Такое явление часто встречается, и, на мой взгляд, к сожалению... Интересно, это только у меня есть чувство, что продажа упрощения геймплея противоречит самой идее игры? Продажа скинов или дополнительных механик — вот что хотелось бы видеть на «прилавках» ф2п.
Я понимаю Ваши чувства — эта статья как раз и призвана помочь разработчикам улучшить свои проекты и процессы в целом, можно пользоваться — можно постебаться надо мной, я не против)
Такие фичи, как отсутствие гайдов, рассчитаны на хардкорщиков, а вот большинство людей не станут сражаться с непривычным геймплеем и скачают что-то попроще для понимания. Но герои всегда найдутся... Человек 10 :)
Спасибо, Ольга. Честно говоря, не знаю, чем Вам можно помочь с пиаром тренингов. Я занимаюсь исследованием пользовательского опыта сейчас, а в прошлом геймдизайном, но я никогда не сталкивалась с программной частью игр. Попробуйте создать топик на форуме — уверена, разработчики откликнуться )