Розробник штучного інтелекту для World of Tanks Олександр Піндик розповів про те, як і навіщо створювати ботів-читерів і як вони мають поводитися, аби не нашкодити грі.
Александр Пиндык, Team Lead команды AI в киевской студии Wargaming, разрабатывает AI для самой популярной видеоигры в Украине — World of Tanks. В статье расскажет о профессии AI-разработчика в геймдеве, специфике его работы и о том, как им стать.
Олександр Піндик, Game AI Developer в команді World of Tanks у Wargaming, розповідає як створити зручного Discord-бота за допомогою Python. Бот запускає збірку проєкту в Unity Cloud Build та створює посилання на завантаження для QA із зовнішньої команди.