHub
  • Facebook
Увійти за поштою.
  • Вхід
  • Реєстрація
  • Відновлення пароля
Неправильний пароль
Реєстрацію по email закрито
Ви неправильно вказали свою пошту
Або скористайтесь акаунтом.
з умовами використання сайту і політикою конфіденційності.