А вот графика в Dive Hard очень понравилась. Только с такой хорошей графикой, делать такую простую игру — это плохо
а почему такая тайна? давайте сразу на обозрение, покритикуем?
А то опрос — за какую сумму готовы купить — ххх баксов — неправильный, потому что не понятно что покупаешь.
тогда лучше вспомнить игру Barland. Сделана тоже 2 людьми — программистом и художником. И денег и наград она заработала очень много.
А так, как «инди разработчик» могу сказать что много игр в разных жанрах можно сделать самому, или в пару с художников
если ДА, то я бы тебя послал. А то отвечаешь как неадекват. Нечего сказать, молчи
и причем тут эта ссылка? Сколько смотрел комментариев этого человека — одному мне кажется что он слегка неадекватен?
легко. Идешь домой, и при желании там можно и все ссылки посмотреть и свои предложить.
очень не радуют ПМы и ГеймДизайнеры, которые не разбираются в том, как должно реализовываться то, что они предлагают!!!
Вы читали мой коммент чуть выше?а Вы мои читали? Здесь есть мои подсчеты.
это в Ваших расчетах
600к$-1000k$. В моих было все скромнее.
не имея компетентных спецов, опыта, технологий и налаженных процессов.— так а кто им мешает найти таких людей?
просто на DOU очень много пессимистов, которые вместо того чтобы дать совет, просто критикуют Вас. Хотя сами ничего не пробуют. Им проще быть наемными сотрудниками
я не говорил что я гуру. И если издаваться через издателей, то
денег на рекламу, маркетинг и прочие хрюшкине нужно
это просто был пример, который известен всем. Могу и другой привести
а почему компания Apple начала делать айфоны, часы и т.д.?
Могли и дальше делать компы и продавать их. А так они разрастаются и получают больше прибыли.
Microsoft купила фирму создателей Minecraft.
И таких примеров много.
если взять их прибыль за год и затраты, то Ваша цифра и рядом не стояла. А то там можно и за 10 лет посчитать, и вообще получиться почти 2.5 миллиона, а это уже много
никто ж про клоны и не говорит. Мне самому не нравятся клоны. Хотя некоторые из них и приносят приличные деньги
конечно риски есть. Для этого и есть начальные обсуждения, аналитика, оценка конкурентов. И смысл в том, что риск для таких компаний минимальный. Мне просто было интересно почему они боятся?
но никто на форуме не предположил, а вдруг игра будет успешной? а то одни пессимисты
уже до $100к подняли))) а начиналось все с $28-88k за полгода )))
Я ж не спорю. Риски есть всегда
обычный экран для мобилок, только большой))) Никаких инноваций!!!