У нас экспорт система, которая преобразовывает на бекенде нашу сцену в формат это очень ресурсоемкая операция, мы там использовали не только Ноду но и C++, пока что мы просто кешируем время выполнения этой задачи, но можно поставить какие то триггеры, чтобы они срабатывали, если выполняется очень долго.
Пока что у нас сделано так:
на фронте у нас просто перечень последних действий, последовательно сложенных в массив.
Также мы делим на слои логику — если это коллаж, то лог будет содержать префикс ’collage|message’.
Бекенд: закрепляется к каждому запросу сессия и таймштемп, если там что то критическое произошло — это выделяем, и мы судя по времени и ИД сессии смотрим, что было именно в этом запросе.